【試玩】《秘境探險 4:盜賊末路》搶先體驗 駕車探索壯闊美麗的馬達加斯加平原

(GNN 記者 Sam 報導) 2016-04-04 22:00:00

  Naughty Dog 製作,台灣索尼互動娛樂(SIET)預定 5 月 10 日在台推出中文版的 PS4 動作冒險遊戲《秘境探險 4:盜賊末路(Uncharted 4: A Thief's End)》,日前在 SIET 總部舉辦了媒體體驗會,讓台灣媒體搶先試玩遊戲中盤的部分內容,體驗這次首度導入的自由駕車探險玩法。
 
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  《秘境探險 4:盜賊末路》是暢銷動作冒險遊戲《秘境探險》系列 PS4 最新作,故事敘述已經退休的尋寶獵人奈森‧德瑞克受情勢所逼重操舊業,踏上追尋傳奇海盜寶藏背後陰謀的環球冒險。這場他人生中最偉大的冒險將測試他的體能極限、他的決心,以及他為了摯愛所做出的犧牲。
 
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  一如副標題與遊戲介紹所言,這次的《秘境探險 4》將是奈森‧德瑞克傳奇冒險篇章的完結篇,除了亦師亦友的老搭檔蘇利之外,原本以為已經不在人世的奈森兄長山姆這次也加入冒險行列。
 
  《秘境探險》系列先前在 PS3 上發跡與成長茁壯,連續推出 3 代,每代都力求發揮 PS3 主機硬體的能力,製作團隊 Naughty Dog 也從原本以《袋狼大進擊》、《捷克與達斯特》等美式卡通風格為人所知的形象,一舉扭轉為 SIE 旗下舉足輕重的 3A 級工作室,甚至進一步定義了「電影化呈現」的典型,影響了後續不少大作遊戲的表現手法。這次《秘境探險 4》不但首次登上新世代的 PS4 主機,歷經數年打造,加上又是替傳奇故事畫下句點的完結篇,其所花費的心血可想而知。
 
  這次開放試玩的內容,是遊戲故事中段的內容,敘述奈森、山姆與蘇利來到馬達加斯加平原,尋找當年海盜留下的蛛絲馬跡。相較於前 3 代來說,這次《秘境探險 4》的關卡規模可以說是大幅擴張,雖然並沒有朝向現下流行的「開放世界」靠攏,仍舊是線性進行的玩法,不過能探索的範圍相當廣闊,可以說雖然主線是線性的,但關卡中還包含許多隱藏的支線可以讓玩家細細探索。
 
  以往的《秘境探險》,即便是在同一地區進行的章節,依舊會將整個地區拆分成許多不同段落的關卡,再搭配轉場或過場的手法將之銜接起來。但這次的《秘境探險 4》則是改變了這個流程,不再以頻繁的段落串接,而是單一大規模關卡中的細節來鋪陳故事劇情。透過探索這些隱藏在支線中的細節,搭配同行夥伴畫龍點睛的提示以及閒聊碎念,讓玩家逐步了解故事劇情的來龍去脈。
 
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    世界聞名的遺跡毀滅者奈森‧德瑞克,只要有他,遺跡都會爆炸!

  另外,在《秘境探險 4》中,不同的關卡將會有不同的特色玩法,例如有些關卡會以垂直方向的攀爬移動為主,有些關卡會以尋找蛛絲馬跡的探索為主,有些關卡則是以硬底子的槍戰為主等。另外就是這次試玩中體驗到的、系列首度導入的「駕車探索」。雖然從初代作開始,遊戲就少不了飛車追逐的橋段,不過以往的駕車都是強制進入的劇情場面,要你開車就開車,沒得商量,想停車或下車都是辦不到的。但這次的駕車探索則是相對自由的設定,基本上就是以往步行探索的延伸,同樣都是「探索」、「解謎」、「過關」3 大要素,只不過透過車輛提供有別於以往的玩法。
 

在去年 E3 時公布的飛車追逐橋段,比較接近先前系列作的強制橋段,因為不能下車

  以試玩的馬達加斯加關卡為例,因為是廣大的蠻荒原野,單靠步行本來就不切實際,所以使用四輪傳動吉普車來代步是很理所當然的。以往系列如果遇上這種狀況,多半會透過過場來直接省略移動的過程,把玩家送到該去的地方、做該做的事情。不過這次遊戲把整個流程開放給玩家自己來操作,看玩家是要走最短的路徑快速過關,還是要到處繞繞收集線索尋找遺落的寶藏。另外,駕車本身還有獨自的解謎要素,像是找出讓吉普車順利通行的路徑、運用絞盤克服路況的阻礙等。
 
  話不多說,就讓我們以實際試玩的流程來具體說明這些新增的要素吧!
 

