在微軟正式併購 Blizzard 後,Blizzard 舉辦暴雪嘉年華 BlizzCon, Xbox 品牌負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)首度現身 BlizzCon舞台,強調 Xbox 將培育 Blizzard 獨特的精髓,在信任、包容與合作的文化中賦予 Blizzard 權力。
菲爾·斯賓塞表示,這是他第一次參加 BlizzCon,也提到自己花了很多時間來玩《
暗黑破壞神 4》,他覺得遊戲非常不錯,迫不及待想看團隊接下來準備了什麼。他接著提到 Blizzad 在遊戲產業有很大的貢獻,像是《
暗黑破壞神》系列推動了動作角色扮演遊戲發展,《
星海爭霸》對於電競發展奠定了基礎,《
星海爭霸 2》對直播娛樂演進的催化,還有《
魔獸世界》讓廣泛的玩家瞭解線上遊戲與社群的概念,《
鬥陣特攻》不僅重新設計遊戲玩法,也射擊了以職業為基礎的射擊遊戲表現。當他提到《
星海爭霸》時台下觀眾特別熱烈給予回應。
菲爾·斯賓塞承諾,Xbox 將培育 Blizzard 獨特的精髓,在信任、包容與合作的文化中賦予 Blizzard 同事權力,他非常歡迎 Blizzard 加入 Xbox 的大家族,也歡迎玩家來到 BlizzCon。他同時表示,他相信 Blizzard 的未來比過往更加光明,也更充滿期待。