日本 Sony 集團旗下之網際網路服務事業 So-net(台灣碩網網路娛樂公司,以下簡稱 So-net)繼 2014 年代理推出《問答 RPG 魔法使與黑貓維茲》與《白貓 Project》兩款作品後,今(27)日舉辦記者會宣布再與日本遊戲廠商 IGNIS 攜手,即將在台港澳地區推出日製手機 RPG《龍與我(ぼくとドラゴン,舊譯:我與龍)》,事前登錄活動於今天開跑,預計今年底前將正式與玩家見面。
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玩家將扮演召喚士,參與召喚戰爭討伐神龍及史萊姆
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在遊戲中討伐史萊姆可獲得經驗、金錢或各式道具
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玩家可以號召朋友建立公會,一起協力戰鬥
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透過與不同公會進行即時對戰,體驗 15 vs 15 連線共鬥
台灣 So-net 執行長永田博丈表示,So-net 自 2012 年進軍遊戲市場,提供全面性的遊戲服務,2014 年以「成為台灣第一大日本手機遊戲代理商」為目標,繼引進《
問答 RPG 魔法使與黑貓維茲》與《
白貓 Project》兩款作品後,這次很高興能再和 IGNIS 合作,於台灣、香港、澳門推出《
龍與我》這款以日系爽快共鬥為特色的 RPG 遊戲。
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台灣 So-net 執行長永田博丈
永田執行長指出,《
龍與我》是一款讓玩家可以輕鬆升級、體驗戰鬥快感的遊戲,擁有和朋友組公會、和其他公會 PK 等特色,希望玩家可以多多支持。他表示 So-net 往後也預定繼續代理日系遊戲,更透露今年內還會再宣布一款代理作品。
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現場也有展出《龍與我》的中文搶先體驗版
IGNIS 成立於 2010 年 5 月,是一家以智慧型手機 APP 的企劃、製作、營運、販賣為中心的開發公司,旗下之 APP 產品於 2015 年 8 月達成了累計下載數 9,000 萬次。該公司開發的 APP 種類相當多元化,從便利工具、休閒娛樂到遊戲類,擁有《AKB48 電話》、《DA-PAN 體重管理減重幫手(体重管理ダイエット by だーぱん)》、《進擊的老鼠》、《
龍與我》等 APP。
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IGNIS 海外事業負責人兼製作人己越千清
IGNIS 海外事業負責人兼製作人己越千清也特地來台參與代理記者會,提到《
龍與我》在日本的下載數已突破 200 萬,在 Google Play 營收排行最高曾達到 16 名,自今年 5 月起都穩定維持在 50 名內。他強調希望遊戲在日本持續成長的同時,也能夠在台港澳有好的表現。
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So-net《龍與我》繁體中文版製作人陳怡璁(Addy)
So-net《
龍與我》繁體中文版製作人陳怡璁(Addy)也透過現場簡報來介紹本作的魅力,指出遊戲主打簡單操作、爽快升級,玩家只要透過單指即可流暢操控人物移動、作戰攻擊、施放必殺技等動作。
《
龍與我》在劇情中將帶領玩家重返遠古時代,扮演召喚士,藉由不斷地參與召喚戰爭討伐強大神龍及史萊姆,獲得最強召喚士的稱號。本作也搭配體力無消耗設定,讓玩家任何時間、地點都能夠任意暢玩、享受爽快升級的樂趣。
遊戲的另一個特色就是公會戰,玩家可以號召朋友建立公會,一起協力戰鬥、加速升級。透過與不同公會進行即時對戰,還可以體驗到最多 30 人(15 vs 15)即時連線共鬥的樂趣。
除了公會之間的「召喚戰爭」之外,還有集合公會力量面對共同敵人的「龍王戰」。龍王戰的基本玩法與召喚戰爭類似,但更強調全員一同擊敗來犯敵人的氛圍。
《龍與我》中文版「龍王戰」實機遊玩影片
承襲 So-net 一貫的方針,《
龍與我》也已經確定會加入台版限定內容,首波公布的是「虎姑婆」與「九天玄女」兩名限定角色,之後還會陸續追加。Addy 表示,台版限定角色都是由台灣的畫師繪製,經過與日本原廠的美術設計師討論修改而成。
而關於玩家最關心的版本差異,Addy 解釋道,屆時上市的版本與日版是非常相近的,並且台版將保持日版原裝的數據資料,除了自製卡片之外沒有更動任何的數值,僅有調高抽卡機率。
正因為台日兩邊的角色能力數值沒有差異,因此 Addy 也提到未來不排除與日本合作舉行「國對國」的對戰。雖然台日兩邊的伺服器不同,但可以考慮透過選拔的方式先選出國家代表,再將資料放進特製伺服器來對決。Addy 認為《
龍與我》的公會戰鬥系統像線上遊戲一樣強調戰略,期許可以帶動「微電競」的風氣。
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為慶祝《龍與我》即將登台,特別推出遊戲上架紀念活動贈送台版限定「虎姑婆」
更多關於《
龍與我》的最新資訊與事前登錄詳情,可參考官方網站相關資訊。