學生團隊自製 以日本神話為背景動作遊戲《八岐輪》曝光

(巴哈勇者:BBBBBBPPPPPP 報導) 2016-04-29 17:30:04 原文出處

  《八岐輪》是育達科技大學學生團隊自製 PC 平台上的動作類遊戲,故事參考日本神話,敘述過去被封印的妖物八岐因為「妖魂」而復活,玩家要扮演主角「孟修」,對抗襲擊而來被妖魂汙染的妖物,守護「結界石」,阻止妖物作亂,最後對抗復活的八岐。
 
 
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  故事講述古代開天闢地創世的兩名神祉天照大神、素盞嗚尊,為了保護世界,對抗擁有八頭八尾的妖物八歧。最後戰成兩敗俱傷的局面,八歧戰敗後化為「八岐輪」躲入萬咒谷,兩名神祉也元氣大傷。為防止八歧再次威脅世界,兩名神祉死前化為石像,並製作兩件強大的神器八咫鏡與天叢雲劍。
 
  原本生活在森林中的矮靈精因八岐的甦醒而不安躁動,妖魂腐化其心智,變得嗜血殘暴…茂密翠綠的森林,清澈見底的小溪,生氣勃勃的草地變得殘破不堪,黑暗的力量充滿整個大地,在結界石的保護下勉強阻止了妖魂的破壞。
 
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  本作主角設定是一名擁有強大力量的獸人,手持神劍「十拳劍」(日本神話中殲滅八岐大蛇的劍),使用利爪與劍進行戰鬥,並施展各種華麗的技能。
 
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  遊戲類型是無雙型,最大的特色是順暢的連段系統,技能與技能之間可以切換使用,組合出獨特的攻擊方式,搭配空中連段系統,可以將敵人挑高後在空中進行追擊,創造高達數十種連段攻擊。整體的視覺表現上相當豐富,攻擊動作與特效十分到位。
 
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  玩家在通過第一關之後可以進行第二關,挑戰遊戲最終 BOSS「八岐」,在對抗八岐則與前一關的風格完全不同,轉為偏向硬派的動作遊戲,玩家需要觀察八岐的動作,尋找攻擊的間隔縫隙來應戰,善用翻滾與跳躍閃躲八岐的攻擊,對比第一關無雙類型的遊戲方式有很大的不同。
 
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  《八岐輪》將會參展今年度的「新一代設計展」,將於 5/13(五) 在世貿三館 G14 區展出,屆時會有完整的遊戲,有興趣的玩家可前往體驗。

 

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