任天堂於今(6)日公布了 2020 會計年度(2021 年 3 月期)※ 的業績報告,在 COVID-19 疫情衝擊帶動家庭娛樂需求成長的影響下,營業額比上一年度增加 34.4% 來到 1 兆 7589 億日圓(遊戲主機軟硬體佔 1 兆 7000 億日圓),營業利潤大幅成長 81.8% 來到 6406 億日圓,純利潤大幅成長 85.7% 來到 4803 億日圓。
※ 統計期間 2020 年 4 月 1 日~2021 年 3 月 31 日
任天堂 2020 年度連結業績數據如下:
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營業額 1 兆 7589 億日圓(+34.4%)
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營業利潤 6406 億日圓(+81.8%)
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經常利潤 6789 億日圓(+88.4%)
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純利潤 4803 億日圓(+85.7%)
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純利潤比例 27.3%(+7.5 個百分點)
營業額部分,遊戲主機軟硬體銷售佔 1 兆 7000 億日圓(+34.4%),行動裝置與 IP 相關收入等佔 570 億日圓(+11.3%),其他佔 17 億日圓(-41.9%)。地區營業額佔比美洲 41.6%,歐洲 25.1%,日本 22.6%,其他 10.7%,其中美洲、日本地區佔比小幅下降,歐洲地區微幅上升,其他地區則有顯著成長。
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毛利 9704 億日圓(+51.2%)
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毛利率 55.2%(+6.1 個百分點)
毛利率的成長主要來自數位軟體銷售比例的提高(+8.8 個百分點來到 42.8%)。
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Nintendo Switch 硬體銷售台數 2883 萬台(+37.1%)
Nintendo Switch 2032 萬台(+37.0%)
Nintendo Switch Lite 851 萬台(+37.3%)
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Nintendo Switch 軟體銷售套數 2 億 3088 萬套(+36.8%)
硬體部分,Nintendo Switch 主機的整體銷售台數成長 37.1% 來到 2883 萬台,其中 Nintendo Switch 佔 2032 萬台,Nintendo Switch Lite 佔 851 萬台。全球累計銷售台數目前已經超過 8100 萬台。
軟體部分,在多款 Nintendo Switch 長青遊戲持續銷售的帶動下,全年度銷售套數大幅成長 36.8%,突破 2 億大關來到 2 億 3088 萬套。其中 2019 年度上市的《
集合啦!動物森友會》賣出高達 2085 萬套(累計 3263 萬套),2017 年度上市的《
瑪利歐賽車 8 豪華版》亦賣出 1062 萬套(累計 3539 萬套)。當年度上市的《
超級瑪利歐 3D 收藏輯》與《超級瑪利歐 3D 世界 + 狂怒世界》則分別賣出 901 萬套與 559 萬套。
包含本家與協力廠商所發行的遊戲在內,年度銷售破 100 萬套的遊戲共有 36 款。
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數位銷售額 3441 億日圓(+68.5%)
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數位銷售佔比 34.0%(+9.2%)
數位銷售額較上一年度大幅成長 68.5% 來到 3441 億日圓,數位銷售占比成長 8.8 個百分點來到 42.8%。
預定 2021 年第一季推出的已發表商品包括 Nintendo Switch Lite 藍色主機,《New 寶可夢隨樂拍》、《迷托邦》、《附帶導航!一做就上手 第一次的遊戲程式設計》與《瑪利歐高爾夫 超級衝衝衝》。
為了持續活化遊戲主機業務,任天堂將持續拓展旗下 IP 的接觸人口,具體措施包括 3 月 18 日在大阪環球影城開幕的主題樂園「超級任天堂世界」,3 月 23 日發表將與 Niantic 合作開發《
皮克敏》手機 App 等。
2021 會計年度業績預測
任天堂 2021 會計年度 ※ 連結業績預測數據如下:
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營業額 1 兆 6000 億日圓(-9.0%)
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營業利潤 5000 億日圓(-22.2%)
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經常利潤 4800 億日圓(-29.3%)
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純利潤 3400 億日圓(-29.2%)
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Nintendo Switch 硬體銷售台數 2550 萬台(-11.5%)
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Nintendo Switch 軟體銷售套數 1 億 9000 萬套(-17.7%)
※ 預測統計期間 2021 年 4 月 1 日~2022 年 3 月 31 日