Blizzard 旗下年度遊戲嘉年華 BlizzCon 近日落幕,今年 BlizzCon 最大重點就在於《魔獸爭霸》系列改編電影《魔獸:崛起》首度公開正式宣傳影片,加上融合了旗下遊戲文化主題的暗月馬戲團、爐石旅店等攤位設計,讓付費前來參加展覽的玩家不僅可以搶先一窺《魔獸世界》、《星海爭霸》、《爐石戰記》、《暴雪英霸》、《鬥陣特攻》等遊戲最新情報外,還可以與好友一同在充滿遊戲氣氛的環境中同樂。
BlizzCon 上週末於美國加州安那漢會議中心一連舉行兩天,雖然現今網路直播發達,即使玩家無法前往現場,仍可以購買虛擬門票、透過線上直播來掌握現場最新發表的遊戲內容,甚至今年還可以搶購過往只有到場玩家才能拿到的福袋;然而,來到現場的玩家除了可以掌握到喜愛遊戲的最新消息,還可以透過問答方式與研發團隊互動、請研發團隊簽名,還可以親自現場試玩尚未實裝的最新遊戲內容,並利用電腦填寫問卷,將個人試玩後的意見直接提供給研發團隊,現場還可以欣賞 Blizzard 藝術家所創作的原畫,更能在具有遊戲氣氛的場景中來與好友、Cosplay 玩家同樂,這些是無法透過網路傳播獲得的現場體驗。
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BlizzCon 上週末於美國加州安那漢會議中心一連舉行兩天
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開幕前眾多玩家在會場外排隊等待入場
在本屆 BlizzCon 中,最受矚目的就是預定於明年六月十日在台上映、由《魔獸爭霸》系列改編電影《魔獸:崛起》首度公開正式預告片,由於 Blizzard 與傳奇影業早在 BlizzCon 登場前就已經預告將會在開幕式時,正式揭露這部預告影片,使得此次開幕式現場位置比起往年都更早額滿,以往開幕式都會是在開幕當天十一時舉行,往年大約十時半仍有位置,但今年眾多玩家衝著預告影片會在開幕式首播,早在九時三十分就把會場擠得水洩不通,可見玩家對此部預告影片的期待程度。
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開幕式湧入大量玩家坐著等待觀看《魔獸:崛起》電影預告片首播
開幕式更是眾星雲集,在《魔獸:崛起》電影導演鄧肯瓊斯率領下,台灣玩家熟悉的藝人吳彥祖與其他電影成員寶拉巴頓、班佛斯特、多明尼克庫柏、克蘭西布朗、托比凱貝爾到場,共同揭露了這部預告片。
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《魔獸:崛起》電影導演鄧肯瓊斯帶領電影演員一同到現場與玩家見面
他們同時也在開幕式後舉辦了閉門國際記者會(註:現場不能拍照與錄影),暢談他們對此部電影的想法,有興趣的玩家可參考
這篇新聞。
為了讓看不過癮的玩家可以不斷回味,在 BlizzCon 會場三樓還設有 Blizzard 電影院,裡面定時播映包括《魔獸:崛起》電影預告片、《魔獸世界:軍臨天下》開場動畫、《星海爭霸 2:虛空之遺》動畫、《爐石戰記》新冒險篇章《探險者協會」宣傳影片等,玩家可以坐在其中盡情享受用超大螢幕與震撼音效觀看預告片與開場動畫的樂趣。
不僅如此,在 Blizzard 電影院外陳列了《魔獸:崛起》電影相關 T 恤,並預告將會推出電影相關 P.O.P 系列公仔,還有電影設定相關書籍。
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《魔獸:崛起》電影相關展示
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魔獸電影 T 恤
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P.O.P 公仔預告
現場另一邊陳列了《魔獸:崛起》電影相關物品,除了聯盟、部落人物雕像外,更有未來將搶攻玩家荷包的大量電影相關周邊展示。包括等比例的刀劍、電影角色杜洛坦、古爾丹等公仔,聯盟與部落行動電源、手機架,還有像是別針、戒指、項鍊首飾,甚至開放現場預購,也吸引不少玩家詢問甚至立刻下訂。
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手機座
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行動電源
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跟電影相同的等比例武器也有模型未來將會販售
在這次 BlizzCon 2015 會場中,最受歡迎的玩偶莫過於在《魔獸世界:德拉諾之霸》要塞中的夥伴「皮皮」,Blizzard 日前推出了實體「皮皮」玩偶,他的腳本身就是夾子,可以夾在帽子、髮束上,所以在 BlizzCon 會場可以看到許多玩家頭上、帽子上、肩膀上帶著皮皮逛展。
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這次在會場出現最多的「小動物」應該就是可愛的皮皮了吧!
