【TGS 15】《快打旋風 5》製作人小野與綾野分享製作理念 系統重新洗牌廣納新舊玩家

(GNN 記者 Sam 報導) 2015-09-19 10:55:14

  CAPCOM 製作,預定 2016 年春季推出的 PS4 / PC 對戰格鬥遊戲《快打旋風 5》,製作人小野義德與助理製作人綾野智章在這次東京電玩展中接受亞洲媒體訪問,介紹系統特色與製作理念,供玩家參考。
 
  • image

    快打旋風 5》製作人小野義德(右)與助理製作人綾野智章(左)

  已經多次 Cosplay 成春麗的綾野,這次又再度以春麗的扮相現身,身為上司的小野在一旁笑著說綾野其實是做完活動懶得換衣服就過來說明會了,而且還被《鐵拳》系列製作人原田勝弘看到他穿著春麗服裝在 BANDAI NAMCO Entertainment 攤位舞台前面盯著寫真藝人佐野雛子不放。
 
  現場首先介紹這次 TGS 中發表的新登場角色千金大小姐「神月花梨(神月かりん)」,花梨最初是在《快打旋風 ZERO3》中登場,是日本玩家投票中人氣最高的角色,睽違多年未在《快打旋風》登場的她,這次跟同樣是來自《快打旋風 ZERO3》的彩虹美華一同於最新作中復出。
 
  • image
 
 
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
 
  緊接著進入系統的說明,這次新作的系統大幅翻新,導入以「V 計量表」為核心的系統,包括「V-Skill」、「V-Trigger」與「V-Reversal」,另外還有延續系列風格的「超必殺技」。
 
  • image
 
  V-Skill 是每個角色都不同的招式,能更鮮明地表現角色的特性,使用時無需消耗任何計量表,成功施展並發揮作用的話則是可以累積 V 計量表。而 V-Trigger 則是需要集滿 V 計量表才能施展的招式,會大幅強化角色的能力,運用得宜可以達成一擊逆轉的效果。V-Reversal 則是消耗 1 格 V 計量表來施展的防禦反擊招式,可以取消防禦對方攻擊的硬直。
 
  • image
  • image
  • image
  • image
 
  小野表示,這些新系統都是前幾代所沒有的,製作團隊希望大家從頭開始學習。
 
  為了示範這些系統的特色,現場綾野特別邀請台下媒體上台與他對戰,最後是由《快打旋風》功力深厚的電玩瘋編輯小鈺登台,兩人分別使用新發表的拉希德(小鈺)與花梨(綾野)進行對戰,最後是小鈺順利擊敗助理製作人的綾野。小野特別頒發一張簽了名的系列主角「隆」的變化貼紙給小鈺當獎品。小野表示,如果是熟悉隆、拳等昇龍系角色的玩家,應該可以很快適應拉希德的操作,而綾野之所以會輸,其實是因為他不熟悉花梨這個角色,並不是刻意相讓。
 
  • image
  • image
 
  • image
  • image
 
  這次還確認,亞洲版除了先前發表的繁體中文、簡體中文與英文之外,還會支援韓文,預定與全球同步推出,除了中國大陸可能會因為政府審查的因素而有所延遲之外,其他各國應該都會在同一週內推出。此外,後續還預定在亞洲展開第 2 波公開測試,將提供 10 萬個名額,10 月 8 日至 14 日會開放申請,將納入上一波公測中未包含到的韓國,而且這次的連線機制會更完善穩定。
 
  • image
  • image
 
  由於彩虹美華與神月花梨都是先前系列作中人氣很高、許多玩家希望復出的角色,當被問到這次登場角色的挑選是否是以玩家意見為依歸時,小野透露其實兩名角色的狀況不一樣,美華其實是他自己想加入的。先前在媒體採訪的場合中他曾多次提到,不過很可惜的是之前的製作總監都沒把他的話聽進去,所以美華一直沒能在 4 代登場。後來在製作 5 代時,身為上司的小野於是想到可以用自己手上的績效獎金來 威逼 製作團隊要把美華加入,最後終於順了他的意(眾大笑)。花梨就真的是日本玩家最想要的角色,加入花梨對公司來說算是個理所當然的正確決策。
 
  談到先前發表的「涅考利」與「拉希德」這兩位風格特殊之新角色的設計概念時,綾野表示,涅考利的設計概念是 黑暗英雄,使用古代神祕力量的戰士,只有他有類似 變身 的招式,可以變化成力量解放的狀態,在 5 代中算是比較特殊的存在,至於他為什麼和別人不同,等玩過一輪就會知道。
 
 
  至於日前在杜拜發表的新角色「拉希德」,小野表示,其實製作團隊原本是想要創造一個新的「主角」,所以當初就把腦筋動到神祕的中東文化上,設計出了拉希德這個角色。雖然大家都知道隆是主角,但可能因為連續登場已經二十多年了,使用率有逐年下降的趨勢,所以製作團隊想要創造一個新的主角。有別於全身上下除了一件道服之外一無所有的舊世代主角隆來說,新世代主角拉希德的裝扮就華麗齊全得多,臉上戴的眼鏡則是高科技 3C 產品。
 
