台灣媒體「報導者」推出第一款新聞遊戲《急診人生》,期望讓大家能透過簡單的操作模式與遊戲內容反應急診室真實情境。
《急診人生》是款由吳泰輝、吳政達、陳貞樺、蔣宜婷製作的網頁新聞遊戲。本作背景鎖定在台灣的一間大型醫學中心,面對健保體制的崩壞、沒膽改革的政府以及愛跑大醫院看病的人民,擁有拯救急診室命運能力的鍵盤醫師,將在一次又一次的真實的醫療突發狀況中突圍,試圖拯救病患的生命。
遊戲中玩家僅需透過滑鼠點擊操作即可,來診的病患分為「紅黃綠」三種,這樣的設定採用了真實世界中的急診室救治原則;醫生會根據每個病患的情況做「檢傷分類」,將病患們分為 5 個級數,嚴重到輕微。遊戲過程中,玩家除了要協助來診病患,同時也要顧及到醫生個人的身理狀況,甚至還會有突發事件需要前往解決。
《急診人生》是「報導者」為了讓大家能充份地感受一名急診醫師的工作,特地以新聞遊戲的方式製作的小遊戲,期望讓「遊戲」能成為傳遞新聞資訊的新媒介。
根據
「報導者」在「為什麼用遊戲做新聞」文章中指出,新聞遊戲指稱的,是新聞與電玩遊戲交會下的大型作品(a term that names a broad body of work produced at the intersection of videogames and journalism);烏拉圭遊戲設計師佛拉斯卡(Gonzalo Frasca)是第一個使用「新聞遊戲」名詞的人,他跟團隊夥伴相信,電玩遊戲能成為理解現實世界的工具,而不只是投身在虛擬的世界裡,並認為這種類型的電玩遊戲是「擬真的政治漫畫」。
而為了讓玩家在遊戲的過程中體驗體會到急診室所面臨的困境,因此「報導者」決定製作一款新聞遊戲,且遊戲內的病患出現數量和頻率都數根據採訪事實所建立的參數,並訪問數位急診專科醫師,期望以最真實的急診室醫療情況呈現給大家。