許多玩家還為可愛的皮皮精心打扮,將他裝飾成海盜皮皮、維京人皮皮等,在會場裡到處走,而皮皮依偎著玩家可愛的模樣總是吸引大家的目光。
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許多玩家身上都有皮皮的身影
BlizzCon 會場二樓有處玩家輕鬆交流友誼的攤位,那就是爐石旅店,這裡是以呈現《爐石戰記》遊戲所營造氣氛為概念打造的大型空間,不僅現場真的有著裝飾壁爐與樂團,讓玩家可以在爐邊找個位子坐下,跟其他玩家玩《爐石戰記》友誼賽,還可以享用以《爐石戰記》為主題的飲料與餐點,現場還有爐石相關趣味物品展示。
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爐石旅店
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吸引許多玩家排隊等待進入
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現場有許多遊戲相關擺飾
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玩家在此地一起玩《爐石戰記》交流感情
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還有演奏遊戲音樂與營造如同遊戲般的壁爐
玩家待在這邊還可以參加小型聯賽,跟其他玩家一較高下,如果獲得最終勝利的話,還可以拿到爐邊聚會徽章。不過,更多玩家大排長龍的是,直接挑戰《爐石戰記》開發團隊,在爐石旅店的中央舞台上,眾多玩家輪流等著希望打敗研發團隊,直接拿到爐邊聚會徽章。
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試試看你的功力可以勝過研發團隊嗎?
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現場還可以來杯飲料,邊吃邊喝邊和朋友一起玩
另外,爐石旅店的工作人員還不定時的會出現,來考考現場玩家對於《爐石戰記》的熟悉程度,讓現場笑聲不斷。
熟悉《魔獸世界》的玩家都知道,在艾澤拉斯世界中有著最偉大的馬戲團「暗月馬戲團」,這次暗月馬戲團竟然現身 BlizzCon 會場中,玩家遠遠地就可以看到會場一樓 A 館後方有著暗月馬戲團著名的標誌,彷彿在注視著你...
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暗月馬戲團入口
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暗月馬戲團現場
踏入暗月馬戲團後,首先印入眼簾的是經過暗月法師施法、可以製作成動態 GIF 檔案區,玩家可以一個人或者是三五成群一起來拍照,只要設定三個姿勢拍好照後,你就會變成《暴雪英霸》、《暗黑破壞神 3》、《鬥陣特攻》、《星海爭霸 2》影片裡面的主角啦!
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拍照後就可以變成遊戲影片中的主角喔!
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媽~~我在暗黑破壞神 3 裡面軋上一角啦!
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變成閃光了~
緊接著是寵物對戰大師為玩家開設的認養寵物區,這裡有這眾多遊戲中寵物化身為實體填充玩具等著玩家來購買,玩家可以先試摸、選擇喜愛的寵物像是哥布林、皮皮、熊貓人、縫補者等,然後再排隊購買,這裡總是大排長龍,玩家常常排了超過一個小時才把心愛的寵物買到手。
認養寵物區旁邊的屠牛旅店是此次《暗黑破壞神 3》唯一曝光的區域,今年 BlizzCon 中《暗黑破壞神 3》可說是相當的低調,不僅在開幕式時完全沒有公開任何新消息,在 BlizzCon 也只有一場談 2.4 改版的座談(
相關新聞),至於試玩區也不同於其他款遊戲獨立在 BlizzCon 會場中,而是藏身在屠牛旅店中,但這樣反而顯得相當溫馨,因為玩家在試玩最新版本同時,還會看到《暗黑破壞神 3》研發團隊現身在這個新崔特斯瑞姆惡名昭彰的旅店中,與玩家親自交流互動。
在整個暗月馬戲團的中央是個露天劇場,在這裡會有 Blizzard 旗下遊戲研發人員坐在舞台中央,跟台下玩家聊天,談談現今遊戲的發展,甚至實況主等也會到場跟玩家交流。
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魔獸世界研發團隊與玩家在此近距離交流
接下來的別針交易區讓玩家可以在此交易 Blizzard 遊戲相關角色的別針,如果買到重複的或不想要的,還可以跟現場玩家來交換,以便湊齊屬於玩家的收藏品。
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來交換別針吧!
