【試玩】成為那末日世界裡壞人避之唯恐不及的真男人吧!《瘋狂麥斯》主線過關心得

(巴哈勇者:科比林 報導) 2015-09-11 15:06:44 原文出處

  2015年 5 月上映的電影《瘋狂麥斯.憤怒道》,不但在全球票房累積 3.7 億美元,各大媒體通路也給予此片高度評價,可說是叫好又叫座。而同名遊戲《瘋狂麥斯》也在 8 月 31 日先後於 PC、PS4、XBOX ONE 推出。
 

光影與場景的完美搭配 完整體驗末日氛圍

 
  既然《瘋狂麥斯》定位為開放性世界的遊戲,在地圖的設計上想必是不能馬虎,但礙於電影的背景設定,場景自然不如 GTA 和巫師系列這麼豐富多樣,雖然在光影處理與周遭環境的細節上都做得相當不錯,即使身處在一片斷垣殘壁之中,依照區域的不同,還是能感受到天氣的不同和景物的變化,但整體來說遊戲地圖偏小,許多設施例如敵人的軍營、基地等…重複性質高,玩了一段時間後可能會感到有些乏味。
 
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優點:細緻的光影處裡
   完整呈現電影所設定的末日風格
 
缺點:雖然天氣會依區域有所不同,但都是固定不變
   多處設施場景相似度極高
 

拳拳到肉的激烈廝殺 全速衝刺下的飛車衝撞

 
  同為華納兄弟名下的遊戲,雖然製作公司並不相同,但不免會被拿來比較一番,在戰鬥方面《瘋狂麥斯》與蝙蝠俠系列皆有充實的打擊感與音效,流暢的動作和終結技也是不可少的,這點倒是與《瘋狂麥斯.憤怒道》的風格吻合,在這毫無道德與秩序的世界裡,沒有多餘的時間和廢話,一切就是如此的簡單、自然。在反擊設定上《瘋狂麥斯》的判定更為嚴格一些,但使用翻滾動作的話能避免掉絕大部分的攻擊,武器方面只有削短型獵槍為隨身配備,剩下的就只能在戰鬥中才獲得的近戰類武器,但身為末日世界裡傳說中的強者,用拳頭一票打到底才是男人的浪漫啊。
 
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  在《瘋狂麥斯.憤怒道》中刺激的飛車追逐,在遊戲中更是不可缺少的元素,車子的外觀、強度都能夠藉由改裝進行變化和升級,除了以車身去衝撞對方造成傷害之外,還有魚叉、狙擊槍與類似火箭的 Thunderpoon 來作戰,依據打擊的目標會造成不同的效果,例如當敵人數量龐大,或是難以一一毀壞敵方車輛的情況下,可直接用魚叉攻擊駕駛或輪胎,甚至當敵人過於靠近時,能直接讓麥斯使用獵槍轟垮對方,種類可說是相當多樣。
 
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優點:紮實的打擊手感與音效
   多樣的飛車作戰方式
 
缺點:BOSS 戰過於簡單
   沒有摩托車的設定
 

毫無冷場的主線故事 宛如電影般的刺激

 
  如前面所描述的,雖然《瘋狂麥斯》是以開放性世界做為號召,但從地圖大小來判斷,劇情和任務數量並不是很多,專攻主線劇情的話遊戲時間可能不長,但內容的精彩程度是值得稱讚的,不過,就如多數玩家和網站的評論一樣,許多任務的內容和蒐集要素都大同小異,耐玩度方面確實是大大的打了折扣。而在執行任務的時候,都會給予清楚的提示,並且在大地圖中標示出地點,即使不擅英文也能夠順暢地遊玩。
 
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優點:主線劇情精彩
   任務提示明確
 
缺點:任務內容重複性質高
   耐玩度稍低
 

改車是車手的浪漫 也是這世界的生存良藥  

 
  遊戲中能夠經營的項目主要有三類
 
1. 麥斯
包括外型、服裝、攻擊力、防禦力、終結技等…都能在此升級或獲得
 
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2. 車子
包括外殼、車色、防護、武器、速度等…都能夠改裝
 
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3. 特殊技能
如增加血量、手持武器耐久度和威力、進食和飲水的補血量等…
 
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優點:經營自己的角色,增加遊戲豐富度
缺點:改裝項目雖多,但種類過少
 

結語

 
  《瘋狂麥斯》整體來說是一款瑕不掩瑜的優質作品,縱然有任務單調使得耐玩度降低,以及因故事背景因素讓場景過於單一等問題,但我想製作團隊已經在有限的框架裡打造出水準之上的遊戲體驗,主線劇情的演出非常有可看性,爽快的戰鬥方式與操控感十足的飛車追逐,都是值得遊玩的原因之一。如果你是喜愛近期的《瘋狂麥斯.憤怒道》,或是梅爾吉勃遜版本的瘋狂麥斯三部曲,那就更不能錯過這款遊戲,因為它忠實呈現了電影版的獨特設定與世界觀,甚至在末日氣氛的渲染上更是有過之而無不及,算得上是電影改編遊戲的佳作。
 
推薦給以下玩家:
 
1. 喜愛瘋狂麥斯系列電影
2. 喜歡蝙蝠俠系列紮實的戰鬥模式
3. 不介意耐玩度與遊戲時間長度
 
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