【試玩】《亡者戰記》遊玩報告 高動作性的戰鬥系統及出乎意料的劇情展開

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2015-12-29 17:04:07 原文出處

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  SPIKE CHUNSOFT 於近日發售的新作 RPG 作品《亡者戰記 - 在另一側的天空下 -(イグジストアーカイヴ -The Other Side of the Sky-)》(PS4 / PS Vita)。本作品由讓許多充滿個性的遊戲問世的 SPIKE CHUNSOFT 與經手製作《女神戰記(ヴァルキリープロファイル)》及《銀河遊俠(スターオーシャン)》系列等,人氣 RPG 作品的 tri-Ace 雙方攜手共同製作,負責作曲的為櫻庭 統,而角色設計則請到了箕星太朗來擔任,由於擁有豪華的製作陣容,是款引起遊戲粉絲們注意的遊戲。
 
  本作品可從「由死亡所展開的命運般故事」這樣令人震撼的宣傳用語中觀察出其內容,故事描述在地球裡遭到神秘的爆炸事件捲入死亡的 12 位年輕人們,在未曾見過的行星上醒來,在被諸神們玩弄於股掌之間的同時,並追求著「生還」並返回地球的方法而展開了冒險,是款展開了一場非同小可般故事的 RPG。此次由筆者體驗過遊戲序盤內容後,為玩家們送上本作品的遊玩報告。
 
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在異星普羅多雷克薩所展開的 “死後” 之戰

 
  在某天於東京裡所發生的神祕爆炸事故。因為這件事故,而使得主角・九条 遼(クジョウ カナタ)與其婚約者神河蘭世(ミワカワ ランゼ),以及包含友人們在內的 12 位年輕人失去了生命。但是,認為自己已經死去的遼卻在未曾見過的地方回復了意識,在那裏與除了自己姓名之外想不起任何事情的神祕少女、月館 真響(ツキシロ マユラ)相遇。
 
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    被捲入爆炸事故中,受到了瀕死重傷的遼與蘭世。在將死去的時候,蘭世對著遼吐露出了「討厭…… 我不想和你一起死去」這樣充滿謎團的話語。

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  • 在未曾見過的地方醒來的遼,在那與失去記憶的少女、真響相遇。

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  • 之後遼更與仍身在地球時的友人成玄光秀(ヤサカタ ミツヒデ)及南木小春(ナギ コハル),以及蘭世等人會合。

  事實上這個地方是被稱之為普羅多雷克薩(プロトレクサ)的惑星,而在地球所發生的爆炸,則是由身為普羅多雷克薩的女神「天女(アマツメ)」放逐的邪神「大和瓦(ヤマトガ)」所引發的。大和瓦雖意圖將自己被切斷為 12 份的靈魂藉由與遼等人同化來復活,但查覺到這件事的天女,則將與大和瓦之魂融合後再次獲得生命的遼等人召喚至普羅多雷克薩。
 
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    為了阻止大和瓦的復活,將遼等人召喚至普羅多雷克薩的天女。

  因與大和瓦的靈魂同化獲得了不死的肉體,邪神之力也就就此寄宿於體內的遼等人。為了要與他們同樣被召喚至普羅多雷克薩的同伴會合,只得在不擇手段都要阻止邪神復活的天女,與為了讓自己的復活變得更為有利而行動著的大和瓦,以及被稱之為「夏薩魯(シャサール)」的第三勢力等人的思緒下被玩弄於股掌之間,並一邊找出能回到地球的方法而探索著普羅多雷克薩。
 
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  • 雖未擁有肉體,卻只有聲音存在的大和瓦。對天女說出了這些人真的是妳能接納的對象嗎這樣沉重的問題。確實,她似乎不足以讓人信任……

享受具有高度動作性的探索與戰鬥系統所帶來的戰鬥系統

 
  在本作品裡,將以天女所管理的普羅多雷克薩之塔作為據點,組成最多四人的小隊,藉由挑戰各式各樣的任務來進行故事。說穿了,讓遼等人陷入現在這種情況之下,天女也需負起相當大的責任,雖想要一口氣問個明白,但目前擁有能將他們送回地球的力量也僅剩下天女了。但是,天女在將遼等人召喚至普羅多雷克薩時就將力量用盡了。
 
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    故事將隨著承接各式各樣的任務來進行。除了主要任務外,也準備了能夠承接無數次的自由任務。

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  • 在普羅多雷克薩裡雖沒有商店,但卻能以擊倒敵人時掉落物的形式來取得裝備品及消耗道具。不需要的道具能交給天女並將其結晶化,該結晶能用於交換所需的道具。

  根據天女所言,為了要取回力量,必需得收集身為其能量來源,將人們的想法或記憶化為結晶的「存在結晶」。在此遼等人,必需得在危險的野生生物「異種(ヴァリアント)」及夏薩魯的軍隊環伺之下外出調查普羅多雷克薩。
 
  主要任務與此種存在結晶的探索具有關聯,在獲得同伴們的結晶後,將描繪出過去所發生的事及殘留於地球之親人們的情況,將能夠更為深入理解該名角色。
 
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    在區域內發出最為強烈光芒的存在結晶。找出此結晶就是眼前的目的。

  此外,各個角色並非在一開始就認識所有的人,在角色之間設定有表示彼此間親密度的「感情度」。感情度將藉由在同一小隊下戰鬥並取得勝利後上升,與感情變得融洽的夥伴之間將發生「牽絆事件」。此外,也有著描寫於普羅多雷克薩裡所稍作喘息般日常生活的旁支事件,在此將能夠一窺於普羅多雷克薩裡共同生活的樣子。
 