另一區膠囊玩具部也是玩家排長龍的區域,玩家在這裡購買代幣,丟入暗月地精的神奇機器(轉蛋機)中,就可以獲得隨機的 Blizzard 相關膠囊玩具,但是由於裡面除了有《鬥陣特攻》閃光等新轉蛋外,甚至還有機會抽中像是《星海爭霸 2》模型、聖地牙哥 ComicCon 限定公仔等眾多吸引人的玩具,也難怪這裡總是滿滿的人潮、每個人都轉個不停。
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試試看你的手氣吧!
來參加嘉年華,不妨裝扮一下,在現場也有面部彩繪與紋身攤位,由專業的人員來免費幫玩家在臉部或身上呈現圖案,像是聯盟、部落等陣營標誌,或是人物與遊戲符號都可以盡情展現玩家的喜好。
這裡最後一站就是 BlizzCam 360 專區,現場用 360 度的攝影機來為玩家在暗月馬戲團的身影留下英姿,現場還有武器、公仔等道具,讓玩家可以盡情發揮,有的人會把握攝影師數「一二三」的時機擺個動作,或者與好友來場對打,而在排隊時你可以先登入電子郵件信箱、讓工作人員掃描後,所拍攝的照片事後就會直接寄到你的信箱了!
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BlizzCam 360
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疑,這裡可以寄信嗎?
BlizzCon 期間,來自北美各地眾多玩家 Cosplay 精心裝扮成 Blizzard 旗下遊戲角色齊聚一堂,尤其在去年《鬥陣特攻》首度公開亮相後,今年會場上多了眾多扮演《鬥陣特攻》角色的玩家,使得現場角色更加的豐富多元。
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Cosplay 大合照
現場眾多 Cosplay 玩家大方地與參展玩家一起合照,與其他 Cosplay 同好進行交流。
來自台灣、從 2015 台灣暴雪 COSPLAY 大賽脫穎而出的 Cosplay 代表「MOKU」與「怪怪」此次也現身 BlizzCon 主舞台走秀,吸引眾多玩家的目光,而許多當地 Cosplay 愛好者也都搶著跟他們合照與交流,讓 MOKU 與怪怪覺得收穫豐富。
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MOKU
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怪怪
在 Blizzard 遊戲研發過程中美術設計師有著不可或缺的重要地位,從繪畫、雕刻、數位繪圖到 3D 模型都各有擅長;在 BlizzCon 活動中,不僅有美術設計師專屬舞台,由他們現場向玩家示範創作過程,還有藝廊展示《鬥陣特攻》、《魔獸世界:軍臨天下》、《星海爭霸 2:虛空之遺》等相關美術創作,吸引許多玩家駐足觀賞。
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美術設計舞台可以親眼欣賞 Blizzard 美術設計師如何繪製或打造角色與畫作
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藝廊展現 Blizzard 旗下遊戲美術圖等內容
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現場同時有慈善義賣,將 Blizzard 美術設計師原創的美術作品,與限量紀念商品如重金屬教父級人物奧齊·奧斯本簽名的《魔獸世界》筆記型電腦、《魔獸世界》簽名畫冊等供喜愛的玩家下標收藏,所有義賣所得都捐給橘郡兒童醫院。
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奧齊·奧斯本簽名的《魔獸世界》筆記型電腦
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現場展示將提供慈善義賣的 Blizzard 藝術家相關畫作
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要說到 BlizzCon 最讓玩家荷包大失血的地方,當屬 Blizzard Store,這裡所販賣的 Blizzard 旗下各種遊戲周邊琳琅滿目,每年都吸引玩家熱烈搶購,許多熱門商品都賣到缺貨。
