由不或互動娛樂所開發的點擊放置型 RPG 手機遊戲《
Click Chronicles》(iOS/Android)自去年 Digital Taipei 首度曝光之後,再度於本次 2016 台北國際電玩展釋出最新開發進度。
根據現場開發人員透露的情報,本次展出的新版本不但調整了原有系統設計,還增加了一些新內容,尤其著重在故事性的營造上,希望能在輕鬆的點擊放置型遊戲中帶給玩家一個完整的劇情體驗。
故事模式,階段性挑戰更強大的敵人
玩家從起點開始每前進 100 公里就會進入故事模式,故事裡每一段劇情都會有相對應的對手與玩家交戰,必須突破一個個關卡才有機會見到宿敵貝魯姆。
夥伴物語系統,與戰友建立深厚情誼!
跟著主角一起踏上討伐的旅程,雖然一路上會遇到許多殺戮之神貝魯姆的手下,但也會遇到可以相互扶持的夥伴,這之間的故事發展,等著大家一起去發掘。
成就系統,紀錄遊玩過程的點點滴滴
點擊、殺敵、前進、合體!隨著時間的累積,就會完成許多厲害的成就,伴隨著成就的完成也會獲得各種獎勵。
召喚獸技能特化,聯手發揮最強效果
為了讓召喚獸們能夠更專心地發揮自己擅長的能力,所以就把原本較為廣泛的能力加成方式取消,改為專精的能力提升方式。
全新夥伴與召喚獸閃亮登場!
可愛的炸彈少女 Shalit 與赤色風鐮 Passer 即將加入隊伍。
Shalit 夏利特:稚嫩的臉龐,有點邪氣的笑容,再加上凹凸有致的身材,身為一個可愛的青春期少女,帶著爆裂物攻擊怪物也是理所當然的。
Passer 巴瑟:每當我舉起這把大鐮,身邊的風便會逐漸變成深赤色,並帶著些微血腥味,接著,阻擋在我面前的敵人將被這股暴風所吞噬。