《異塵餘生 4》是由 Bethesda 開發的開放式角色扮演動作遊戲,故事發生在 2077 年核戰爆發前的波士頓,一個看似平靜的早晨,一名避難所科技的推銷員敲了你家的門,通知你獲得了 111 避難所的居住權,當你什麼都還不明白的時候,卻發生了大爆炸…。
▼故事就是從這裡開始。
說實在的,本作的遊戲畫面表現,雖然比起前作進步不少,不過相較於目前同期遊戲的大作來說,只能算是普通水準,不過《異塵餘生》一直以來,畫面就並非它的強項。在遊戲過程當中,日夜天氣系統、房屋建模、各種物件等等,你會發現遊戲內所渲染的氛圍跟細節比起畫質更令人驚艷。
▼某些地方的氣氛真的很詭譎。
▼遊戲中的縮時攝影,1080P,除了日夜還可以看到下雨、起霧等天氣。
找尋被綁架的孩子只是個開端,《異塵餘生》系列一直以來都充滿了許多支線,豐富的地圖,像是核暴前的體育館變成人類新的據點,大賣場變成了怪物的棲息地,各種滿目蒼夷的地標,廢土間巡邏的強盜,大型且兇暴的變種人,在旅途的過程中,也會常常會看見不同種族間的廝殺,細細品嘗這個世界,探索著未知的廢土,正是本作的好玩的地方。
▼遇到狂屍鬼,整個變恐怖遊戲。
▼遇到大隻的準備等死。
角色培養一直是角色扮演類的核心玩法之一,而這個 S.P.E.C.I.A.L. 系統,在本作中也進化了不少,一開始即便你智力只有點一,到了遊戲中升級之後,也可以把智力點高,玩家可以選擇要點屬性還是要發展新的技能,加上沒有等級上限的關係,因此只要你時間夠多,全屬性點滿不在是夢。
▼各式各樣的技能,可玩性大大提升。
在廢土中,最重要的就是夥伴了,除了忠心耿耿的狗肉以外,玩家也可以帶著各種不同的夥伴,而夥伴會隨著你在廢土中的一舉一動而有不同的評價,聽說到了後期達到一定的好感度之後,還可以觸發特殊任務。比較可惜的是一次只能帶一個夥伴,所以沒辦法打群架。
遊戲中我們可以建造屬於自己獨一無二的堡壘,從一開始的地板、屋頂、牆壁開始,到發電機、風力發電,接著建造電塔、配線等等,生產方面則是需要種田、淨水器,為了防禦外來的敵人,有時候也必須建造防禦塔,到了人數夠多後,則是開始建造商店,這一切都是可以由玩家親手打造,建造完成後,NPC也會跟著這些物件進行互動。
▼自己蓋房子相當有趣。
▼在四樓開了露天酒吧,NPC也會來喝酒。
▼還有商店,指派人經營,也可以向他們購買裝備。
▼派人種田也是很重要的。
▼堡壘導覽影片,1080P。
而建造這些堡壘的材料怎麼來?遊戲中鼓勵玩家成為拾荒者,原本僅限於食物、子彈跟藥品的收藏要素,變成了鍋碗瓢盆等,各種可以分解的素材,除了成為建材以外,也可以強化自己本身的裝備跟武器。
▼玩家可以自己改裝武器、裝甲等。
說到這個武器,說是強化武器,所以其實也沒辦法自己做出了什麼神兵利器,只是將武器進行改造,像是強化槍管、槍托、瞄準鏡等。本作取消了武器耐久度的系統,加上可取得的裝備有限,所以到了後期基本上會使用的武器比較局限於特定幾個。
▼特殊裝備還是得用刷的。
在前作中花很常時間才取得的動力裝甲,本作中一開始就給你了,雖然動力裝甲使用起來非常強悍,不過動力裝甲保留了耐久度的系統,並且分成各種部位,加上維修跟改裝的成本非常高,且需要核心能量才能運轉,也讓遊戲的戰鬥變的更加的有刺激有趣。
▼動力裝甲雖不能萬夫莫敵但也是超強的。
V.A.T.S. 系統在本作中也是有了相當大的進步,雖然在 FPS 體驗上已經跟其他遊戲水準差不多,不過有時候使用 V.A.T.S. 系統可以增加一些遊戲的樂趣,V.A.T.S. 系統有點像是子彈時間的設計,在戰鬥中按 Q 就可以開啟,跟以往不同的是,本作開始 V.A.T.S. 時並不會停止時間,而是將時間變的緩慢而已,因此玩家得在有限的時間內快速作出選擇,除此之外,還新增了一個暴擊指令,只要槽滿了之後就可以發動暴擊,這也讓瞬息萬變的戰鬥更增添一些色彩。
▼FALLOUT 4 - V.A.T.S系統影片,1080P。
講了這麼多有趣的地方,缺點我想就是對話的系統吧,本作的對話選擇基本上可以分成是、否、嘲諷、什麼意思,這四種,這種設計感覺很微妙,系統先把對話的含意告訴你給你選擇,選擇之後才知道主角說了什麼,導致有些時候會讓我們對選項的理解產生一些誤會。
整體來說,遊戲的 bug 不少,不過身為一款開放世界的角色扮演遊戲,bug 實在是無可避免,新增的建造系統雖然不夠成熟,卻也帶來了不少樂趣,當你踏入這片廢土時,就註定離不開它了,雖然沒有前作帶來那種令人為之一亮的感覺,不過《異塵餘生 4》將一些優點保留並作了帶給了玩家更加精彩的世界,不管是新玩家還是死忠粉絲,都相當值得推薦。
▼遊戲截圖
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