由國際遊戲開發者協會(IGDA,International Game Developers Association)主辦、每年都配合遊戲開發者大會(Game Developers Conference)舉行的「遊戲開發者優選獎(GDCA,Game Developers Choice Awards)」今年邁入第 16 屆,於美國舊金山當地時間 3 月 16 日晚間舉行頒獎典禮。巴哈 GNN 記者今年親自前往取材,以現場照片帶領玩家重溫典禮的盛況。
有別於一般的遊戲評選,GDCA 是由實際從事遊戲開發工作的 IGDA 專業遊戲開發者會員擔任評審,針對前一年度推出的遊戲進行票選,頒給獎項以資鼓勵。
此外,今年的終身成就獎頒給了任職於 Bethesda 的知名製作人 Todd Howard,而一手創造《我的世界(Minecraft)》的 Mojang 創辦人 Markus "Notch" Persson 則獲頒遊戲先驅獎。
以下為本屆 GDCA 的入圍與得獎名單。
遊戲先驅獎(Pioneer Award)
得獎:Markus "Notch" Persson(Mojang 創辦人,《我的世界》之父)
遊戲大使獎(Ambassador Award)
得獎:Tracy Fullerton(南加州大學教授兼遊戲學程指導人)
終身成就獎(Lifetime Achievement Award)
得獎:Todd Howard(Bethesda 遊戲工作室總監,《上古捲軸》《異塵餘生》系列製作人)
最佳出道廠商(Best Debut)
Steel Crate Games(《Keep Talking and Nobody Explodes》)
最佳音效(Best Audio)
《
聖靈之光》(Moon Studios / Microsoft Studios)
《Everybody’s Gone to the Rapture》(The Chinese Room / Sony Computer Entertainment)
創新獎(Innovation Award)
入圍:
《超級瑪利歐製作大師》(Nintendo EAD Group No. 4 / Nintendo)
《
漆彈大作戰》(Nintendo EAD Group No. 2 / Nintendo)
《The Beginner's Guide》(Everything Unlimited Ltd.)
最佳技術(Best Technology)
得獎:《巫師 3:狂獵》(CD Projekt RED / CD Projekt)
《
異塵餘生 4》(Bethesda Game Studios / Bethesda Softworks)
《
正當防衛 3》(Avalanche Studios / Square Enix)
最佳視覺藝術(Best Visual Art)
得獎:《聖靈之光》(Moon Studios / Microsoft Studios)
入圍:
《巫師 3:狂獵》(CD Projekt RED / CD Projekt)
《
血源詛咒》(FromSoftware / Sony Computer Entertainment)
《
漆彈大作戰》(Nintendo EAD Group No. 2 / Nintendo)
最佳劇本(Best Narrative)
入圍:《
巫師 3:狂獵》(CD Projekt RED / CD Projekt)
《
奇妙人生》(Dontnod Entertainment / Square Enix)
《The Beginner's Guide》(Everything Unlimited Ltd.)
最佳遊戲設計(Best Design)
《
血源詛咒》(FromSoftware / Sony Computer Entertainment)
《
異塵餘生 4》(Bethesda Game Studios/ Bethesda Softworks)
《
漆彈大作戰》(Nintendo EAD Group No. 2 / Nintendo)
最佳掌上 / 行動遊戲(Best Handheld/Mobile Game)
《
異塵餘生:庇護所》(Bethesda Game Studios / Bethesda Softworks)