《勇者鬥惡龍 創世小玩家 阿雷夫加爾德復興記》遊玩心得 融合系列傳統和沙盒遊戲的良作

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2016-02-03 17:53:34 原文出處

image

  由 SQUARE ENIX 推出的《勇者鬥惡龍》系列最新作品,《勇者鬥惡龍 創世小玩家 阿雷夫加爾德復興記(ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ)》(PS4 / PS3 / PS Vita),已經於近日(2016 年 1 月 28 日)正式發售。
 
  本作主打「方塊創造 RPG」,玩家在遊戲中要扮演能夠製造各種東西的「建造者(ビルダー)」,想辦法復興已經荒廢的遊戲世界,和過去的《勇者鬥惡龍》系列作品,可以說是非常不一樣。
 
  而這次筆者有機會可以在遊戲正式發售前,獲得試玩 PS4 版的機會,於是現在就要告訴大家,最讓人在意的遊戲系統,以及實際玩起來的感覺。
 
  • image
  • image
 
  本作的遊戲舞台,雖然是在初代《勇者鬥惡龍》當中也有登場的「阿雷夫加爾德」,但遊戲中的氣氛卻和其他系列作品大不相同。
 
  因為在黑暗之王,龍王提出「如果加入我,就把這世界的一半讓給你」,這個問題時,應該要拯救世界的勇者,居然點頭同意的關係,所以讓這個世界被黑暗陰影籠罩,而且眾人全都忘記如何「創造」,而令世界陷入荒廢狀態。
 
  • image

    主角在看似墳墓的地方醒來。而且還失去記憶,他過去到底發生了什麼……

  而且最重要的一點,相信大家看到遊戲圖片也能發現,遊戲場景全都是由一塊塊方塊所構成。感覺起來就像是 30 年前在任天堂主機上推出的《勇者鬥惡龍》,其方格狀地圖直接 3D 化一樣,如果是老玩家的話,按下【OPTIONS】按鈕,觀賞一下由上方視角看下去的畫面,想必會覺得非常令人懷念。
 
  而主角在這個世界醒來之後,在精靈露比斯(ルビス)的指引之下,擔任可以親手製造出物品的「建造者」,要復興阿雷夫加爾德,並且討伐龍王。在遊戲剛開始時,第一個目標就是要復興已經完全荒廢的城鎮,「梅爾基德(メルキド)」到一定程度。之後就會以梅爾基德作為據點,造訪阿雷夫加爾德各地。
 
  • image

    精靈露比斯的指引,就是遊戲教學,能讓玩家自然學到如何創造物品

  • image

    在《勇者鬥惡龍》當中,梅基爾德是個有「哥雷姆」守門的要塞都市,但在本作裡已經不成原形

  要復興城鎮,就必須要招集居民,並且完成他們所提出之「想要有這種道具」、「希望有這種設施」等等需求。
 
  建造者可以依照在自己腦海中靈光一閃的「配方」,收集好必要素材之後來創造道具,而製造出來的道具,可以在適當條件下配置於城鎮中,建造出建築物以及各種設施。
 
  • image

    在位於梅爾基德中央的高台上,立起「希望大旗(希望のはた)」後,就可以照亮周圍,並且吸引新的居民朝光芒前來

  • image

    只要使用手上的武器,破壞場景上的方塊,就會出現素材

  • image

    使用留在梅爾基德裡的「石製作業台(石の作業台)」,就可以製作出各式各樣的道具

  • image

    配方會在取得素材,或是和聚集在城鎮中的居民對話時想到

  只要建設出建築物或設施,表示該城鎮繁榮度的「營地計量表(キャンプゲージ)」就會隨之提昇,當這個計量表累積到滿,城鎮的等級就會獲得提昇。因為本作的主角並不是勇者,所以不管打倒多少怪物,能力都不會獲得成長。讓城鎮更加繁榮,想出更多強悍武器和方便道具的配方,才是強化主角的正確方式。
 
  • image

    想要在場景上配置方塊狀的素材,必須先以方向鍵選擇要配置的素材,再按下【△】鈕。如果和【L1】以及【R1】鈕併用,還可以配置在比目前所在位置,還要高或是低一段的地方

  • image

    土方塊雖然很好取得,但容易破壞,還可能會因為怪物的攻擊而被破壞。如果想要強化守備,就應該要使用「石牆」才行

  • image

    只要在被兩層高的牆壁圍住的空間裡,設置大門和照明,就完成一間「空房間」了。而如果再設置「茅草床(わらのベッド)」,就會成為「茅草臥室」,設置「料理用火堆(料理用たき火)」的話,就會成為「火堆廚房」,可以自由變更房間種類,營地計量表也會隨之提昇

