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繁體中文版發售日的公開,台灣索尼互動娛樂也邀請媒體前往該公司總部,搶先試玩開發版本的《星海遊俠 5》繁體中文版遊戲。
《星海遊俠 5》由曾開發《女神戰記》、《無盡探險》等知名遊戲的開發商 tri-Ace 研發,舞台設定在科幻融合奇幻「宇宙曆」世界,描述介於《銀河遊俠 2》(宇宙曆 366 年)與《銀河遊俠 3》(宇宙曆 722 年)之間、發生在宇宙曆 537 年的故事。
進入遊戲後,會帶領玩家進入宇宙曆 537 年,位於未開拓的行星「菲克利德」,遊戲開頭玩家要操作主角「菲迪爾」,為了防禦意圖洗劫村莊的盜賊團的來襲而四處奔走。
《星海遊俠 5》最大的特色,就是系列首度嘗試無接縫式事件進行方式,透過 “動態過場鏡頭”在事件進行當中不是如同其他遊戲一般以固定的運鏡觀看角色的對話,而是可一邊進行事件對話,一邊操作主角移動及變更視點。在事件進行中觀看其他角色對應主角動作的視線或反應也是相當饒富趣味。
另外,《星海遊俠 5》的 3D 角色建模也相當細緻,3D 模組成功重現了以《快打旋風》系列、《逆 A 鋼彈》廣為人知的日本插畫家 akiman(安田朗)所設計的日本動漫畫風格角色。仔細檢視 3D 角色可以觀察到服裝具有一條條的皺褶紋理、光影打在服裝上的反光表現也非常亮眼。
在通過初期事件進入戰鬥後,也可以看到
《星海遊俠 5》強調無接縫式的遊玩體驗,不必切換進戰鬥場景,在原野上遇敵後馬上切換進戰鬥立刻發招攻擊敵人。對戰時強調「三相剋」的剪刀石頭布的系統,「○」為小攻擊,「×」鈕為大攻擊,「□」鈕則是防禦,小攻擊可以剋大攻擊,大攻擊可以剋防禦,而防禦可以削減小攻擊的傷害。當敵人預備施展大攻擊時,會顯示藍色的聚力氣場,在此時命中小攻擊就可以打斷對方大攻擊。而按住小攻擊跟大攻擊鈕可以分別施展不同必殺技,如果想要快速暴力解決敵人時,也可以使用小攻擊 → 大攻擊 → 必殺技 的連段來快速累積傷害破敵。根據相剋系統採取適當的行動,奧義計量表累積速度會增加,戰鬥結束後的報酬獎勵也會變多。
在試玩至第一個頭目登場左右進度,隊伍人數總共會增加至 4 人前後的標準人數。而在更後期的進度,場上戰鬥人數甚至會增加到 6 人之多。除了可以透過「職能」來設定非操作角色的 AI 之外,也可以輸入方向鈕來隨時變更手動的操作角色。在隊伍角色變多之後,戰場上我方加上敵方將會超過十個以上的物件同時發招互鬥,非常熱鬧刺激。
《星海遊俠 5》承襲了系列作傳統,兼具動作遊戲操作感與戰略性的即時動作戰鬥,在本作全面進化為無接縫系統。玩家可在原野上即時變換移動與戰鬥,暢享極具魄力的戰鬥體驗。不僅是戰鬥,過場事件也採無接縫方式在原野上即時進行,甚至在事件中也能直接進入戰鬥。本作透過將事件與戰鬥融為一體,帶給人兼具爽快感與故事性的嶄新遊戲體驗。