暨北區、中區「電競社.論」分別在台北、台中舉辦之後,ESR 於上週六(6/4)在南區高雄「崛江電子競技館」舉辦「第四屆電競社.論」,南區學生社團、共六所大學、十五位同學報名參加討論。ESR 執行長陳建群表示,社論的宗旨之一,期在讓不同所學校能互相認識、交流,透過分工合作將校園電競賽事「做得更好、更大」,也能吸引更多的新生、舊生加入電競社,並參與電競活動的行列、一起努力創造,並提升自已校園電競的能見度,並為學生未來投入台灣電競職場做準備。
「ROG 崛江電子競技館」的大蔡哥(右)與小蔡哥(左)允諾全力支持校園電競發展,期望提供學生更優質的電競場所
在過往社論會中,皆有不少學生社團反應,因為沒有適合舉辦電競活動的場地,或是因為學校的不認同而卻步。陳建群認為,電競不只是讓高端選手發光發熱的殿堂外,也是一般玩家追逐夢想的起點。所以他心目中真正的電競是,能和像街頭籃球一樣,成為隨處可見、不受場地拘束,能使一般大眾都能輕鬆享受的科技活動。為了解決缺乏電競賽事場地的問題,「ESR 電競天使基金」與 華碩「ROG 電競館」合作,包含「崛江電子競技館」在內的全台北中南多家設備環境優質的指標性網咖,將免費提供在校學生舉辦電競賽事使用,並允諾持續增加能支持校園賽事的電競館數量。旨在能成功解決學生舉辦電競活動卻無場地使用的問題之外,同時也期望網咖結合電競賽事的同時,更能讓社會大眾認同電競,並協助網咖轉型成為更高規格的科技場館,成為遍布大街小巷的「電子競技館」,也期待網咖能成為推廣電競基層的第一助力,導引部份人士對於「打電動的小孩子沒未來」的刻板印象。ESR 並宣佈將在今年12月,結合北、中、南區的「電競社.論」,邀請全台電競社團參加一年一度的全國「電競社.論」,希望也能廣邀各界賢達、學生團體來一同分享、討論,並展望 2017「電競未來」。
ESR 執行長陳建群說,希望能讓電競變成和籃球一樣,是個能使大眾都能輕鬆享受的科技活動
陳建群說,他相信不管是電競社、系學會或是學生會,都有屬於自己社團的文化。而辦比賽就像是寫一個精彩的故事給大家看。在寫故事的過程中可能會受到許多限制與障礙,而 ESR「電競天使基金」的功能就是幫忙學生爭取資源,協助學生社團將故事圓滿完成。陳建群也勉勵大家,雖然現在有許多社團為了拉贊助而煩惱,但要記得「學生賽事的招商,不是舉辦賽事的最大目的」,學生主辦方在透過與各學校間的合作、透過創新,創意,學習到電競執行的專業知識、技能之外,並創造與其他賽事的差異化,做出特色,做出專業,自然就會有廠商主動來提供支援。
陳建群期許各校都能將自己的電競賽事做出差異化、營造特色並做出專業
陳建群認為電競就像一個知識教材,在電競裡面可以做你想做的事情,從認識電腦、影音設備、當賽事導播,或是賽事企劃、行銷…等,不但能從電競裡面學到技術、磨練經歷,更可能提供往後進入職場的訓練機會,提升畢業後的就業條件,而電競社論就是一個知識的分享與交流平台。陳建群舉自身為例,他分享了許多「成功的失敗經驗」,也讓學生們引以為鏡,並希望各校的同學可以不用感到害羞、大聲地提出自己的疑問、說出自己的困難,而發生過同樣問題的同學們,也會願意支援他們的解決方案。俗語說「教學相長」,教導別人的同時自己也能再次複習,更加熟悉自己的專業知識、技能,這才是社論「交流」的價值。
華碩 ROG 代表因支援 2016 Computex 展期活動不克到場,ESR 執行長陳建群也代為轉述介紹。ROG 在近年持續不斷地投入電競,除了積極和 AHQ 與 Garena 等夥伴緊密合作,同時也成立了「ROG 電競館聯盟」來免費支援場地給學生舉辦電競賽事。ROG 也將在暑假的時候舉辦「ROG 訓練基地」的活動,透過與電競名隊 AHQ 一起訓練與比賽來培育更多深具潛力的電競人才,有興趣的同學、玩家,也可以多關注 ASUS 活動官網訊息。
