【TGS 15】公開《仁王》10 年來開發秘辛以及實機遊玩畫面的舞台活動報導

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2015-09-18 18:21:33 原文出處

  在 2015 年東京電玩展首日(9 / 17),KOEI TECMO Games 舉行了旗下新作動作 RPG仁王的特別舞台活動總製作人涉澤光(シブサワ・コウ),製作人鯉沼久史,監督早矢仕洋介都上台了。並透過實機遊玩畫面一邊述說有關超越 10 年時光的作品《仁王》的內容。

 

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    總製作人涉澤光

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    製作人鯉沼久史

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    監督早矢仕洋介

  《仁王》是一款金髮碧眼的武士「威廉」與妖怪戰鬥的動作遊戲。在 2005 年當時是發表 PlayStation 2 遊戲軟體來開發,但到了 2010 年又發表改為 PlayStation 3 遊戲軟體。而到了 2015 年 9 月 15 日所舉行的「SCEJA Press Conference 2015」中,正式發表為 PlayStation 4 獨佔作品,將在 2016 年內發售。

 

※ 相關報導:【TGS 15】《仁王》回來了!KOEI TECMO 宣布將在 2016 年於 PS4 獨佔推出(http://gnn.gamer.com.tw/8/120838.html

 

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  根據涉澤光表示,當時是以戰國時代為舞台的 RPG 來進行開發的。α 版(初期版)完成後,儘管某種程度上已經成形了,但卻感受到沒有當初構想中的有趣。

 

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  到了 2010 年轉換方向決定改為動作遊戲。其實在這年,舊 KOEI 跟舊 TECMO 進行了合併,並跟舊 TECMO 中擅長製作動作遊戲的 Team NINJA 一起開發新的《仁王》。但是,涉澤光覺得「在製作的過程中變得跟《忍者外傳(NINJA GAIDEN》非常類似」。說到《忍者外傳》的話,可說是 NINJA GAIDEN 的代表作也不為過。所以有些部分也因此受到影響也是在所難免。所以便再次重來,其結果就變成現在的《仁王》了。

 

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  雖然《仁王》更改了 2 次遊戲方向,但改變的只有變成動作遊戲以及日本古代妖怪會登場這點而已,“金髮碧眼的武士在日本戰國時代戰鬥” 這個遊戲關鍵的部分從 10 年前至今都沒改變。

 

  說到武士的話就是殺陣,說到殺陣的話就是靜與動的緊張感,涉澤光表示現在已經變成了「戰國死亡遊戲(戦国死にゲー)」了。而目前官方所公佈的遊戲種類名稱則為「黑暗戰國動作 RPG」。

 

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  揭露開發秘辛後,便撥放 PlayStation 4 的實機遊玩影片,並由 3 個人來解說遊戲內容。

 

  威廉可以使用刀以及長槍等複數武器來戰鬥。長槍的攻擊範圍較廣,可一次攻擊到多數敵人,但在狹小的地區則會打到牆壁,變得不好使用,所以每種武器都有各自的特色。另外,也有攻擊力高的上段,防禦較優秀的下段架式,切換架式在遊戲中也是很重要的。

 

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  而特別讓人感到有興趣的就是網路要素「血刀塚」。當連接上網際網路遊玩《仁王》的其他玩家體力用盡倒下時,該地方就會出現血刀塚。玩家只要接觸就會出現,體力用盡而倒下的角色就會變成「屍狂」襲擊玩家。

 

  在遊玩影片中,角色觸摸了名為「涉澤光」的血刀塚,然後就出現了詭異的武者,跟威廉進行激烈的戰鬥。在看起來很困難的地方都有一些血刀塚,讓遊戲增添了不少詭異的氣氛。屍狂的戰鬥雖然危險,但只要打倒就會出現不錯的道具,實際遊玩時似乎會讓人猶豫到底要不要觸摸血刀塚。

 

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    名為「涉澤光」的血刀塚。也可以看到「被盜賊斬死」的死因

  另外,威廉可以讓武器寄宿各種「守護靈」,可暫時使用強力的攻擊。當用盡體力而倒下時,守護靈會留在該地方,玩家必須回收才可再使用。遊戲影片最後出現的是揮舞兩個鐵球的巨大妖怪。當威廉將連接鐵球的鎖鏈切斷時,巨大妖怪又會抓起在地面上的鐵球進行攻擊,可以看到豐富的攻擊方式。

 

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  因為看起來是一款非常有挑戰性的 “死亡遊戲”,讓筆者非常期待發售日的到來,不過鯉沼製作仁表示「想要推出能夠聽取玩家意見的版本」。所以相信今後的展開也是令人期待的。另外,在東京電玩展 2015 中的 KOEI TECMO 展區中也準備了《仁王》的劇場。因為裡面會撥放著各種狀況下戰鬥的遊戲影片,所以想要早點知道遊戲內容的玩家們就前往一探究竟吧。

 

 

  • 2015 年東京電玩展 巴哈姆特一手直擊!

 

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