隨著萬聖節即將來臨,戰遊網宣布旗下《
戰車世界:閃擊戰》將與電影《
瘋狂麥斯:憤怒道》(Mad Max: Fury Road)的首席車輛設計師及概念藝術家 Peter Pound 攜手合作推出 Mad Games 主題活動。活動將於 10 月 17 日開始,一直持續到 11 月 12 日。
此次 Pound 為 Mad Games 主題活動設計了兩款全新戰車,分別為 V 階的 Scavenger 及 VII 階的 Gravedigger,並且只能在活動期間被解鎖。若想獲得 V 階的 Scavenger,玩家需要在戰鬥中獲得 50 次勝利,而若想獲得 VII 階的 Gravedigger,玩家則需要完成一系列戰鬥任務。
這兩款戰車將加入《
戰車世界:閃擊戰》藝術家系列(Artists’Signature Series),第一台則為傳奇設計師 Kunio Okawara 所設計的 O-47 戰車,此系列的戰車都為《
戰車世界:閃擊戰》的獨家收藏。
電影及電視的概念設計師和分鏡藝術家 Peter Pound
Peter Pound 的作品以漫畫、廣告和特色電影行業而聞名,他的作品震撼人心,並試圖激發我們個人和社會良知中最黑暗的恐懼。
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Peter Pound
Peter Pound 曾為《極光追殺令》(Dark City)、《類人體》(Man-Thing)、《龍族戰神》(The Crow)以及其他許多電影作品創造概念及分鏡插圖。他近期則創造了兩個分鏡腳本,並且擔任電影《
瘋狂麥斯:憤怒道》的首席車輛設計師。
Peter Pound 特別擅長概念設計,並且經常參與初期階段的設計過程以表達功能和形式,他的概念設計可以是採用草圖或物理模型的形式。 Peter 還參與了廣告界無數的 TVCS 及品牌推廣專案。電影導演經常使用分鏡將他們的視覺傳達給電影工作人員,通過特殊效果序列來演繹爆炸或車禍。Peter Pound 的作品所體現的細節及專業,讓他持續受到頂級電影導演的影片合作邀約。
世界知名概念藝術家 Peter Pound 表示:「透過與《
戰車世界:閃擊戰》合作,我能夠自由的創造出一些獨特的設計。 參與《
瘋狂麥斯:憤怒道》專案時,我注重的是車輛的設計,但參與
Mad Games 主題活動時,面臨的挑戰是設計更重金屬的戰車!我喜歡挑戰,這是一種很酷的體驗
,也希望大家都會喜歡這些設計。」
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《瘋狂麥斯:憤怒道》
而本次 GNN 也透過電子郵件的方式訪問 Peter Pound 先生,訪談內容如下:
GNN:想請問 Peter Pound 與其團隊平日在設計時是如何尋找靈感的呢?
Peter Pound:我的靈感其實可以來自各處,包括音樂、大自然、在街上散步時遭遇到的人事
物,或者在仔細聆聽對話時所獲得的靈感。
GNN:在《瘋狂麥斯:憤怒道》中出現的車輛往往帶有強烈的風格,能談談這方面的設計理
念嗎?
Peter Pound:我所設計出來的車輛是想完整呈現 George Miller 的版本,George Miller 為《
瘋狂麥斯:憤怒道》的導演。
GNN:本次設計的戰車延續了《瘋狂麥斯:憤怒道》「後末日」世代(Post-Apocalyptic)特
Peter Pound:「後末日」世代的戰車需要能夠生存於一個能試圖生存但也必須能重新開始的
世界中。在設計的過程中,確保能設計出符合這樣條件的戰車確實是一大挑戰。
Peter Pound:我實在無法挑選出最喜歡的,所有被挑選的設計我都非常喜歡及滿意。
除了 Pound 的創作之外,Mad Games 主題活動的另一個亮點是獨特的後世界末日模式,沙塵暴將摧毀《
戰車世界:閃擊戰》的場景,玩家將能利用隱形、盾牌及裝甲修復等特殊又強大的能力。
營運團隊表示,為了讓玩家為今年的慶祝活動做好準備,車庫已變身為後世界末日的形式,地圖也已換上了不同風情,屆時也會推出各種獨特的戰車客製化周邊商品。最後,先前萬聖節活動所推出的戰車也將回歸,包括 2015 年的 Tankenstein 及 2016 年的 Dracula 和 Helsing。