Blizzard Store 往年在 Blizzcon 中是與其他試玩區、主舞台等一起在一樓展館展出,由於每年玩家反應都非常熱烈,今年 Blizzard Store 不僅擴大攤位,在地下一樓的 E 館獨立陳設外,還在開展前一天起就先開放玩家購買,讓玩家有更多時間可以在接下來兩天的展覽盡情享受現場展出內容與聆聽研發人員分享遊戲資訊、試玩遊戲,即便如此,從開展前一天到最後一天,Blizzard Store 每天都是人潮洶湧,排隊人潮幾乎不間斷。
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結帳區
此次販售的周邊像是《暗黑破壞神 3》變色馬克杯、《鬥陣特攻》外套、《魔獸:崛起》電影部落與聯盟別針等早在開展第一天時就賣到缺貨,而像是《爐石戰記》皮夾、《魔獸世界》毛毯、《星海爭霸 2》水晶塔 USB 充電器等也都非常熱門;在會場中常常可以看到玩家穿著或拿著剛買的「戰利品」逛展的景象。
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暗黑破壞神 3 變色馬克杯
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《鬥陣特攻》外套(右)
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在這次 BlizzCon 中,現場舉辦《星海爭霸 2:虛空之遺》傳奇執政官模式表演賽,展現由玩家將和盟友共同操作一個基地,在多人對戰中對抗兩個敵人的執政官模式玩法。
然而,這次所請來參與表演賽的代表,都是《星海爭霸》系列赫赫有名的傳奇性職業玩家,像是在《星海爭霸》職業賽事有人族皇帝之稱 Boxer、許多人認為在《星海爭霸 2》歷史上最強的玩家 MVP、還有兩年間贏得 GSL 大賽三次冠軍的《星海爭霸》傳奇蟲族玩家 NesTea 與有著「Storm Zerg」別名的 YellOw,果然這場戰役吸引了爆滿的玩家到場觀戰。
在 BlizzCon 2015 會場中,Blizzard 分別在 B、C 館與環形體育館區呈現了《爐石戰記》、《魔獸爭霸》與《暴雪英霸》、《星海爭霸 2:蟲族之心》的世界盃聯賽賽事,台下擠滿了為支持選手與隊伍吶喊的觀眾,手持加油棒與手繪加油海報,來為台上辛苦奮戰的選手喝采,尤其到四強、冠軍賽時,現場除了座無虛席外,外圍更站滿了觀戰人潮,可見玩家對電競的關注程度。
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《星海爭霸 2》世界盃聯賽比賽場地入口(註:此照片拍攝時間為開放玩家入場前)
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《星海爭霸 2》世界盃聯賽現場
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《魔獸世界》競技場賽事現場
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《暴雪英霸》賽事吸引眾多玩家觀戰
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《暴雪英霸》首屆世界冠軍由 Cloud9 獲得
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《爐石戰記》世界盃聯賽比賽場地很有爐石的風味
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經過一連串激烈賽事後,各項賽事世界冠軍紛紛出爐,有興趣的玩家可參考以下報導:
當 Blizzard 事前宣布這個專輯全球銷售量突破 5000 萬張、臉書粉絲最多的超級天團聯合公園將到 BlizzCon 2015 現場閉幕式舉辦演唱會,就引發眾多粉絲與玩家討論。
果然 BlizzCon 當天晚上閉幕式在晚上六時半舉辦前,現場就已經擠得水洩不通,當聯合公園登場時,全場更是 High 到爆,即使無法擠入閉幕式區域的玩家,在整個 BlizzCon 所有大螢幕也都同步放映著聯合公園的演唱會,而當時像是有的在暗月馬戲團遊玩的玩家與指引的工作人員,都不禁隨著歌聲一起搖擺身體與演唱,整個會場都 High 到爆。
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聯合公園到現場與玩家同樂
