《超級機器人大戰 BX》公布主角座機「法爾刃」及包含原創角色在內的戰鬥場面截圖

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2015-08-03 17:03:56 原文出處

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  BANDAI NAMCO Entertainment 於近日(2015 年 7 月 31 日)公布,將於 2015 年 8 月 20 日發售的 3DS 專用遊戲軟體《超級機器人大戰 BX(スーパーロボット大戦BX)》的原創角色及遊戲系統等情報。
 
  身為本作品主角的原創角色是,個性開朗的青年「柊木陽太(ヨウタ・ヒイラギ)」。搭乘的座機為超級機器人「法爾刃(ファルセイバー)」,擁有自我意識,是能夠自行交談類型的機器人,此類型的機器人,作為《超級機器人大戰》的主角機算是十分少見的。為了守護著女主角「柊木雪(ユキ・ヒイラギ)」,以及從別的世界前來與邪惡戰鬥等目的,與陽太攜手戰鬥。
 
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  除此之外,也公布了自《超級機器人大戰 UX(スーパーロボット大戦UX)》獲得強化的戰術指揮系統,及各登場作品之機組所呈現出戰鬥場面的遊戲截圖。
 
 
前導故事介紹:
 
人類的歷史,常與戰爭同在。
 
但是、人類並非是愚笨的。
以失去眾多生命的戰爭為契機,人類對自己的愚行感到後悔,並封印了與戰鬥有所關聯的技術。
 
但是,爭鬥並沒有從這個世界上消失。
 
為了讓眾多的人類活下去、或是滿足其慾望,雖不想交戰卻仍引起了紛爭。
即便處於封印了與戰鬥有所關聯之技術的世界裡,但仍舊不可能從人口的增加,以及伴隨而來所產生的資源、領土不足等各式各樣的問題下逃脫。
 
此外,在地球圈內除了人類之間的問題外,還得被迫直視更大的問題。
身分不明的敵人『UE』,及巨人型外星人『傑特拉帝』等種族正開始襲擊地球圈。
 
就這樣人類,為了解決這些問題,再度開始了戰爭…。
 
 
時光流逝、人類與傑特拉帝走上了共存之道。
這對於邁向和平來說是一大進展,對戰爭感到疲累的人們也興奮不已,並盼望著和平的世界能就這樣繼續維持下去。
 
但此後卻與人們的願望正好相反,地球圈在這之後的數十年,仍舊離不開戰爭。
不僅是存在於地球上的國與國之間的戰爭,與宇宙殖民地的戰爭,以及與被稱之為 UE 的存在、真實身分為火星圈獨立國家『維根』間的戰爭…。
邁向和平的一大進展,已被當成了過去式。
 
現在仍處於戰爭尚未消失的世界…。
在此,新的戰亂的導火線將被點燃……。
 
 
【原創角色介紹】
 
image主角:柊木陽太
聲優:松岡禎丞
男性 17 歲
原創角色設計:Chiyoko
 
擁有開朗的個性,是個給人比起實際年齡更像個大人般印象的認真青年。對於機動兵器雖不是像個孩子般抱持著憧憬,但對於守護日本的超級機械人軍團,及守護治安的地球連邦軍則保持著尊敬之意。雖然他本身也未擁有這方面的特殊能力,且與法爾刃之間一同進行戰鬥的適應性也偏低,但他以與生俱來的正義感,與守護家人的意念,而投身於戰鬥之中。
 
image女主角:柊木雪
聲優:中原麻衣
女性 推論年齡:14 歲
原創角色設計:Chiyoko
 
從半年前開始寄住於陽太家,失去記憶的少女。
 
雖然喪失了記憶,但卻同時展現出讓人連想不到其失憶般開朗率直的個性,也有著鼓勵著意志消沉的人的一面。因為也失去了長期性的記憶,而不擅應付人情世故及一般的常識,由於經常會錯意的緣故,而讓周遭的人認為她是個傻大姊。但是,極度懷古,對出處曖昧的遺跡與文明等事物表現出特別感到興趣的樣子,並展現出自己想試著學習這些內容的態度。
 
image主角座機:法爾刃
聲優:寺杣昌紀
原創機械設計:納谷江司(M がんぢー)
 
毅然挺身面對邪惡,具有自我意識的超級機器人。失去了過去的記憶,記得的只有「從別的世界前來與邪惡戰鬥」、「一定得守護雪」等為數不多的內容。雖然發生的原因不明,但目前似乎無法僅憑它自己的意志來自由活動,為了要進行戰鬥,必需有著能傳達它意志的融合者。
 
個性認真,特別是完全沒有機械感。此外,還相當會照顧人,不僅是孩童們,也會窺見其身為陽太及雪的保護者般的一面。但是,特別是在關於自己使命的場面下,也會有著以看似冷酷的大人來進行判斷的時候。
 
 
獲得回饋後強化的戰術指揮系統
 
在角色之中,有著具有「戰術指揮官」能力的角色。
 
這個「戰術指揮官能力」有著「反擊時的攻擊力上升」「命中率上升」等各種不同的種類,各個角色也分別擁有不同的效果。
 
此一效果,基本上將涵蓋至我方全體角色,因此可將擁有能因應玩家遊玩風格之效果的角色設定為戰術指揮官,或是因應各種劇情來變更戰術指揮官,能夠迎合玩家自己的喜好來進行遊戲。
 
在本作品裡,可藉由因關卡中的戰況而增減的「戰略支援點數(タクティクスサポートポイント)」(略稱:TSP),來使攻略關卡時的戰術指揮官效果能夠獲得階段性的提升。
 
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    能夠於戰備階段、或是於戰鬥地圖開始遊戲時來設定戰場指揮官角色。在前作中,於戰鬥地圖開始遊戲時,無法重新選擇戰場指揮官角色。

