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六零年代戒嚴時期的台灣為背景國產遊戲《返校》在 2016 年台北國際電玩展 B2B 商務區展出,並公開新版本內容體驗。
赤燭遊戲於 2015 年 9 月成立,由一群熱愛遊戲的夥伴集結所組成的
台灣開發團隊。而新作《返校》是赤燭目前正在開發中的主要作品,以台灣宗教、歷史、怪譚來作為背景的恐怖冒險遊戲,遊戲講述內容將橫跨台灣社會事件、道教習俗、威權主義、民俗鬼故事等元素。
團隊於本次電玩展展出的內容是二版,畫面上與去年暑假、和巴哈市集協同舉行的「Game On Weekend 台北邀請展」上展出的 demo 版本有很大的改變(可參考此篇 GNN 新聞)。官方認為,現在的版本畫風對這款遊戲來說比較好發揮,且之前那版的精緻度也比較低,而為了要提升作品品質,因此在去年 9 月開始也針對畫面進行重製。遊戲玩法和背景沒有改變。」
遊戲背景設定在六零年代戒嚴時期的台灣,團隊希望藉由遊戲手法來呈現台灣特有的文化,因此角色和場景構成參照台灣人所熟悉的人事物,例如腳尾飯、山間廟宇、神壇等台灣當地宗教習俗都會出現於遊戲中。
《返校》故事軸心圍繞在兩名少男少女在學校中的相遇以及探索,講述著一個與體制衝突的六零年代故事。遊戲表現上運用原創音樂和音效的配合和拼貼寫實的畫風,堆疊出令人窒息的恐怖氛圍;而為了讓玩家能融入遊戲世界的詭異氣氛,在遊戲音效上也特別著墨。巴哈姆特 GNN 編輯在展場體驗時,一帶上耳機便可以立刻感受到場景的氛圍。
《返校》計畫於 2016 年 7 月發售,預計推出 PC、iOS 平板兩種版本。