由 mixi 自製營運,目前已累積 3000 萬下載的手機遊戲《
怪物彈珠》於上週六(8 月 29 日)突然遭到日本 App Store 平台 下架處份,當時遊戲除了在架上消失之外,玩家也無法在遊戲內付費購買寶珠。最後在官方取消遊戲內輸入序號功能後,終於在週日(30 日)凌晨重新上架,歷時七小時。
由於《
怪物彈珠》在日本手機遊戲市場屬於排行非常前端的作品,因此遭到下架的新聞自然是在日本引起許多討論。但是由於 Apple 公司並無正式宣佈下架理由,同時輸入序號系統在手機遊戲中是普遍存在的系統,並非只有《
怪物彈珠》使用的功能,所以並無法完全確定,《
怪物彈珠》是為什麼會遭到 Apple 公司下架處份。
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本次 iOS 版遭到下架的日子,剛好是在遊戲一個月一度的大型活動「超獸神季」開始前一天,時機點相當敏感
不過在日本玩家討論,以及遊戲媒體的報導當中,大致可以推斷出兩個方向。其中之一是,雖然並沒有到下架這麼嚴重,但今年稍早(六月底),另一款手機遊戲《
白貓 Project》也在無預警狀態下,宣佈停止使用「招待碼」功能。所謂「招待碼」,就是提供各種遊戲內優惠,鼓勵玩家主動和其他人推銷遊戲的宣傳手法。由於這類手法,在廠商本身沒有嚴格控管的情況下,很容易形成鼓勵玩家使用多重帳號的狀態,而且也能視為繞過 App Store 結帳系統的消費行為,因此就有抵觸 Apple 平台規範的疑慮。雖說如此,但這類手法在日本是從功能型手機時代就已經存在,可說是行之有年,在日廠遊戲當中也算是相當普遍,原本 Apple 並沒有特別禁止,但現在似乎有打算開始加強控管的打算。
另一方面,《
怪物彈珠》本身是一款在宣傳上十分積極的遊戲,過去就有數次因為宣傳手法而傳出問題,例如上面提到的招待碼外,還有在軟體內以寶珠推銷玩家下載其他遊戲,或是購買飲料或便當等食品,能夠在遊戲中兌換虛寶獎勵寵物等等,這些行為都繞過了 App Store 的結帳系統,實際上均可能抵觸了平台所規範的條款。
當然玩家也可以發現,其實這些行為或多或少都是其他遊戲也會使用的手法,就這點來說,大概可以認為 Apple 在一般情況下是睜一隻眼閉一隻眼,但是《
怪物彈珠》使用這些手法宣傳的頻率太過頻繁,導致被 Apple 官方人員盯上而導致遊戲下架。
最終,雖然《
怪物彈珠》已經以拿掉序號功能為代價重新在 App Store 上架,但是這次下架處理,到底是《
怪物彈珠》本身過度利用序號兌換功能而引發的個案,還是 Apple 已決定要持續緊縮此類功能而被殺雞儆猴,在沒有正確的官方說法出來之前,恐怕外界都無法得知事實真相。