以幻想神話故事為背景的 3D ARPG 手機遊戲《
Aria:天空之城》預計將於 6 月登陸台灣開啟封測。官方表示本作採用了 Unity 3D 技術製作,遊戲主要特色在於細緻的 3D 場景與角色動作性,玩家所扮演的角色將必須在異界戰爭中求生存。
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跨時空奇幻動作 RPG 手機遊戲《Aria:天空之城》即將登錄港澳地區
穿越奇幻世界的時空
《
Aria:天空之城》講述了中世紀的劍與魔法幻想大陸的神話故事。摩利亞帝國、鄂圖帝國、飛馬公國三個遠古帝國為了爭奪國土,成為統治天空之城的國家而爆發戰爭。玩家在遊戲劇情中飾演一個由於戰鬥失敗而失去記憶的將領,跨越時空重新拾回戰鬥技能,重返戰場繼續征戰。
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玩家可在封測時進入遊戲體驗更多遊戲劇情相關內容
《
Aria:天空之城》的遊戲劇情過場動畫甚至能媲美 3D 電影。精緻的畫面以及引人入勝的故事劇情能讓玩家進一步提升代入感。玩家在遊戲時可跟着遊戲劇情一步步探索中世紀魔法大陸的幻想史詩,並為了成為最終的王而努力戰鬥。
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遊戲中電影級別的 CG 過場動畫
職業選擇
與其他遊戲無異,《
Aria:天空之城》有三個職業提供給玩家選擇。分別是戰士、法師以及槍手。但由於遊戲有二次職業進階的存在,所以玩家在選擇角色時就需要瞭解更多關於角色的內容了。
戰士
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戰士原畫
戰士用常人無法揮舞的帝國制式重型雙手劍對抗敵人,身披重型板甲,如同戰場上的移動要塞。往往是厚重的狂怒流派擅長穩健地推進並摧毀對手,他們像戰象一般發動勢不可擋的衝鋒,再使用旋風斬造成驚人的殺傷。
旋風斬:掄起大劍旋轉攻擊,持續對自身周圍敵方目標造成傷害。使用該技能時可以繼續移動。主力輸出技能,AOE 能力十分彪悍,在約 2s 的技能釋放時間裏可以自由移動,調整自己的位置盡可能打到更多的敵人。
魔劍墜落:引導魔劍劈向前方,對前方範圍的敵方目標造成傷害。爆發輸出技能,使用旋風斬後激活。由於需要等待旋風斬釋放完畢後才能夠使用這個技能,所以不能保證敵人還在你的攻擊範圍之內。但是如果只要位置合適,魔劍墜落能夠瞬間打出高額傷害。
跳躍重擊:跳向目標區域並在空中短暫蓄力之後重擊地面,對範圍內敵方目標造成傷害並使目標浮空 2s。使用該技能會自動跳向 700 碼範圍內的敵人。
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戰士使用旋風斬
槍手
槍手的需要大量的實戰經驗才能掌握走位以及輸出的戰鬥技巧,是否能夠熟練使用 Hit&Run 的技巧,亦被視作衡量一名槍手強度的準繩。槍手的身手十分全面,輸出和控制技能都有,能夠分別應對不同戰鬥的需要。爆發、控制、風箏、纏鬥各類戰鬥方式樣樣俱佳。
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槍手原畫
彈幕射擊:向前方射出彈幕,對前方 1100 碼範圍內的敵方目標持續造成傷害。使用技能時能夠以 50% 的速度繼續移動,該技能會自動鎖定攻擊範圍內的敵方目標。
浮空彈:引導一發聚能炮彈轟向目標區域,並對 300 碼範圍內的敵方目標造成傷害並使目標浮空 2s。該技能會自動瞄準 1000 碼範圍內的敵方目標。
跳躍:向搖桿方向跳躍移動一小段距離,在此期間可以施放指定的空中技能。
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槍手攻擊效果
法師
帝國軍隊通常將他們稱為元素法師。熾熱的熔岩、閃耀的雷霆、刺骨的寒風、華麗的火焰都只不過是元素流派的工具,他們憑空創造並改變各種能量的流動,像重炮一般擊碎敵人的防線。法師使用熔岩噴發和雷火脈衝製造傷害,使用冰錐衝擊與霜寒電場控制局勢,並在陷入近戰時以閃電衝刺脫離。
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法師原畫
熔岩噴發:從地下噴發出數道熔岩攻擊前方 1000 碼範圍內的敵方目標。向前方施放雷火交加的脈衝,對敵方目標造成傷害。
冰錐衝擊:引導刺骨的冰錐攻擊目標區域,對 300 碼範圍內的敵方目標造成傷害並使目標浮空 2.5s。該技能會自動瞄準 1000 碼範圍內的敵方目標。
霜寒電場:生成極寒的電場,並引導 3 道脈衝攻擊敵方目標,對脈衝所到之處的敵人造成傷害,該技能命中的目標會被眩暈 2 秒。使用該技能會使閃電衝刺的剩余 CD 時間增加 8 秒。
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法師攻擊效果
構建了規模宏大的幻想神話故事背景的全景 3D ARPG 手機遊戲《
Aria:天空之城》將於 6 月開啟封測,屆時玩家可以進入遊戲進行遊玩與體驗。玩家可關注《
Aria:天空之城》官方頁面了解更多遊戲訊息。