任天堂於 5 月 7 日公布了 2019 會計年度(2020 年 3 月期)
※ 的業績報告,雖然第 4 季受到 COVID-19 疫情衝擊,不過在 Nintendo Switch Lite 新機上市、《
寶可夢 劍 /
盾》、《
集合啦!動物森友會》等主力強作推出的強勢帶動之下,營業額仍比上一年度增加 9.0% 來到 1 兆 3085 億日圓,營業利潤更是大幅成長 41.1% 來到 3523 億日圓,純利潤同樣大幅成長 33.3% 來到 2586 億日圓。
※ 統計期間 2019 年 4 月 1 日~2020 年 3 月 31 日
任天堂 2019 年度連結業績數據如下:
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營業額 1 兆 3085 億日圓(+9.0%)
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營業利潤 3523 億日圓(+41.1%)
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經常利潤 3604 億日圓(+30.0%)
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純利潤 2586 億日圓(+33.3%)
營業額部分,遊戲主機軟硬體銷售佔 1 兆 2541 億日圓(+8.8%),行動裝置、IP 相關收入佔 512 億日圓(+11.5%),其他佔 30 億日圓(+57.1%)。地區佔比美洲 43.2%,歐洲 25.0%,日本 23.0%,其他 8.8%。
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毛利 6417 億日圓(+28.0%)
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毛利率 49.0%(+7.3 個百分點)
毛利率的成長主要來自主機硬體銷售比例的降低以及數位銷售比例的提高(+9.2 個百分點來到 34.0%)。
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Nintendo Switch 硬體銷售台數 2103 萬台(+24.0%)
Nintendo Switch 1483 萬台(-12.5%)
Nintendo Switch Lite 619 萬台
日本 506 萬台(+33.0%)
北美 767 萬台(+20.0%)
歐洲 537 萬台(+19.0%)
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Nintendo Switch 軟體銷售套數 1 億 6872 萬套(+42.3%)
硬體部分,Nintendo Switch 主機在去年度推出了純攜帶機種 Nintendo Switch Lite,進一步帶動主機銷售成長 24.0% 來到 2103 萬台。其中 Nintendo Switch 佔 1483 萬台,Nintendo Switch Lite 佔 619 萬台。雖然在 2 月到 3 月期間曾受新型冠狀病毒疫情影響而延誤了主機與周邊的生產出貨,不過對收益的影響有限。
其中最受矚目的是 3 月 20 日推出至今話題熱度不減的《
集合啦!動物森友會》,上市首 6 週的全球累計銷售量就達到 1341 萬套
※,銷售速度比《動森》系列先前最暢銷的兩款作品 NDS《
歡迎光臨 動物之森》及 N3DS《
走出戶外 動物之森》快了數倍,甚至已經超越這兩款作品的最終累計銷售量,並持續成長中。
※ 遊戲於 3 月 20 日上市,截至 3 月 31 日的年度銷售量為 1177 萬套,首 6 週的銷售量為 1341 萬套
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數位銷售額 2041 億日圓(+71.8%)
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數位銷售佔比
數位銷售額較上一年度大幅成長 71.8% 來到 2041 億日圓,數位銷售占比成長 9.2 個百分點來到 34.0%。其中與套裝遊戲併售的下載遊戲佔銷售額 70.0%,下載專用遊戲、DLC 與 NSO 連線服務佔銷售額 30.0%。
2020 會計年度業績預測
任天堂 2020 會計年度 ※ 連結業績預測數據如下:
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營業額 1 兆 2000 億日圓(-8.3%)
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營業利潤 3000 億日圓(-14.9%)
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經常利潤 2900 億日圓(-19.5%)
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純利潤 2000 億日圓(-22.7%)
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Nintendo Switch 硬體銷售台數 1900 萬台(-9.6%)
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Nintendo Switch 軟體銷售套數 1 億 4000 萬套(-17.0%)
※ 預測統計期間 2020 年 4 月 1 日~2021 年 3 月 31 日