  在經過上面的介紹,相信各位玩家應該都已經發現,本作的遊戲其實,其實非常接近《我的世界(Minecraft)》,或是《Terraria》等「沙盒型」遊戲。只不過目前大多數的沙盒型遊戲,正因為其自由度極高的關係,常常會讓部份玩家陷入「不知道接下來該做什麼才好」的狀態,然而本作因為充份活用了《勇者鬥惡龍》系列的世界觀,並且明確設定出遊戲故事和玩家接下來的目的,所以和其他同類遊戲相比之下,更容易讓玩家投入遊戲
 
  而主角所製造出來的道具,以及其配方都和《勇者鬥惡龍》的世界觀有直接關聯。像是收集三片「藥草葉(くすりの葉)」,就可以製作出「藥草」,而想要做出「奇美拉之翼(キメラのつばさ)」,就要收集五個在打倒奇美拉後,可以取得的「奇美拉的羽毛(キメラのはね)」。
 
  一邊製作道具一邊冒險,這是在過去系列作當中前所未見的全新遊戲系統,能夠讓這個系統完全融入《勇者鬥惡龍》的世界觀當中,遊戲設計功力真是令人讚嘆。
 
  • image

    只要在城鎮當中設置「大倉庫」,就算出外也可以直接取出保管在倉庫裡的道具。是遠征必備之物

  而和怪物作戰時,則是採用動作 RPG 系統,按下【□】鈕以目前裝備的武器來攻擊怪物,將其 HP 削減歸零就算是打倒,可以說是十分單純。而且遊戲平衡度也設定為只要有好好強化裝備,就可以輕鬆打倒怪物,就算是不擅長動作遊戲的玩家,應該也不會有什麼問題才對。
 
  • image

    戰鬥的基本要訣就是打帶跑。攻擊完之後先退一步,只要維持這種戰術,就能把受到的損傷壓在最低底限

  • image

    可以同時裝備複數武器,並且隨時都能以方向鈕的上下方向來切換。可以分類成要取得素材和要拿來戰鬥等不同用途

  不過就如同前面提到的一樣,就算打倒怪物也不會獲得經驗值,所以如果沒有特別需要其素材的話,最好是根本不要與其作戰。而在怪物當中也有分為個性好戰或並不好戰等,各種個性不同的怪物,只要能夠掌握以上要素,就能讓戰鬥次數降到最低。
 
  • image

    裝備都設有耐久度,用過頭就會壞掉。必須隨時攜帶備用裝備

  然而雖然是希望盡可能迴避與怪物作戰,但遊戲當中偶爾會發生怪物大軍前來進攻城鎮的事件型戰鬥。
 
  而碰上這種戰鬥原,除了主角本身強度以外,戰況還會隨著城鎮是否有可以擊退怪物的設備,或者是和居民怎麼合作而變化,感覺起來就像是在玩塔防類遊戲一樣,可以說是別有一番趣味。藉由讓城鎮持續發展來擊退怪物的遊戲性,可以說是本作獨有的特徵之一。
 
  附帶一提,在主角被怪物打倒時,懲罰也只有目前所持的道具,會直接掉落在原地。而且只要回到原地,就可以把道具回收回來。
 
  • image

    居民也可能會擊退怪物。只要讓城鎮設施更充足,居民也會一起獲得強化

  • image

    遭受襲擊時的音樂,是令人懷念的《勇者鬥惡龍》戰鬥樂曲。只要打倒一定數量的怪物,以及最後才會出現的頭目,就算是獲得勝利

  • image

    玩家的攻擊力和防禦力,都是由裝備來決定。而 HP 上限則是要食用,在事件等管道可以取得的「生命樹果(いのちのきのみ)」來提昇

  • image

    本作主角被打倒,最主要的原因應該是「從高處掉落」吧。在山坡上一個不小心,就可能會承受重大傷害

  本作成功融合了在最近幾年,廣受年輕玩家喜愛,並且獨立成為一種遊戲類型的沙盒式遊戲系統,以及《勇者鬥惡龍》系列的世界觀,讓玩家能夠體會到「親手打造出《勇者鬥惡龍》世界」,這種全新的感動。
 
