台灣萬代南夢宮娛樂為了宣傳預定 2016 年 春季在 PlayStation Vita 平台推出的《數碼寶貝世界 -next 0rder-(デジモンワールド -next 0rder-)》,於 2016 年台北電玩展舉辦舞台活動,並且邀請《數碼寶貝》系列總製作人「羽生和正」到場解說遊戲特色,同時公開宣布將在 2016 年春季推出本遊戲的繁體中文版。這也是繼 2015 年秋季推出 PS4 / PS Vita《數碼寶貝物語 網路偵探》繁體中文版後,第二款中文化的數碼寶貝遊戲。
羽生製作人也在會後接受巴哈姆特 GNN 的專訪,由他透露本作的設計概念。
首先問到《
數碼寶貝世界 -next 0rder-》決定中文化的原因,是否和上次中文化後的成績有關係?台灣玩家們對於推出中文版《數碼寶貝》遊戲的反應為何?羽生製作人回答首款中文化的作品《
數碼寶貝物語 網路偵探》台灣玩家的反應非常的好,令他們想要更進一步以中文化來嘗試台灣的市場。上次日文和中文版本發售的時間有些間隔,不過本次會努力趕上日文版的發售時間,日文版在 3 月 17 日上市,中文版努力在夏季之前發售。至於現在遊戲的開發完成度?製作人坦言現在已經完成了 98%,不過在收尾前發現一些問題,現在也繼續趕工中。
羽生製作人也分享道,為何他們會重新啟動一系列的《數碼寶貝》遊戲企劃?他們認為當年有即時經歷《數碼寶貝》風潮的小朋友,現在都已經差不多進入 20 歲前後的年紀,所以他們推出了一系列針對大人取向的遊戲。隨著玩家的年齡提升,他們也將遊戲美術設計、系統和難度等,都調整為適合成人玩家遊玩的內容。尤其是最近也上映了新的電影《
數碼寶貝 tri.》讓大人粉絲回味以往的感動,最為企劃的一環,《
數碼寶貝世界 -next 0rder-》也將帶 “好久不見” 的玩家回到數碼寶貝的世界觀。
《
數碼寶貝世界 -next 0rder-》在設計上,也以以前大為流行的「怪獸對打機」玩具為主打的元素,例如玩家在遊戲中如果不好好定時餵食數碼寶貝,牠們會慘遭餓死。或是不好好帶去上廁所,就會進化成鼻涕獸。所以玩家要在遊戲中好好照顧怪獸,讓牠們健康的成長茁壯。
還有本遊戲中的數碼寶貝也是壽命有限,玩家要思考如何在一定壽命內帶著育成的數碼寶貝來攻略迷宮。《
數碼寶貝世界》在 RPG 的結構上也和《
數碼寶貝物語》的構成差異很大。《
數碼寶貝物語》基本上是線性的故事走向,玩家帶著怪獸成員一路通關,體驗像小說一般的故事;《
數碼寶貝世界》則是要在開放的劇情線上,以中央的城鎮為中心,自由決定順序來一個一個解開衛星城鎮的事件迷宮,並且發展中心城鎮的規模。
包含進化後的型態,本作也將收錄超過 200 種以上的數碼怪獸,在一開始的故事可以培育出 60 種怪獸,隨著故事的進行解鎖 150 種左右。羽生製作人也笑道,他個人最喜歡的數碼怪獸是 “女惡魔獸(レディーデビモン)”。當然,本作也會登場。
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