這段官方錄製的遊玩影片是英文版,但現場體驗的已經是中文化的內容

  這次體驗的是位於遊戲中盤的「第 10 章:12 座塔(The Twelve Towers)」,奈森、山姆與蘇利來到馬達加斯加,尋找海盜遺留的地圖中所記載、圍繞著火山建立的根據地。為了這趟探險,奈森大費周章租了一輛有絞盤的吉普車,還被山姆與蘇利揶揄,不過很快就會發現這是值得的。
 
  首先映入眼簾的,是帶出章節故事的過場演出。值得一提的是,這次的過場畫面全部都是即時 3D 繪圖所產生,不像以往是事先算好再錄製下來的動畫影片。透過新一代主機的處理效能,這些過場動畫的品質不但不亞於以往,甚至還超越以往,而且完全與遊戲情境融合在一起,應該不會再出現明明換了造型 / 服裝,過場時卻沒有表現出來的狀況。不過在過場演出與遊戲進行中,角色會採用不同等級的模型,遊玩時的模型是比較簡略的,但只要不刻意拉近看,並不容易察覺。
 
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    這次的過場演出都是即時 3D 繪圖構成

  環境部分的表現同樣有相當顯著的提升,讓人為之耳目一新。前 3 代雖然一代比一代表現好,但畢竟都是在同一個硬體平台上製作,畫質的提升並不像表現手法的進步那樣顯著。這次轉換平台首度登上 PS4,畫質部分獲得極大的提升。當玩家駕車高速馳騁在荒原上,路邊的一草一木都鉅細靡遺地呈現出來,不因為只是一閃而逝的背景而有所馬虎。另外像是車輛行駛過路面的胎痕、積水造成的泥濘噴濺等細節,都沒有忽略。在關卡的呈現上,可說是兼具了「細緻」與「廣闊」。這次還特別強調野生動物的表現,路上不時可以見到馬達加斯加特有的狐猴,還有大群的飛鳥。
 
  遊戲全程都以 1080p 30fps 穩定運作,遊玩途中沒有感覺到任何掉格或延遲的問題。
 
  駕車部分的操作相當單純,畢竟這只是款動作冒險遊戲而不是競速賽車遊戲。基本操作包括以右類比搖桿控制方向,R2 鈕油門,L2 鈕煞車 / 倒車,鈕手煞車,鈕下車 / 上車,特定場合可以走到車頭按鈕取下絞盤的掛鉤與纜繩來使用。因為吉普車不像奈森那樣能到處攀爬(廢話),所以找出能讓吉普車通行的路徑是這趟探索的第一要務,主要的障礙是地形的落差,之外則是濕滑的泥濘斜坡。克服手段主要是繞路,有時候可以從先行者的胎痕得知路徑。部分無路可繞的地方,就是絞盤發揮作用之處,奈森可以下車拉著纜繩固定在高處,利用絞盤將吉普車拉上斜坡。
 
  雖然可以直衝目的地,不過沿路上其實有不少海盜遺留下來的蛛絲馬跡,像是哨點遺跡、隱藏在瀑布後面的神秘洞窟等,都藏有可供收集的寶藏以及可供參考的文獻。另外,這次的解謎還加入另一個關鍵道具「勾索」,相信之前玩過多人模式測試的玩家應該都體驗過勾索的用處,不過勾索不只是讓奈森擺盪移動,還可以勾住高處的東西將之拉下,這次的體驗中就有用這招來解謎。
 
  在欣賞完沿途風光之後,一行人隨即遭遇到另一批奪寶勢力的傭兵捷足先登。因為這批人佔住唯一能往前通行的道路,沒辦法直接飛車闖關,所以奈森只好下車想辦法 處理 掉這批阻礙。
 
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    這邊就是海盜遺留下來的其中一座瞭望塔,被其它奪寶勢力捷足先登了

  《秘境探險 4》的戰鬥系統基本上承襲前幾代,相信有玩過的玩家一定不會陌生。此外還加入幾個關鍵新要素。首先就是多人模式中已經展現過的「勾索」,讓奈森可以擺盪越過較大的間隙,還可以從空中躍下襲擊敵人。潛行的部分增加了被稱為「潛行計時器」的系統,會透過顏色來顯示敵人目前的警戒狀態,當玩家的行蹤被敵人查覺時,敵人身上會出現黃色的標示,代表敵人察覺到自己的行蹤,但還沒有出聲示警,此時只要立刻隱藏行蹤或是快速把敵人制伏,就不至於觸發全面警戒。不過如果手腳太慢,敵人身上的標示就會從黃色變成橘色,此時就必須面對一場硬仗。
 
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    「勾索」在這次遊戲中是相當關鍵的道具,包括戰鬥時亦然

