任天堂公布其2004年3月期中間連結決算的結果,其中銷售額2113億日圓(比前年同期增加1.6%),營業利益287億日圓(比前年同期增加3.0%),經常利益58億日圓(赤字虧損),純利益29億日圓(赤字虧損)。據任天堂對於本次業績惡化的情況所表示,主要是因為受到匯率變化大幅調高的影響,因此使得許多外貨建資產的評價在幣率替換之時產生達403億日圓的兌換差距而引起。而預估通期的連結業績,其中銷售額5500億日圓,經常利益950億日圓,當期純利益600億日圓。
至於在本期的主機遊戲銷售方面,除了GBA「神奇寶貝 紅&藍寶石版」累積突破1000萬套並持續熱賣之外,NGC在2003年中間期日本累計出貨267萬台,美國大陸568萬台,其他210萬台,合計1045萬台;GBA日本1172萬台(GBA SP 233萬台),美國大陸1965萬台(GBA SP 432萬台),其他1078萬台(GBA SP 238萬台),合計GBA為4215萬台(GBA SP 904萬台)。
另外在軟體方面,NGC遊戲在2003年中間期日本出貨1362萬套,美國出貨4431萬套,其他出貨1708萬套,合計7501萬套;GBA遊戲日本出貨3607萬套,美國7195萬套,其他地區3079萬套,合計1億3881萬套。而在推出的遊戲數量方面,NGC遊戲本期於日本一共推出138款遊戲,美國251款,其他207款,合計共推出596款;GBA日本共推出441款遊戲,美國439款,其他414款,合計共1294款遊戲軟體。
另外在這次的結算發表中,任天堂的 森仁洋 專務也表示預定將於明年美國E3展中發表一款遊戲次世代主機,並希望在明年年中在日本發售推出。而最理想的狀況,則是希望屆時在國外也能同步推出。至於這款遊戲次世代機是指NGC的次世代機還是GBA次世代機,則還有帶之後官方公佈才能明瞭。