繼承知名電腦遊戲《火炬之光》遊戲世界觀與融入多元技能組合樂趣的手機遊戲新作《火炬之光-手遊版》即將登陸台灣。LINE GAME 今(18 日) 宣布,由中國知名遊戲廠商完美世界旗下樂逍遙工作室開發手機遊戲新作《火炬之光-手遊版(Torchlight - Mobile)》台港澳代理權,命名為《LINE 火炬之光-手遊版》,遊戲預計於 2016 年底在台推出。
LINE GAME 今日在台舉辦《LINE 火炬之光-手遊版》簽約記者會,由完美世界樂逍遙首席營運官姜大龍與 LINE GAME 台灣 TEAM HEAD 黃瀚潁兩人手持特化機器手臂互握,象徵完成簽約。《火炬之光》系列是由前 Blizzard North 總裁、《暗黑破壞神》之父 Max Schaefer 設立的工作室 Runic Games 製作,為知名 ARPG 電腦遊戲。手機遊戲版則是在北美開發團隊的經驗傳授與全程參與開發下,由完美世界樂逍遙負責製作,《LINE 火炬之光-手遊版》於去年 6 月 E3 展首度公開,強調承襲原作精神、克服手機介面限制,保留電腦遊戲戰鬥操控體驗與技能設計,並於 2015 年連續獲得美國 E3 遊戲展「最佳手機遊戲」,與德國科隆遊戲展「最佳手機遊戲」兩獎項肯定。
結合遊戲機械元素,簽約雙方戴上機械手臂,以兄弟之握宣告雙方正式合作,左為完美世界樂逍遙首席營運官 姜大龍,右為 LINE GAME Taiwan Team Head 黃瀚潁
研發團隊表示,遊戲除了自由組合技能的特色外,還結合寵物連攜技玩法,寵物可輔助增强玩家角色,總共有三個不同的戰鬥定位,分別為狂野系、魔法系以及生存系,玩家需要將角色目前的戰鬥定位納入考慮,再進行寵物配搭,才能發揮出最大的效益。不同的兩個寵物可以組成主副寵,產生不同的連攜技能。另外,遊戲還具備隨機副本,內有像是隨機寶箱、不同的 BOSS 戰、關卡內的隱藏房間等等很多隨機要素,讓玩家在關卡的進行過程獲得各種不同程度的驚喜。像是可以組隊冒險的「地圖工坊」,玩家可以體驗到職業合作帶來的各種玩法,關卡結算的時候玩家間可以互相交易戰利品;或是「發條密室」的非戰鬥型的玩法,讓玩家在完成主線戰鬥關卡之餘,能有一個不同的玩法體驗。
完美世界樂逍遙首席營運官姜大龍表示,《LINE 火炬之光-手遊版》研發團隊達一百人,開發將近兩年時間,在台灣很榮幸可以跟 LINE 合作,結合 LINE 平台實力,相信《火炬之光-手遊版》可以在台獲得成功。《火炬之光-手遊版》將於今年內在中國上線,台灣也會是今年底前上線。黃瀚潁指出,很高興能夠把《火炬之光》手機遊戲帶進台灣市場,希望藉此款作品讓 LINE 拓展更大的遊戲市場。
黃瀚潁:LINE GAME 一直以來都是休閒手遊的平台,在休閒遊戲產品很強、可說是市佔率居首,未來 LINE GAME 若要繼續發展就必須要多加接觸深度的 ARPG,所以我們未來走向會是選擇品質相對高的遊戲。LINE GAME 平台特別適合長線遊戲,我們的管道可以一直讓玩家附著在遊戲上,即時一時離開、改版也會回來,所以這次特別挑選《LINE 火炬之光-手遊版》這隻特別有深度的的長線遊戲產品來合作,就是為了拓展 LINE GAME 在深度遊戲的佈局。
問:請問寵物設計與 PC 版有何差異?寵物玩法有何特色?
葉翰軒:寵物在原本 PC 版本只是清包、少部分協助玩家攻擊,那《LINE 火炬之光-手遊版》中寵物設技士以不違背火炬元素,去重新設計寵物玩法,一開始玩家會看得到三十多隻擁有不同外觀的寵物、其中六隻是稀有高級橙色品質寵物,寵物可以蒐集與組合搭配,並且考慮戰鬥定位特色,讓玩家來花腦筋思考。
葉翰軒:原作副本設計是開放型,整體路線比較複雜,對於玩家比較有開拓性或是其他路線可探索玩法,但這種設計在手機比較不適合,手機遊戲玩家需要清楚流程,但我們還是希望保留探索,所以設計隱藏關卡,在行進過程中玩家尋找隱藏關卡。豐富的關卡元素一直是《火炬之光》系列非常重視的元素,隨機寶箱、不同的 Boss 戰、關卡內的隱藏房間、相位和點數關卡、小偷、火炬裏精英怪、詛咒寶箱、豪華寶箱等等很多隨機要素,都能在關卡的進行過程中帶給大家不同的程度的驚喜體驗。