【試玩】回合制策略遊戲《戰錘 40K: Deathwatch》介紹 組織星際戰士打退入侵者

(特約編輯 一鐵 報導) 2015-07-25 12:00:00

  由原廠 Games Workshop 授權,並且使用遊戲引擎 Unreal Engine 4 打造的回合制策略遊戲《Warhammer 40,000 : Deathwatch - Tyranid Invasion》。這款回歸戰棋玩法的「戰錘」,玩家們要扮演星際戰士指揮官,從 40 名不同的星際戰士中選擇五位成為你的隊員,將入侵的「Tyranid」打回老家。
 
 
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    在部隊選單的畫面中就能感受到星際戰士的勇猛

  遊戲一開始的教學關卡會免費贈送五位基本的星際戰士讓玩家們使用,每一位星際戰士都有不同的陣營,以及職業。每個職業都有各自專屬的技能,玩家們可以透過獲得的經驗值來學習這些技能。
 
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    左下角都是能用經驗值解開的技能和裝備欄位

  每個職業能用的武器也不一樣,像是有些職業能用重武器,有一些則是可以同時使用近戰武器和手槍。一個部隊最多只能一次讓五位戰士上場,如何挑選隊員是遊戲的重點。此外,每個陣營的戰士都有專屬的陣營武器,根本是強迫人把每個角色都練下去麻。
 
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    電漿槍雖然攻擊力高,但每次攻擊都有機率過熱,過熱就要等待一回合後才能再次攻擊

  而遊戲中的武器、戰士和裝備都要透過抽卡來獲得,遊戲中每完成一大關卡都會送卡包,完成小關卡也能獲得能用來買卡包的金錢,所以不必擔心非要課金才能玩下去。
 
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    抽卡是新戰士和武器的主要來源

  打造好部隊之後,就能上戰場開始驅逐敵人拉。《Warhammer 40,000 : Deathwatch - Tyranid Invasion》走的回合製戰略遊戲,每個星際戰士每回合開始都有 4 點的行動值可以使用,每走一格都會消耗一點,攻擊敵人則是會看武器來決定消耗的行動值。
 
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    每走一步路都要消耗一點的行動值,走斜的一樣是消耗一點,行動值就是人周圍的小點點

  這款遊戲的可見範圍會被牆壁和敵人阻擋,一次走太多格數很可能會在轉角遇到敵人卻沒行動值展開攻擊,一格一格慢慢走才是上策。此外,星際戰士是非常重視隊友的人,如果有隊友擋在前方,那麼後方的隊友就無法戰開攻擊。所以除了慢慢走以外,亦要建立交叉火網才是上策。
 
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    一個一個輪流探路,發現敵人就不怕被圍毆了

  如果玩家們有多餘出來的行動值,還能讓星際戰士進入反擊狀態。只要剩餘的行動值大於武器消耗值 1 點,就能進入反擊狀態。舉例來說,重型機槍每次攻擊要消耗兩點,所以如果玩家的重型機槍戰士還有三點就能進入反擊狀態。
 
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    利用反擊狀態做出無死角的防禦吧

  選擇反擊姿態後就可以選擇戰士要面對的方向,到了敵方回合,只要敵人進入攻擊範圍,戰士就會自動展開攻擊。擅用反擊,就能輕鬆防守從四面八方過來的敵人了。不過反擊狀態也不是無敵的,反擊時一樣會消耗行動值,而且只要遭受攻擊就會解除反擊狀態。
 
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    頭目級敵人一發攻擊就能讓我方戰士瀕死

  戰鬥中只要打到敵人就能獲得經驗值獎勵,透過這些經驗值可以讓星際戰士學會新的技能、解開裝備欄位和強化能力。玩家們可以反覆刷一些好賺的關卡來賺經驗,要注意的是,雖然遊戲中的星際戰士死了下一關還是能繼續使用,但是先前獲得的所有經驗值可是會直接歸零的!
 
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    利用醫護兵幫受傷的隊友補血

  《Warhammer 40,000 : Deathwatch - Tyranid Invasion》是一款相當傳統硬派的回合製戰略遊戲,遊戲中的每一步都要經過仔細計算,尤其是不小心走錯了,居然沒有辦法倒退,一個不小心就被敵人連續攻擊個好幾下葛屁了。好在筆者發現每一回合遊戲都會自動存檔,不小心死人的話就把遊戲關掉重開吧,可以直接從那一個回合重新開始喔!
 
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    哎呀!走太快了,被白白攻擊了好幾次

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    沒關係,有機戰的 S/L 大法,不怕你死!

 

 

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