CAPCOM 於前日(8 / 8)依序於日本全國 5 地區(東京、名古屋、仙台、福岡、京都)舉辦將於 11 月 28 日發售的 N3DS 遊戲軟體《
魔物獵人 X》的試玩活動
「魔物獵人夏日 X 體驗之旅(モンハン夏の “クロス” 体験ツアー)」。
這次搶先一步試玩了會場展出版,這就來將心得報告給大家。展出版是特別為活動而調整過的版本,與實際發售的商品會有些不同。此外,本報導中所使用的截圖也是開發中的畫面。
拓展狩獵可能性的新要素「狩技」和「狩獵類型」
本次的展出版本讓大家可以盡情體驗《
魔物獵人 X》受到關注的新要素
「狩技」和
「狩獵風格(狩猟スタイル)」。首先,就來說明這兩項拓展狩獵可能性的要素 。
狩技指的是受到魔物攻擊所累積的「狩技槽(狩技ゲージ)」到達最大值時,點選 N3DS 下畫面的圖示,即可發動的技能。在展出版本中,獵人可選擇最多三個狩技來使用。
第一項狩技是
「這篇」報導中有提到的
武器固有大技。舉例來說,片手劍的話,可以將斬擊周圍的敵人,發動不受到敵人攻擊的「迴旋之力(ラウンドフォース)」;操蟲棍的話,可以一邊聚集周圍的蟲,靠近敵人,發動「蟲圍繞(蟲纏い)」進行攻擊。
第二項狩技「絕對迴避」是一邊扭身迴旋,緊急逃離的迴避技。此外,發動這項狩技,進行迴避後,一定會呈現納刀狀態。
第三項狩技「獵人的綠洲(狩人のオアシス)」是一種放在地面的特殊回復裝置。在那附近停留的獵人會持續回復體力。換句話說,巧妙地將魔物引到回復裝置附近的話,就可以一受到攻擊,馬上回復,體會跟過往不同感覺的戰鬥方式。
另一方面,一共有四種狩獵類型。展出版可以選擇「公會風格(ギルドスタイル)」、「破壞者風格(ストライカースタイル)」、「滯空風格(エリアルスタイル)」三種風格(只有「武士道風格(ブシドースタイル)」無法選擇)。
公會風格是和過去《
魔物獵人》系列較接近的基本狩獵風格,可以均衡地攻擊和操作動作。狩技方面,在武器固有的大技之外,還可以選擇一個。在展出版本中設定為絕對迴避。
破壞者風格則以動作簡單為最大特色。舉例來說,大劍的蓄能斬並不會因為蓄能過多導致威力下降;雙劍亂舞不容易讓敵人趁虛而入、槌的蓄能速度很快等等。相較其他的風格,不需要考慮太困難的事,就可以操作。
此外,在狩技方面,除了武器固有大技之外,可以選擇兩個狩技,也就是說,在展出版本中,上述的三種狩技都可以用到。進一步,它還比其他風格更容易累積狩技槽,適合想享受使用狩技快感的獵人。
滯空風格則是在靠近魔物、夥伴獵人、隨行艾路時,進行迴避動作(按 [B] 鍵),便可以踩踏對象,使出「踩踏跳躍(踏みつけ跳躍)」。順帶一提,在迴避動作時類比墊輸入左或右,則會是橫向的一般迴避。
此外,踩踏跳躍後的連續攻擊依照武器種類有不同設計,讓獵人方便「跳上」魔物。這是十分適合想要華麗、搶眼活躍的獵人的狩獵風格。狩技方面則只能使用武器固有大技。
狩獵新魔物「赫洛洛赫魯魯」以及適合上級者的「納魯加庫魯加」
展出版本中可以體驗的任務包括適合新手的「討伐多斯瑪考(ドスマッカォ討伐)」、適合中級者的「討伐赫洛洛赫魯魯(ホロロホルル討伐)」,和適合上級者的「討伐納魯加庫魯加(ナルガクルガ討伐)」三種。三個都是以鬪技場為背景,可選擇有兩隻艾路支援的單人遊戲,和最多四名獵人參加的多人遊戲。
這次,筆者挑戰的是以多人遊戲討伐赫洛洛赫魯魯和納魯加庫魯加,以下便為各位報告。兩次挑戰的武器都是太刀,狩獵風格則是滯空風格。
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多斯瑪考
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赫洛洛赫魯魯
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納魯加庫魯加
赫洛洛赫魯魯是以貓頭鷹為原型設計的鳥龍種魔物,牠可以使用翅膀飛行,一邊以尖銳的兩爪攻擊。特別難纏的,是具有狀態異常效果的攻擊。一旦被牠羽毛內側放出來的鱗粉撒到,在一定時間內,獵人便會呈現前後左右移動操作相反的「混亂」狀態。即使已經先有相關認知.操作起來卻比想像中困難,絕對不會想陷入這種狀況。而吃下「苦蟲(にが虫)」就可以解除該狀態,得好好記住。此外,官方網站中說的「會讓獵人陷入危機」的超音波攻擊,會讓獵人陷入睡眠狀態,效果範圍很廣,必須特別注意。
而納魯加庫魯加則是歷來系列作中老面孔的魔物,本以為有自信可以戰鬥,但因為許久未見,還是被牠特別的速度和奇妙的動作搞昏頭。說來牠畢竟也曾經是難攻不落的主要魔物啊。
關於獵人方面的新要素,便為各位報告這次透過試玩了解到的內容。首先,太刀狩技「練氣解放圓月斬(練気解放円月斬り)」指的是以太刀劃出弧形的氣刃斬。發動的同時,太刀固有練氣槽會達到最大值。在這樣的狀態下,練氣槽暫時不會下降,再使出氣刃斬(按 [R] 鍵),便可進行氣刃大回轉斬,給予魔物大傷害。
此外,使用太刀,進行滯空風格的踩踏跳躍,使出跳躍二連斬(按 [X] 鍵),可以連技氣刃斬。巧妙運用的話可以給予魔物大傷害,也很有成就感,玩家一定會覺得很有趣。有機會的話,務必試試看。
不過,太刀的滯空風格,並不是累積練氣槽就可以發動氣刃斬,必須特別注意。一定要在使用練氣解放圓月斬或踩踏跳躍在空中的狀態下,才能使用氣刃斬。如果用其他狩獵風格或歷來系列作的思考模式來操作,會有玩到一半「咦?」的狀況發生。
這次的展出版本一個任務限時最多 15 分鐘,也受限於採訪時間,只試玩了太刀的滯空風格,不過以踩踏跳躍為起手式的一連串動作真的讓人感覺很新鮮。過去在沒有高低差的地形上,只有操蟲棍才能進行跳躍動作,而在《
魔物獵人 X》則可以使用各種武器體會這份爽快感。
以筆者來說,因此更加期待今後發表的新情報,以及 2015 東京電玩展不同內容的體驗版。
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