【試玩】《秘境探險 4:盜賊末路》好萊塢動作片遊戲體驗 參與尋寶獵人生涯冒險高潮

(特約編輯 Achino) 2016-05-10 18:47:22

  由 Naughty Dog 頑皮狗工作室開發、索尼互動娛樂(SIE)發行,堪稱本年度最受到全球玩家們所矚目的動作射擊大作《秘境探險 4:盜賊末路》在 5 月 10 日正式上市,作為系列首款登上 PS4 平台的作品,卻也同時有可能是系列最後的關門之作,《秘境探險 4:盜賊末路》不僅繼承系列刺激的好萊塢動作片式遊戲體驗,更導入了自由度更高的「半開放式」的全新探險玩法。要帶領玩家一同參與主角「奈森・德瑞克」尋寶獵人生涯最後一次的冒險高潮。

 

 

單機劇情:

 

  《秘境探險》有著10年的歷史,四代中也有許多系列老面孔在故事中亮相,不過玩家不必擔心沒有系列經驗會難以銜接劇情,劇中角色在出場時都會經過適當的背景簡介,讓沒接觸過的玩家也能簡單融入劇情發展之中。

 

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  《秘境探險 4:盜賊末路》的劇情,描述經過探索沙漠中失落的「千柱之城」冒險後,收山退休的德瑞克過著還算平凡的日子,雖然心中仍充滿了對尋寶探險的渴望,但想到摯愛的妻子艾蓮娜,德瑞克決定還是暫時把這股衝動藏在心裡。某天,德瑞克原本以為已經葬身異國,失蹤長達15年的哥哥山姆,竟出現在德瑞克的辦公室外,表示自己惹上了超級大麻煩,只有找到傳說中的大海盜-「亨利・艾弗利」的祕寶,才能拯救自己免於殺身之禍。夾在妻子與久別重逢的唯一親人-也可以說是平凡無趣的生活與心之所向的大冒險之間,德瑞克陷入了兩難…

 

  這次的故事主線可說聚焦在回顧「德瑞克的人生」,比前幾代的故事,《秘境探險 4:盜賊末路》在感情面上有更深刻的刻劃,除了與妻子的 lovelove 日常之外,也著墨於「手足之情」的描寫,有不少關於年輕的小德瑞克和哥哥山姆之間從事尋寶獵人(小偷),浪蕩過去的回想場景,劇情在回顧德瑞克一路以來的冒險的同時,也呼應了遊戲副標題的「盜賊末路」。

 

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  一改前作《秘境探險 3:德瑞克的騙局》內容較偏重於戰鬥、射擊,四代將遊戲的比重作了相當平衡的分配-「劇情描寫」、「動作解謎」和「槍戰」大約各佔了三分之一。同時,這次德瑞克當獨行俠的時間也比較少,劇情上德瑞克通常會與一到兩名夥伴同行,這也造成了四代冒險的感覺也跟以往系列不太一樣,不僅場面熱鬧許多,戰鬥時可以和同伴使出合體技、一同撂倒敵人,解謎時也要考慮需要運用到多人協力的情況。

 

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  要論《秘境探險 4:盜賊末路》單機部分最為重大的進步,便要屬加入新的「半開放式」的探險玩法了。在以往系列中,玩家通常只能依照遊戲預設的路線,進行「單線式」的劇情,而在四代(的某些章節)裡,玩家則有機會駕駛各種交通工具,自由地來探索廣大的地圖。例如在遊戲中盤,德瑞克、山姆與老友蘇利來到馬達加斯加,尋找海盜地圖中所記載,圍繞著火山建立的根據地,此時便可以駕駛越野的吉普車,馳騁在廣大的馬達加斯加蠻荒原野中,挑戰種崎嶇的地形。

 

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  隨著半開放地圖的設計,玩家能自由選擇路徑,難度看似提高,卻能帶來更貼近真實尋寶的樂趣。想要快速通關的玩家可以直衝敵人根據地,若是玩家想要更聊解劇情細節,那麼透過徹底搜索探索隱藏的小支線,加上冒險同伴間的提示以及閒聊,玩家就能更加補完劇情的發展。

 

多人遊戲:

 

  《秘境探險》系列除了精采的劇情之外,還有一項特色便是富含動作要素的第三人稱射擊戰鬥。《秘境探險 4:盜賊末路》線上多人模式,高度的動作性當然也是不可或缺的要素。四代的對戰保留了單機劇情的特色,像是高地差複雜的地圖設計等等,加入了多種故事中出現的特殊要素與玩法。

 

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  例如玩家必須活用這次遊戲中的新道具「鉤索」,鉤索不僅能夠幫助角色越過地形阻礙,從不同角度對敵人發動奇襲,還能當做強力的近戰攻擊武器,只要玩家在拿出鉤索蓄力的狀態攻擊敵人,便能將敵人一擊打倒。當陷入危機時,玩家還能丟出具有範圍攻擊、醫治等效果-過去系列作中出現過的神奇「祕寶」,一口氣克敵致勝,相信玩過舊作的玩家絕對是倍感親切。

 

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  「夥伴系統」也是對戰新要素之一,當玩家殺敵累積了夠多資金,就能呼叫出具備不同能力的「夥伴」來助陣。如何利用地形,同時發動「夥伴」能力佔住地利,再配合上強力的「祕寶」範圍輔助或是攻擊來壓制敵人,就是對戰中取勝的關鍵。

 

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