CAPCOM日前公佈2001年3月期財務報表,其中家用遊戲部門營業額453億日幣(成長42.9%),讓CAPCOM大為振奮,並將全力投入家用遊戲發展。
而CAPCOM預計2001年度將推出72款家用遊戲,合計銷售1220萬套,以下為各平台預期銷售數目:
‧PS2:13款,合計銷售690萬套
‧PS:10款,合計銷售70萬套
‧DC:11款,合計銷售25萬套
‧GCN / N64:2款,合計銷售80萬套
‧GBA / GB:12款,合計銷售240萬套
‧Xbox:5款,合計銷售65萬套
‧PC與其他:19款,合計銷售50萬套
2001年度CAPCOM還是將重心放在PS2上,其中最寄以厚望的PS2「鬼見愁」希望能達到全球150萬套的成績(日本70萬,海外80萬)。而對於XBOX與NGC因為推出時間較晚,所以今年度還不會花費太多心力在上面。
但往後CAPCOM選定發展重心的遊戲平台,將會以網路為主力,而關鍵在於PS2在北美發展的程度,這將會覺對CAPCOM是否將重心繼續投注在PS2上,而CAPCOM第一款跨平台網路遊戲也將在年底推出。