韓國遊戲廠商 MGame 日前釋出了旗下自製的擴增實境(AR)手機遊戲《
Catch Mon》最新宣傳影片,遊戲預計於 2016 年第三季推出。
《
Catch Mon》是基於擴增實境技術,讓玩家可於現實世界中抓取怪獸,並經過培養後戰鬥的手機遊戲。戰鬥部分可分為根據地理位置服務(LBS),以擴增實境形式與其他玩家對戰的模式,以及在遊戲內佔領地圖以獲勝的圖板模式。除了上述兩種模式之外,還能在特定地點與玩家對戰佔領據點,以及在特定區域與其他玩家協力共同討伐 Boss 級怪獸。
基於現實地理的地圖導航
儘管《
Pokemon Go》目前尚未在韓國推出,但在該作已經於全球盛行的狀況下推出類似題材的 AR 遊戲,很難避免遭受到「致敬」的批評,然而這樣的情事在其他題材的遊戲上早已屢見不鮮。
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基於擴增實境 AR 技術,讓玩家捕捉怪獸並與其他人進行對戰
在批判之前,不妨先來看看本作是否加入了《
Pokemon Go》所沒有的遊戲特色或玩法。《
Catch Mon》基於地理位置服務的玩法,如怪獸蒐集、玩家對戰、據點佔領等與《
Pokemon Go》並無太大差異,但圖板模式與多人協作攻打 Boss 級怪獸則是其獨特的部分。
客觀來說這是一款主軸類似但有顯著變化的遊戲。
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圖板模式
以怪物對戰為主題的遊戲,「蒐集」必為核心玩法之一,因此怪物的種類多寡直接影響到蒐集的樂趣。根據宣傳影片來看,遊戲推出之時將會有 230 多種怪獸,從外型與風格來看,怪獸設定應是脫胎自開發商旗下 IP《
光明戰記》之中。
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230 多種怪獸,可強化、合成
儘管《
Pokemon Go》的爆炸式成功很大部分來自玩家對《寶可夢(Pokemon)》系列 IP 的高度認知與情懷,但地理位置服務結合擴增實境的玩法對大部分玩家來說的確也是個新穎的玩法。
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Boss級怪獸,多人協作討伐的目標