玩過《戰神》系列的玩家,想必都對克雷多斯對抗奧林帕斯眾神的浴血奮戰印象深刻吧?在古希臘神話中,眾神往往會因為一念之間就對人類降下災禍,但除了極少部分的英雄外,大部分的凡人都只能對這些事情逆來順受,而這些故事也讓人們對希臘眾神有著人性化和任性的評價。
但人們當然不可能擁有對眾神的迫害一直不聞不問啦!今天就來透過由 Coffee Powered Machine 推出的這款、幾乎可稱為「暴民系」動作遊戲《Okhlos》,來帶各位反抗任性的希臘眾神囉!
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為了替無辜慘死的同胞們報仇,玩家誓言復仇,成為 Okhlos!
煽動暴民摧殘經過的每吋土地
雖然聽起來與知名的「伊卡洛斯(Ikaros)」感覺很像,但《
Okhlos》與前者一點關係都沒有;這個詞在希臘語的意思是「暴民」,而這款遊戲的玩法,也真如同它的名字一樣,是一款非常強調暴民要素的動作遊戲。
在本作中,玩家將扮演一名哲學家,跟隨著著名詩人荷馬的腳步,在一個個的城邦中煽動人民反抗眾神。在 PC 上操作時,玩家必須利用 WASD 控制哲學家的移動,而當你觸碰到任何一個民眾時就能感化他,讓他加入對抗眾神的行列。而正如所有反動勢力的病毒式傳播一樣,在此之後你就可以透過滑鼠操作旗下的民眾,以讓他們去碰觸其他人的方式擴大自己的陣容,不需要自己去觸碰他們。
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由哲學家碰觸之後,如果還有位置,被觸碰的人民就會變成你的夥伴
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自己去觸碰感化雖然比較方便,但為了避免危險,還是讓哲學家本人在安全的位置比較好
在有了一定量的追隨者後,玩家就能用滑鼠左右鍵來對他們下達指令了。但可惜的是暴民只能接受粗糙的命令,所以總共也只有、攻擊、防禦、散開和集合等四個指令能控制他們的行動,且每個指令的定義都很粗糙,像是攻擊這個指令並不會讓追隨者優先攻擊敵人、而是會攻擊身旁最近的物件、例如建築物、裝飾品、甚至是陷阱,所以玩家必須看好暴民的位置才能下達指令,不然一不小心踩爆了毒藥罐或火盆可能會讓隊伍陷入重創的。
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不是只要無腦攻擊就好,許多敵人都會使用範圍攻擊,適當的散開防禦才是正道
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地圖上有很多陷阱、像是如果不慎讓同伴們掉進漩渦中,就會有一段時間喪失控制權
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不趕快把暴民從岩漿池中移走,很快就出現好幾個焦炭囉!
而因為指令粗糙的原因,面對不同類型的敵人時,如何控制追隨著們散開防禦或集合攻擊就變成了一大學問,時常會有在下達集合攻擊指令的時候,依然有追隨著者卡在建築物間或是正在攻擊錯誤目標的事情發生,這種操作困難度和隨機性跟在真實世界控制火爆的群眾不相上下。
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面對難纏的百臂巨人,光是該何時將隊伍從他們的攻擊範圍內抽開就是個大考驗
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暴民們往往不能正確攻擊你要攻擊的目標,敵人在旁邊他們卻忙著拆房子
另外一點有趣的是,就像暴民運動的氣勢往往會隨著激烈化而高漲一樣,《
Okhlos》中玩家操作著的暴民也有同樣的特性。在本作中,隨著玩家殺死敵人或是破壞物件,螢幕正上方的情緒值就會不斷上升,而這個情緒值會影響到追隨者們的能力和破壞場景的可能性,一群狂熱的暴民,遠比一群冷靜的群眾來的強,所以玩家必須盡可能地大肆破壞,讓每個經過的城邦都像野火燎原那樣寸草不生。
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在情緒值還不夠高的情況下,暴民們只能破壞攤販和小型的棚架等建築
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在情緒值填滿的情況下,就連本來無法摧毀的巨石和塔樓場景都能像像紙糊的一樣打爆
多種多樣的兵種和英雄商店