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  • 感情度,是展現出角色們彼此間的想法。變得親密之後,將發生牽絆事件。

  在區域裡採用了於 tri-Ace 作品裡所令人熟悉的側面視點,雖然在具有高低差的地形裡需使用跳躍等方式一邊進行探索,但並不要求玩家進行困難般的操作,即使是不擅長動作遊戲的玩家們也無需擔心。將上述的存在結晶交給天女後就能夠施展二段跳躍等動作,也能夠讓角色的動作強化,即使在同一區域裡也能逐漸持續拓展可探索的範圍。
 
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    在區域裡採用了側面視點方式呈現。在極具起伏的地形裡,可運用跳躍及滑行等動作來前進。以擺盪方式來碰觸敵人記號,將能進行先制攻擊。

  在區域內將會有敵人記號徘徊著,當與之接觸後將進入戰鬥。本作品的戰鬥取名為「主動連鎖戰鬥(アクティブチェインバトル)」,採用了藉由按下○/×/△/□各個按鈕,讓分別對應該按鈕的角色進行攻擊的方式。這也是,對 tri-Ace 作品的粉絲而言十分熟悉的戰鬥系統。
 
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    戰鬥採用了由對應各個按鈕的角色施展攻擊的方式。在連接連擊後,將能獲得使道具的掉落率上升,及提升經驗值的獎勵。

  在戰鬥裡抓準時機按下按鈕將能夠連接連擊,舉例而言最初的角色使敵人的防禦瓦解,第二位角色的攻擊則使其浮空,再由第三位角色持續進行追擊,最後由第四位角色以魔法來給予倒地的敵人最後一擊,進行具有直覺般的操作。
 
  當然,也有著因時機不良而揮空的情況,因此不僅得要掌握各種技巧的特徵來組合連擊,還必需針對這方面進行一定程度的研究。
 
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    各角色分別設定有不同的初期職業,能裝備的道具及使用的技巧也有著不同。在戰鬥中想使用什麼樣的技巧,需事先進行設定。

  另一方面,面對敵人的攻擊時也採用了同樣的方式,藉由抓準時機按下對應遭到襲擊角色的按鈕來進行防禦,能夠使傷害減輕。當輸入指令後,接著僅需觀看過程,由於並非常見的回合制戰鬥,在戰鬥中可不能掉以輕心。
 
  此外,各角色在戰鬥中累積逐步上升的量表後,將能夠施放出解放大和瓦之魂的強力必殺技「惡魔慾望(デモンズ・グリード)」。大和瓦之魂被切斷為 12 個部分,並寄宿於各個角色體內,使用其靈魂的惡魔慾望也根據各個角色準備了不同的招式。如量表充足,也能讓複數的角色連續施展出必殺技,在危急的情況下用來應付敵人。
 
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  • 使用拿手的薙刀施展出強力一擊,蘭世的惡魔慾望「攝理的鵬翼」

要注意的是讓人引人入勝忘了時間的故事

 
  關於本作品的遊戲系統部分,雖還有著眾多仍未介紹到的部分,但在這之上想更為讓玩家們注意的,果然還是故事部分。
 
  在本作品裡,以被召喚至普羅多雷克薩的遼等人為首,天女及大和瓦,身為夏薩魯的真祖「傑諾比亞(ゼノビア)」等,有著非常多的角色登場,在背負著各自理念的同時更築起了十分複雜般的關係。
 
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  • 不論是對天女或大和瓦都保持敵對,夏薩魯的真祖 ‧ 傑諾比亞

  蘭世為何在於地球死亡之前時,向著遼說出「討厭…… 我不想和你一起死去」這樣的話語呢。沒有在地球裡的一切記憶,真響的真正身分究竟是誰呢。以及,同伴們在過去似乎發生了什麼事,留在地球的家人,現在正過著什麼樣的生活呢。在取得存在結晶後將可逐步揭開真相,各個角色們的故事不禁令人感到有些惆悵。
 
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  • 以存在結晶之力得知了留在地球的家人的樣子,不禁感到難過的小春。

  自遊戲序盤起有如連綿不斷般的展開之下,除了聚焦於遼等人類一方外,在此更一邊描寫著天女及大和瓦、傑諾比亞等,超越人智般的思緒所相互交織著的故事,讓人無法移開其目光。
 
  特別是與遼等人的靈魂同化,僅存在著聲音的大和瓦,雖然他是個企圖讓自己復活的邪神,但卻像是在幫助遼等人般不時地給予建議,讓人產生了似乎一同行動著的親近感。
 
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  • 不知打著甚麼主意,給予各種建議的大和瓦逐漸地讓人產生了親近感。這全都是為了讓自己復活的巧妙陷阱嗎?

  無論如何,以這樣非同小可的故事發展而讓人目眩神移的本作品。即使是筆者,雖然也久違地遺忘了時間沉浸於遊戲之中,但因為故事中有著過於複雜的構造,而難以妥善地傳達給玩家們理解。但是,如果要在最後加上一句結論的話,在這個冬季,想找一款能夠細細品味故事的 RPG 的玩家們絕對值得一試的作品。當然,以 RPG 作品而言的高完成度也是讓人拍胸脯保證的。是款值得推薦給玩家的一款佳作。
 
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