 
  最後被問到關於這次的《快打旋風 5》要如何讓新手也能樂在其中,而不是一進來就被一堆經驗豐富的高手電爆而感到挫折一事,小野表示,基本上跟當初《快打旋風 4》的做法差不多,一開始都會訴求操作簡單,當然經過一段時間的遊玩與改版,打法跟系統都會逐漸複雜化。這次《快打旋風 5》刻意不延用 4 代的系統,而是全面洗牌,就是希望讓新手與老手都從同一個基準點起跑,大家一起重新學習。
 
  小野同時提到,CAPCOM 這次 TGS 還發表了名為「Capcom Fighters Network(CFN)」的網路社群服務,這個服務可以透過世界地圖來觀看全世界有哪些對戰,觀看所有參與連線的玩家個人檔案,還會根據對戰資料自動分析玩家的特性與實力,藉以替玩家尋找最適合的配對等。相信透過這個服務,可以讓所有的玩家都能找到最適合自己的對手,而不是對上實力懸殊的對手。
 

遊戲資訊

  • 遊戲名稱:快打旋風 5
  • 遊戲原名:Street Fighter V
  • 遊戲類型:對戰格鬥
  • 對應平台:PlayStation 4 / PC
  • 發售日期:2016 年春季
  • 建議售價:未定
  • 語言版本:日文 / 英文 / 繁體中文 / 簡體中文 / 韓文
  • 遊玩人數:1~2 人
  • 年齡分級:未定
  • 開發廠商:CAPCOM
  • 發行廠商:CAPCOM
  • 代理經銷:未定
  • 官方網站:http://www.capcom.co.jp/sfv/
 
  • 2015 年東京電玩展 巴哈姆特一手直擊!

 

(C) CAPCOM U.S.A., INC. ALL RIGHTS RESERVED.

載入中...

延伸報導

感受到國家級規格和待遇 杭州亞運《快打旋風 5》銀牌選手 GamerBee:錯失金牌很懊悔
電競 | 快打旋風 5 / 快打旋風 5 大型電玩版
109
杭州亞運《快打旋風 5》選手 OilKing 摘銅 賽後訪問:期許《快打旋風 6》能再創高峰
電競 | 快打旋風 5 / 快打旋風 5 大型電玩版
27
杭州亞運《快打旋風 5》中華隊獲兩面獎牌!選手 GamerBee 3:4 惜敗韓國 M.Lizard 奪銀
電競 | 快打旋風 5 / 快打旋風 5 大型電玩版
147
杭州亞運《快打旋風 5》中華台北內戰 選手 GamerBee 逆轉挺進金牌戰、OilKing 獲得銅牌
電競 | 快打旋風 5 / 快打旋風 5 大型電玩版
8
杭州亞運《快打旋風 5》中華台北選手 GamerBee 確定保牌 明日將與 OilKing 爭奪金牌戰名額
電競 | 快打旋風 5 / 快打旋風 5 大型電玩版
107
【TGS 15】CAPCOM 公布 TGS 展出資訊 將展出《魔物獵人 X》《快打旋風 5》等作品
多平台 | CAPCOM
18
【TGS 20】2020 年東京電玩展宣布實體展覽取消 將評估是否採用線上形式舉辦
活動 | TGS Tokyo Game Show 東京電玩展
48
【TGS 19】基努李維帥氣現身《電馭叛客 2077》攤位現場 訪談分享與角色的共鳴感
活動 | 電馭叛客 2077(Cyberpunk 2077)
92
【TGS 22】《幻想水滸傳 I&II HD Remaster》預計 2023 年推出 釋出發表預告影片
多平台 | 幻想水滸傳 I&II HD Remaster
0
【TGS 22】《人中之龍 8》《7 外傳 英雄無名》正式亮相 堂島之龍「桐生一馬」重新擔任主角
多平台 | 人中之龍 8
291
【TGS 22】巴哈姆特宣布補助欲參展 2022 東京電玩展的台灣獨立遊戲開發團隊
產業 | 巴哈姆特
126
【TGS 16】2016 年東京電玩展開跑!幕張展覽館攤位樣貌搶先報
活動 | TGS Tokyo Game Show 東京電玩展
36
【TGS 11】爆肝直擊東京電玩展 看吧!這就是電玩編輯的生存之道
活動 | TGS Tokyo Game Show 東京電玩展
102
【TGS 17】「日本遊戲大賞 2017」公布得獎名單 《薩爾達傳說:荒野之息》獲年度大獎
其他 | 電玩相關動漫畫
107
【TGS 15】2015 年東京電玩展正式開幕 各家攤位外觀第一手搶先曝光
活動 | TGS Tokyo Game Show 東京電玩展
41
【TGS 13】SCEJA 盛大展出 PS4、PS Vita TV 等橫跨 4 平台豐富遊戲陣容
多平台 | Sony Interactive Entertainment SIE SIEJA SIET SIEA SIEE
33
【TGS 12】SCEJ 攤位盛大展出 PS3 / PS Vita 新款主機、新作遊戲與新服務
多平台 | Sony Interactive Entertainment SIE SIEJA SIET SIEA SIEE
66
【TGS 15】邁向新世代主機與虛擬實境嶄新領域 東京電玩展趨勢分析專題(下)
活動 | TGS Tokyo Game Show 東京電玩展
81
【TGS 14】東京電玩展 2014 公布展出概要 確定 9 月 18 日起一連展出 4 天
活動 | TGS Tokyo Game Show 東京電玩展
38
【TGS 15】歷來最大規模!東京電玩展 2015 將首度包下幕張國際展場所有展廳
活動 | TGS Tokyo Game Show 東京電玩展
69