而一場完美的暴民活動,參加者當然不可能只有中產階級的公民囉!在《
Okhlos》中,玩家可以感化的除了一般的公民外,還有許多不同類別的單位,且每個單位都擁有個別的攻擊力、防禦力、血量、速度和士氣等五種屬性,以及不同的特殊能力:例如卑賤的奴隸,可以幫助玩家撿起場上的頭盔、炸藥、食物等道具,而哲學家除了能充當一條命外,還能夠幫助隊伍恢復體力,玩家必須隨時注意隊伍的組成,打造出一支足以弒神的大隊。
但要注意的是,雖然可以不透過哲學家本人感化,可是玩家扮演的哲學家一但被全數擊殺就算遊戲失敗,所以玩家必須隨時注意好哲學家的位置,否則不小心在沒有生命的時候哲學家陣亡葛就得不償失了。
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不計入英雄,就有超過80種不同的的兵種可以收集,考慮能力之外不妨也試著湊湊圖鑑吧
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像是奴隸的戰鬥力不高,但是卻可以幫忙拾取道具,兵種都各自有各自的用處
另外,每通過一個小關,在關卡間就會有「英雄商店」出現,這個商店要求的並不是錢或是道具、而是要求玩家用各種追隨者來進行交換,像是當玩家的奴隸太多時、就能用 5 個奴隸來交換等數量的守護者,藉由這種交換方式,玩家能夠比較容易的平衡自己的隊伍。
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玩家可以參考左邊的隊伍能力表,來選擇現在需要的兵種
而英雄商店除了能夠交換不同兵種之外,他最大的特色其實是能夠交換那些希臘神話或歷史中有名的傳奇英雄、王者、或是知名角色。
像是戰勝過彌諾陶洛斯的雅典國王忒修斯、打開寶盒的潘朵拉、或是知名工匠代達羅斯等人都能在遊戲中被解鎖,而他們往往也會賦予團隊非常龐大的素質加成或是額外的能力。例如腓力二世就會提供玩家五名的夥伴數量加成、而阿基里斯能夠提供團隊 50% 的傷害加成,玩家必須妥善搭配他們的能力,才能讓自己的部隊更加強大,像是如果能完整收集到全部的王者類角色,容許的追隨者人數最高可以到達 180 人喔!
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一個單位就需要消耗 5 倍甚至 10 倍的人力去交換的英雄,通常擁有影響整個隊伍的強力 BUFF
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除了 BUFF 外,英雄也有增加隊伍的人數上限、控場、甚至是增加道具掉落等等奇怪的能力
攻擊方式各異的希臘眾神和怪物們
介紹完了玩家陣營的暴民和英雄們,接下來當然就是要來看看敵人的來頭了。
在《
Okhlos》中,玩家主要的敵人是奧林帕斯眾神和他們旗下的士兵,像是巨人、涅墨亞巨獅、鳥身女妖、蛇髮女妖等怪物也都會出現阻擋玩家的腳步。除了每個神明都有不同的攻略法外,怪物們施放的異常狀態也常常讓玩家陷入苦戰,且由於牠們跟暴民們一樣都喜歡成群行動,有時候一不慎被 COMBO 就會瞬間損失大量的戰鬥力。
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太陽神阿波羅,會利用四周的四個尖塔回復血量,還會用弓箭降下箭雨
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火神赫菲斯托斯,則會利用他擅長的火焰和濃煙對暴民們反擊
順道一提在《
Okhlos》中,雖然關卡是由類似《
魔界村》那樣的直線構造組成,但 BOSS 的順序和小怪的出現與否並不是絕對的,所以如果為了對付某些關卡的怪物或 BOSS 去挑選英雄可能會吃悶虧也說不定。
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戰神的怒吼會讓同伴喪失戰意,必須趕快重新觸碰來取回夥伴!
結語
雖然是小品獨立製作,遊戲的內容和隱藏要素也不多,導致重複遊玩的樂趣並不是那麼高,但《
Okhlos》不論是概念還是題材都非常有趣。即便只能利用粗糙的命令、但控制萬頭鑽動的暴民在城市中打砸搶,直覺的操作和爽快無比又有打擊感的破壞體驗都是現在遊戲少有的樂趣。
此外,遊戲還採用隨機生成的機制,多少彌補了遊戲內容反覆的問題,以四百元台幣不到的價格,本作可說是物美價廉,非常適合發洩的好遊戲。如果你是平常壓力很大、喜歡希臘神話題材或是喜歡無厘頭作品的玩家,都非常推薦來玩看看這款《
Okhlos》喔!