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    運用勾索擺盪,飛身而下解決敵人

  另一個戰鬥新要素是「標記敵人(Enemy Marking)」,有玩過《潛龍諜影 5》的玩家應該不陌生,基本上就是把敵人標記起來,之後可以隨時掌握行蹤的功能。只要注視敵人,按下 L3 鈕(即左類比搖桿)即可標記。不過這個標記功能沒有《潛龍諜影 5》那麼神,沒辦法穿透障礙看見敵人身影,只能在畫面上以箭頭標示敵人的位置。透過事先標記敵人的手段,可以精確掌握敵人的一舉一動,而不至於發生意外的相遇,更有利於潛行。以這邊來說,是可以不開一槍過關的。
 
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    出其不意解決敵人

  雖然可以不戰鬥過關,不過既然要充分體驗,自然還是要犯犯賤開個槍來玩玩看。
 
  槍戰的部分,除了前面提到的勾索動作之外,其它部分的玩法與之前沒有太大差異。比較值得一提的是這次敵我雙方 NPC 的 AI 都有經過改良,敵人的行動會根據難度的不同而隨之改變,不只是數量的增加而已。根據官方人員透露,選擇最高難度時,會有以前沒有見過的新類型敵人登場。同伴的 AI 一樣有顯著的提升,製作團隊參考了先前製作《最後生還者》喬爾與艾莉互動的經驗,讓山姆與蘇利等 NPC 能與玩家操作的奈森有更緊密的互動,像是繞路從背後幫奈森解決掉警覺的敵人、危急時替奈森解圍等,更有一體感。但這些協助都會有所節制,不會搶了主角的風采。
 
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    山姆跟蘇利這次會有更自然的表現,不過會謹守配角本份,不會搶走奈森的風采

  在進行近距離肉搏時,還加入許多運用環境的招式,這部分一樣是參考《最後生還者》而來。
 
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    賞你一記衰神拳!

  在打完這場硬仗之後,奈森一行人再度動身出發,不過這次又碰到一點小麻煩,唯一通行用的木橋居然斷了。這邊則是再度動用絞盤解謎,把殘餘的橋柱扯斷,讓木橋下垂形成斜坡來通行。
 
  體驗到這邊告一段落,之後的內容就留待 5 月 10 日遊戲上市分曉。
 
  來自美國索尼互動娛樂(SIEA)的官方人員現場特別解答了相關內容的疑問,摘要如下:
 
  • 單人模式採用 1080p 30fps(更正,僅提到單人模式)
  • 駕車探索的玩法,除了這次體驗的馬達加斯加之外,還有其他章節,但細節不便透露
  • 駕車探索的關卡,會有只有車輛才能通行之處,因此不能下車用走的走到底
  • 吉普車沒有絞盤之外的工具,解謎的部分不會動用多重工具來進行
  • 除了吉普車之外,還有其它的載具。至於是否有宣傳影片中出現的船,只能說「或許會」
  • 「標記敵人」不用太精確瞄準敵人即可標記,但仍需視線可及,躲藏時有暴露行蹤的風險
  • 遊戲中沒有消音武器,想不暴露行蹤解決敵人只能靠近距離肉搏
  • 敵人的屍體會引起其它敵人的警戒,但警戒狀態會隨時間慢慢降低
  • 這次的主題是「家族」,因此山姆扮演很重要的角色
 
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    最後就以遺跡大爆炸來結束這一回合吧!

  PS4《秘境探險 4:盜賊末路》預定 5 月 10 日同步推出中文版。
 
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    秘境探險 4:盜賊末路 萊伯塔利珍藏版

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    PS4 秘境探險 4:盜賊末路 特殊主機同捆組

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    秘境探險 4:盜賊末路 限量版灰藍色無線耳機組

遊戲資訊

  • 遊戲名稱:秘境探險 4:盜賊末路
  • 遊戲原名:Uncharted 4: A Thief’s End
  • 遊戲類型:動作冒險
  • 對應平台:PlayStation 4
  • 發售日期:2016 年 5 月 10 日
  • 建議售價:一般版 新台幣 1690 元 / 港幣 398 元
         特別版 新台幣 2190 元 / 港幣 568 元
         萊伯塔利珍藏版 新台幣 3390 元 / 港幣 858 元
  • 語言版本:繁體中文 / 英文 / 韓文字幕,英文語音
  • 遊玩人數:1 人(連線多人)
  • 年齡分級:限制級
  • 開發廠商:Naughty Dog
  • 發行廠商:Sony Computer Entertainment
  • 代理經銷:台灣索尼互動娛樂(台灣地區)
         香港索尼互動娛樂(香港地區)
  • 官方網站:http://www.unchartedthegame.com/

 

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