由香港遊戲廠商 Madhead 所製作的最新手機遊戲《
時空之門》今(22)日在巴哈姆特 GNN 獨家搶先曝光遊戲實機遊玩畫面,玩家可以一睹遊戲核心玩法的樣貌。
玩家在遊戲中扮演的是元素師,可以透過消除四種屬性的能量石來針對對手發動攻擊。
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遊戲介面說明一覽
畫面中玩家所看到堆疊起來的方塊,便是在遊戲中被稱為所謂的「能量石」,遊戲過程中能量石會不停地落下,左上角也可以預覽即將落下的 5 個能量石。玩家可以左、右滑動能量石,只要三塊或以上相同顏色的能量石重疊在一起即可完成消除。
每回合操作時間結束後,系統會結算玩家消除能量石的元素攻擊加成,需要注意的一個技巧是,若是在兩秒內連續「三消」,即可達成 Combo Chain,提高額外的攻擊加成。
另外遊戲進行時的一大重點,便是能量石經過三消或五消後便會變成「精華石」。將單一精華石滑出可觸發玩家隊伍的「消除技能」,消除技能依據玩家隊伍隊長的不同,可以進行攻擊、防禦或其他輔助效果。
而精華石也由銅至鑽分為 4 個等階,玩家也可透過三消來升級精華石;精華石等級愈高,技能維持的時間愈長。
受到敵人攻擊時,玩家可透過生命元素石來恢復生命值,但需要注意的是,生命元素石需與 3 個或以上,相同的能量石一併堆疊消除,才能觸發回復效果。
整體來說,《時空之門》是款節奏明快的三消遊戲,玩家需一邊消除,一邊調整能量石的排序,配合消除技能和掉落提示,讓三消緊接著產生「連鎖」,必要時再透過主動技能,以策略輔助操控,掌控戰鬥的節奏。
遊戲的角色育成系統則加入了時空家交錯的元素,現代的學生有可能進化成為古代的神,反之亦有可能。除了特色的技能設定外,在一些敵人身上也能看到 Combo 盾這些在《神魔之塔》中為人所熟識的防禦機制。
官方指出,旗下研發團隊一直以來均不停地投入時間在研發新遊戲、思考新點子。執行長 Terry 則要求下一款推出的遊戲必須大眾化,讓各個年齡階層的玩家都能體驗,在分享與互動中獲得最大樂趣。另一位創辦人兼技術長 Terence 的理念,則是遊戲必須容易上手,兼具挑戰性才行。新作《時空之門》便是在這樣的願景下誕生的。
官方表示,遊戲在研發過程中認識了紐西蘭遊戲廠商 PikPok,並兩度前往紐西蘭探訪PikPok 總部交流製作遊戲的心得,討論如何結合操作簡單的《
Monsters Ate My Condo》系列作品三消疊疊樂玩法與 RPG 養成模式。
《
Monsters Ate My Condo》的製作人 Andy 表示:「《
時空之門》是一款畫面絢麗且緊湊有趣的遊戲,有著原創、簡單、有深度的三消戰鬥玩法。我有預感我將會持續不斷地遊玩這款作品。(英文原文:Chronos Gate is a fantastic looking game with an intensely fun, original, simple yet deep core puzzle/battle mechanic. I have a feeling I'm going to be playing this for ages!" )」
Madhead 昨晚亦公開了 PikPok 與 Madhead 團隊的交流影片︰
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Madhead 執行長 Terry 先前至 Pikpok 總部參訪交流
《時空之門》即將在電玩展期間開放玩家體驗,收集用戶數據以優化遊戲體驗,瞄準今年初夏在全球等國家推出。對於遊戲有興趣的玩家,不妨先看看《時空之門》的實機遊玩片段。