張育軒(右一)認為,校內社團與系學會可以互相合作,將可以發揮更大的效果
在社論慣例上,皆會邀請到電競社的學長姊們,一同來分享自己的一些賽事甘苦談;華梵電競社社長,同時也是第二屆北區電競聯賽的主辦人張育軒認為,電競社與學生會可以多方面進行合作,將校園電競更加擴大,也可以更容易地讓廠商看見學生的力量。之後他將會結合北中南各校一同聯合舉辦賽事,希望有這個機會可以得到南區各校的協助。
星燎盃 CS:GO 賽事創辦人「叉滴」說,透過 ESR 電競天使的機制,讓缺乏獎品或是媒體資源的賽事組織能得到實質輔助,對於創辦賽事來說是非常大的幫助,尤其是對於剛起步的賽事組織或是學生團體。
星燎盃 CS:GO 賽事創辦人「叉滴」認為,只要成功運用「ESR 電競天使」資源,對於賽事組織將是很大的助力
參與過四屆社論的台北科大電競社社長「拉克斯」說,社論是一個非常好的機會來認識其他學校的同學,在未來不但有合作的機會,碰到問題時也能夠彼此互相討論、支援。
台北科大電競社社長「拉克斯」表示,社論是同學互相認識的機會,將來也可以考慮各校互相合作的機會
輔英科技大學的資訊科技學位學程會長林柏棟說,因為在學校目前的設備無法支援賽事,加上經費短缺,苦無解決方法。在知道南區也有舉辦「電競社.論」後,就來參加了,也希望在會中了解如何透過「電競天使基金」來解決目前的問題,也希望能認識更多的同好,一起為校園電競賽事努力。
輔英科技大學資訊科技學位學程會長林柏棟說,雖然校內設備較老舊,期望透過這次的社論來尋求解決方案
崑山科技大學電競社長「星野佳奈」說,學校的電競設備不完整,也希望能讓社團有活動的空間,很希望學校能夠更認同電競社、並且能給電競社活動的資源。
崑山科技大學電競社長「星野佳奈」希望學校能更加認同電競活動與電競社團
台南大學學生會會長孟錡說,之所以接觸到電競是源自於許多同學反應,想要一個電競賽事。因此學生會就結合校慶活動來舉辦第一次的電競賽事,不過卻因為學校設備老舊或是設備不足的緣故而沒辦法滿足選手。他希望之後能與各校合作,將比賽越辦越大來滿足更多同學。
台南大學學生會會長孟錡期許之後的活動能越辦越大,能讓更多同學一同參與
高雄師範大學的學生會副會長尚融說,高師大學生會是第一次舉辦電競賽事,就有 90 支隊伍報名參賽,也獲得許多回響,也非常感謝張育軒教他寫企劃書、拉贊助、賽事舉辦的細節等等。
高雄師範大學的學生會副會長尚融,在會後也不吝分享自己舉辦賽事的心得
長榮大學電競社的第一任社長彭昇陽說,因為學校較不關注學科以外的社團,在得不到學校支持的情況下,很難找到願意接任社長的同學,加上自己快從學校畢業的關係,因此電競社正面臨解散的命運。但彭昇陽說他不會輕易放棄,希望在不久的將來,能以顧問的身分重新把電競社建立起來。
長榮大學電競社雖然即將面臨解散,但第一任社長彭昇陽仍不輕言放棄,有機會時會把電競社再帶回來
吳鳳科技大學電競休閒社社長楊波說,當初學校內的電競活動是以資訊科系相關活動的名義來舉辦,所以,他想成立一個專門的電競社,讓更多人能夠因為電競而加入社團。
吳鳳科技大學電競休閒社剛創社第一年,社長楊波說,成立社團是為了吸引更多人一起加入電競的行列
本次 ESR 南區社論預計晚間 9 點結束,也因為討論熱列,大家 11 點才離開,在南區「電競社.論」的結束,也完成了之前承諾在 2016 暑假前將北、中、南區域的學校串聯的成就,希望在暑假過後的新學期,能協助到新舊社團幹部的順利交接與傳承,也藉在「電競社.論」的過程中,由各區域的電競社團先行互相支援,再進行校園電競間的全面合作。ESR 期望透過全台校園電競的結合,可以更快速、穩定帶動台灣電競基層推動、電競相關人才的培育,輔以各大企業、網咖對電競的支持,一同創造更大更好的電競舞台供學生發揮,奠定就學期間的方向,並完成就業之後的夢想;「電競社.論」,我們下學期見。