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    菲利特 ‧ 明日野由於擁有「反擊時的攻擊力上升」的效果,將菲利特設定為戰術指揮官後,我軍全體在反擊時的攻擊力將會提升。對採取等待並以反擊來將敵人一網打盡的遊玩風格,具有支援的效果。

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    存在著眾多能夠設定為戰術指揮官的角色。設定為戰術指揮官的角色,由於將會在戰鬥地圖開始遊戲時下達號令之故,選擇想要讓其下達號令的角色成為指揮官,或許也是個不錯的選擇。

 

從本作品起登場的「戰略支援點數」(略稱:TSP),能在擊墜敵機,或是藉由所經過的回合數來獲得上升。
 
雖然在關卡開始時為 0 POINT,但只要超過 30 POINT 就能使戰術指揮官效果提升。超過 60 POINT 就能使戰術指揮官效果更為提升。
 
雖然點數在我方機組被擊墜時將會下滑,但由於上升過一次的戰術指揮官效果,將不會在該關卡內下滑的緣故,是著眼於戰術指揮官效果的提升而加速進軍呢,還是確實累積 TSP 來迎擊敵人呢,皆取決於玩家本身的遊玩風格。
 
※ 也有著一部分,無關 TSP 值具備固定效果的戰術指揮官效果。
 
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    在地圖開始遊戲後。百合香的戰術指揮效果為「射擊武器的攻擊力上升」。由於 TSP 仍為 0 POINT,其效果保持在第一階段的「5%」上。

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    擊倒敵人,將會使 TSP 逐漸上升。

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    TSP 上升至 28 POINT。

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    由於 TSP 超過 30 POINT,戰術指揮效果則提升至第二階段的「10%」。

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    因應故事的進展,將會增加角色所擁有的戰術指揮官能力。

 

公布令人在意的戰鬥場面!
 
原創角色
機體:法爾刃
駕駛員:柊木陽太、柊木雪、法爾刃
使用武器:法爾烈焰
 
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聖戰士丹拜因(聖戦士ダンバイン)》
機體:比爾拜因
駕駛員:座間翔、恰姆·法烏
使用武器:HYPER 歐拉斬
 
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巨神寇克(巨神ゴーグ)》
機體:寇克
駕駛員:寇克、田神悠宇
使用武器:寇克全出力
 
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絕對無敵(絶対無敵ライジンオー)》
機體:絕對無敵雷神王
駕駛員:日向仁、月城飛鳥、星山吼兒
使用武器:最終射擊
 
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勇者王(勇者王ガオガイガー )》
機體:晨星我王凱牙
駕駛員:獅子王凱
使用武器:Broken Phantom
 
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機甲界(機甲界ガリアン)》
機體:加里安 重裝改
駕駛員:喬迪・波德(暱稱:喬喬)
使用武器:重裝砲
 
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《SD 鋼彈外傳(SDガンダム外伝)》
機體:巴薩魯騎士鋼彈
駕駛員:無
使用武器:巴薩魯之劍
 
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劇場版 機動戰士鋼彈 00 -A wakening of the Trailblazer-(劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-)》
機體:量子型 00
駕駛員:剎那 ‧ F ‧ 塞耶
使用武器:啟動 TRANS-AM
 
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機動戰士鋼彈 UC(機動戦士ガンダムUC)》
機體:獨角獸鋼彈(毀滅模式)
駕駛員:巴納吉‧林克斯
使用武器:盾式感應砲
 
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機體:新安洲
駕駛員:弗爾.伏朗托
使用武器:火箭砲
 
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機動戰士鋼彈 AGE(機動戦士ガンダムAGE)》
機體:鋼彈 AGE-FX
駕駛員:奇歐‧明日野
使用武器:C 感應砲
 
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超時空要塞 Frontier 戀離飛翼(劇場版マクロスF~サヨナラノツバサ~)》
機體:YF-29 Durandal(FIGHTER 型態)(裝備超級背包)
駕駛員:早乙女有人
使用武器:ISC 機動攻擊
 
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超時空要塞 30 ~連繫銀河的歌聲~(マクロス30~銀河を繋ぐ歌声~)》
機體:VF-30 Kronos(Battroid 型態)
駕駛員:里昂.榊
使用武器:一齊射擊
 
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真無敵鐵金剛 衝擊!Z 篇(真マジンガー 衝撃!Z編)》
機體:無敵鐵金剛(金剛神翼)
駕駛員:兜甲兒
使用武器:大霹靂飛拳
 
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無敵鐵金剛凱撒 SKL(マジンカイザーSKL)》
機體:無敵鐵金剛凱撒 SKL(CROSS WING)
駕駛員:海動劍、真上遼
使用武器:SKL-RR
 
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機動戰艦(機動戦艦ナデシコ)》
機體:艾斯特巴利斯 0 重機動型(明人機)
駕駛員:天河 · 明人
使用武器:激鋼隊形
 
※ 激鋼隊形是在其他機體的協助下才能夠使用,稱之為『合體攻擊』的攻擊方式。
『合體攻擊』雖然必需得達成數種條件才能夠使用,但卻具有非常強大的威力。
 
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機體:大魔神
駕駛員:月臣元一朗
使用武器:重力波砲
 
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(C)サンライズ (C)ジーベック/ナデシコ製作委員会 (C)創通・サンライズ (C)創通・サンライズ・ MBS (C)2009 永井豪/ダイナミック企画・くろがね屋 (C)2010 永井豪/ダイナミック企画・マジンカイザー製作委員会 (C)2009,2011 ビックウエスト/劇場版マクロス F 製作委員会 (C)2013 ビックウエスト

載入中...

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