  而且以初代《勇者鬥惡龍》故事為背景,對於筆者這種老玩家來說,更容易投入遊戲世界,實在是非常令人高興。如果是當年有玩過的玩家,請一定要親自下來體驗看看。
 
  • image
 
  而正如同前面提到的一樣,本作和其他沙盒式遊戲相比,可以說是比較偏重故事的作品,但依然保留了此類遊戲自由度極高的特色。雖然筆者在這次試玩當中來不及體驗到,但在遊戲當中,有某個島嶼在建設時比起來城鎮更為自由,而且還準備了「自由建造模式(フリービルドモード)」,可以讓玩家和其他玩家分享自己建造出的建築,所以一定也能滿足建築派玩家的需求。
 
  雖然說應該要選擇可以用大畫面,來仔細觀察細節部份的 PS4/PS3 版;還是出門在外,也能利用零碎時間來建造城鎮的 PS Vita 版,實在是很令人煩惱(沒有對應 CROSS SAVE 功能實在是非常遺憾),不過不管是選擇了哪一種版本,都希望玩家可以充份享受遊戲,打造出自己獨創的阿雷夫加爾德。
 
  • image

 

(C)2015 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.

新聞評語

載入中...

延伸報導

《勇者鬥惡龍 創世小玩家 阿雷夫加爾德復興記》Steam 版已推出
PC | 勇者鬥惡龍 創世小玩家 阿雷夫加爾德復興記
3
《勇者鬥惡龍 創世小玩家 阿雷夫加爾德復興記》Steam 版確定於 2 月 14 日發售
PC | 勇者鬥惡龍 創世小玩家 阿雷夫加爾德復興記
67
《勇者鬥惡龍 創世小玩家 阿雷夫加爾德復興記》手機版正式上市
手機 | 勇者鬥惡龍 創世小玩家 阿雷夫加爾德復興記
42
《勇者鬥惡龍 創世小玩家》3 月推出 Nintendo Switch 版 追加 8 位元點陣懷舊要素
Switch | 勇者鬥惡龍 創世小玩家 阿雷夫加爾德復興記
107
投稿《勇者鬥惡龍 工具人傳奇 阿雷夫加爾德復興記》玩家遊戲心得分享
多平台 | 勇者鬥惡龍 創世小玩家 阿雷夫加爾德復興記
5
如果松鼠拿到槍會怎樣?搞怪沙盒遊戲《持槍松鼠》預計今秋推出
PC | 持槍松鼠 Squirrel with a Gun
12
搞笑沙盒模擬遊戲《模擬山羊 3》PC 版登陸 Steam 平台
PC | 模擬山羊 3
11
冷兵器戰爭沙盒遊戲《帝國神話》1.0 正式版將於今日上線 探索新地圖「東洲」
OLG | 帝國神話
8
開放世界物理沙盒遊戲《晃晃人生》PS4 中文版 3/26 推出
PS4 | 晃晃人生
4
沙盒開放世界冒險續作《泰拉科技世界》搶先體驗明日登場 探索危險而美麗生物聚落
PC | 泰拉科技世界(TerraTech Worlds)
3
殭屍生存沙盒遊戲《未轉變者 Unturned》登陸 Switch 平台
Switch | 千方百計(未轉變者) Unturned
1
沙盒生存遊戲《荒野槍巫》推出免費更新「槍與賞金」
多平台 | 荒野槍巫
0
《沙盒與副本:英勇之地》介紹新跨服地圖「千峰雪原」等內容
OLG | 沙盒與副本:英勇之地
0
【試玩】像素風《Trove》融合 MMO 與沙盒遊戲樂趣 蒐集各式材料打造道具
OLG | Trove
25
《超級瑪利歐 奧德賽》睽違 15 年的「沙盒探索」玩法 能用 NS 盡情遊玩的 3D 瑪利歐
Switch | 超級瑪利歐 奧德賽
107
沙盒角色扮演遊戲《阿爾比恩 Online》宣布改採免費遊玩
OLG | 阿爾比恩 Online
70
大型多人沙盒線上新作《美洲新世界》曝光新遊玩影片 一窺各種戰鬥與機關片段
活動 | 美洲新世界
48
沙盒冒險新作《半頭亨利》曝光新遊玩展示影片 變成泡泡飛起來探索高處
活動 | 半頭亨利
2
《正當防衛 4》總監安東里尼獨家專訪 深入體驗全面融合的開放世界沙盒玩法
多平台 | 正當防衛 4
30
沙盒線上遊戲《島嶼 Online》明年第一季問世 結合生態系統打造自己領土
OLG | 島嶼 Online
121

對你施展點小魔法🪄

看更多

face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】