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Blizzard 目前沒有計畫製作《魔獸爭霸 4》
雖然 BlizzCon 今年在聯合公園的歌聲中熱鬧落幕,然而 Blizzard 今年所公布的遊戲消息皆是目前已知的遊戲後續內容公開,像是《魔獸世界:軍臨天下》在今年 Gamescom 已經曝光,此次深入介紹了新區域、副本等內容,《鬥陣特攻》介紹了最後三名新英雄等,由於沒有全新、未公開的作品宣布,因而使得 BlizzCon 在遊戲消息上稍微少了點新鮮感。對於 Blizzard 到底有沒有考慮推出《魔獸爭霸 4》,Blizzard 共同創辦人兼研發長 Frank Pearce 也接受了巴哈姆特 GNN 等台灣媒體的訪問,談到研發的相關想法,他表示,現在沒有計畫做《魔獸爭霸 4》,講到《魔獸爭霸 4》這是很有挑戰的問題,《魔獸爭霸 3》已經上市十四年,許多玩家對於《魔獸爭霸 4》會是什麼風貌可能會有很多想法,還有即時策略遊戲的場域現在改變很多,若真的要做《魔獸爭霸 4》要做大量討論跟評估,這需要仔細考量。
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Frank Pearce
針對《魔獸世界》新資料片發售速度變快,但仍然面臨資料片發售一段時間後、人數衰退挑戰這個問題,他表示,他完全同意一直快速更新是不足的,主要還是研發團隊是否能推出正確遊戲內容,讓玩家深入遊戲其中享受,可以繼續玩,他們們除了推出更快的遊戲內容外,還要更好、更正確。而在《德拉諾之霸》、有的玩家玩完資料片就離開了,魔獸研發團隊了解這點、他們還有很多事情要做,還在改善中。
然而面對市場上大型 MMORPG 變少了,他表示,他覺得一方面現在玩家想要短時間的遊戲,而現在比較少看到大型線上遊戲,一方面也是進入遊戲產業門檻降低,當初《魔獸世界》一開始團隊只有六十人,現在有兩百五十人,但現在手機遊戲只要幾個人就可以、快速嘗試做出遊戲,市場上有這麼多機制可以做實驗。
至於行動遊戲方面,他說,他們有看到現今趨勢,如果能在行動裝置推出更多遊戲最好,但 Blizzard今年所有資源就在把現有遊戲研發完成上市,目前已經很滿了,營運種類數目也是前所未有的多;當被問到,若是研發潛能被佔滿如何開發新作時,他表示,這和人才有關,必須就現有人力進行最好配置、需要好的人力,這攸關選才、募才、留才等,他們還在努力中。
但他也表示,Activision Blizzard 收購 King Digital Entertainment 程序預定明年中後期完成,在完成收購後,將會讓整個集團有完整的遊戲產品線,但在營運方面這只是 Activision Blizzard 下多一家公司,各自獨立營運,並不會影響 Blizzard 相關遊戲布局,而 Blizzard 目前也沒有打算以授權 IP 方式來合作開發手機遊戲。
對於電競方面,他認為電競產業是越來越大,只要持續創造很好競技經驗的遊戲,對未來電競發展有利,而現代越來越多人花時間在互動娛樂上,會願意觀看頂尖玩家競技,只要有好的遊戲就有成長空間,而且相當大。但 Blizzard 並不是以電競為出發點去開發遊戲,他們希望要做的是最好的遊戲,這遊戲體驗可以延續到電競,就可以在早期把考量放進去,例如《鬥陣特攻》遊戲好玩、也適合電競,因此研發早期就放入電競考量中。
他同意電競確實是延續遊戲生命的工具之一,玩家看到這麼棒的遊戲比賽,也許會坐下體驗,「用運動來比喻,許多人在玩足球,某種程度上也是選手啟發。」但對於電競是否會在手機遊戲上成長,他則認為這還是要看遊戲本身性質而定,他說,《爐石戰記》在電腦與行動平台推出,它在電競可以成是因為 PvP 體驗給玩家很好較勁的感受,是因為這 PvP 內容適合電競,而不是它在哪個平台,如果遊戲體驗不適合電競,則在哪個平台都不會有好的體驗。
對於是否考慮發展虛擬實境相關應用的遊戲,Frank Pearce 表示,他們尚未有此計畫,這需要技術,虛擬實境還很新、還比較早期,每次 Blizzard 在研發遊戲內容時,會花很多時間、物力,他們希望把遊戲帶到最多人手中,所以會想這款遊戲有多少人可觸及與玩到,由於 VR 技術仍在較為早期階段,所以想看看會觸及到多少人才來評估是否研發相關遊戲。
這場屬於所有熱愛 Blizzard 遊戲玩家的嘉年華盛會 BlizzCon 今年在熱鬧的聯合公園歌聲中落幕,期待明年 BlizzCon 來臨時,Blizzard 能夠有驚喜的新作發表。