角川 GAMES 戰略 RPG《神話戰爭 ~跨越時空~》公布技能與奧義等戰鬥系統

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2016-08-30 18:57:33 原文出處

  角川 GAMES 於近日(2016 年 8 月 29 日)公布,將於 2016 年內發售的戰略 RPG 遊戲《神話戰爭 ~跨越時空~(GOD WARS ~時をこえて~)》(PS4 / PS Vita)的最新情報
 
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  本作品的戰鬥部分,採用了在具有高低差的 3D 地圖上所進行的斜角式戰略戰鬥。在這次的報導裡,將介紹為戰鬥增添樂趣的技能,與使用奧義量表來發動的「奧義」。以及由竹安佐和記所繪製的頭目「八岐大蛇(ヤマタノオロチ)」等情報。
 
  技能是在戰鬥中藉由消耗 MP 來使用的特殊能力,並準備了攻擊或支援用等類型,約 400 種以上的技能。學習技能則必須使用能於戰鬥中取得的 JP。
 
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誰也不知道的另一個日本神話
PS4 / PS Vita 專用遊戲軟體《神話戰爭 ~跨越時空~》
公布戰鬥的詳情及八岐大蛇的情報
 
角川 GAMES 於近日公布了 PlayStation 4、PlayStation Vita 專用遊戲軟體《神話戰爭 ~跨越時空~》的最新情報。
 
這次除了將介紹本作品中戰鬥的魅力外,還將揭露由竹安佐和記繪製的怪物「八岐大蛇」。
 
追求攻略性及鑽研度的戰略 RPG
 
在戰鬥風格上採用了傳統斜角式戰略戰鬥,除了將於具有高低差的地圖上進行戰鬥外,也為各個角色準備了各自固有的職業,能藉由豐富的成長要素來體驗到高度的攻略性與深奧的遊玩度。
 
能夠選擇超過 30 種以上自古代流傳下來的職業 X 超過 200 種以上自古代流傳下來的武具 X 400 種以上的技能,攻略各個關卡時,能夠自訂編輯職業及技能、裝備來編組隊伍,運用戰略來挺身迎戰敵人。技能由於具有能夠一口氣攻擊廣範圍及瞄準地人弱點等多樣化的技巧,因此玩家最重要的是需因應戰況來切換技巧,並一邊運用戰略進行戰鬥。
 
 斜角式的戰略戰鬥
 
採用了在具有高低差的 3D 地圖上運用自軍單位與敵人戰鬥的回合制戰鬥。藉由多樣化的職業與技能等豐富的成長要素,實現了高度的戰略性與深奧的遊玩度。
 
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    弓箭可從上方朝向下方來狙擊敵人。

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    戰鬥開始時配置我方。

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    金太郎(キンタロウ)從側面來狙擊敵兵。

 技能
 
技能是在戰鬥中藉由消耗 MP 來使用的特殊能力,並存在著從攻擊至支援用為止,約 400 種以上的技能。藉由將多樣化的職業與眾多技能予以組合來追求自訂編輯的深奧度,更能因應戰鬥狀況來分別運用戰略。
 
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    神樂的能力畫面。能夠對職業、技能、裝備進行自訂編輯。

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    以神樂的「鬼火」對敵人施展先制攻擊

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    「呪法師」的技能樹。分配於戰鬥中所獲得的 JP 來學習技能。

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    以「火炎擊」來使較遠的敵人燃燒。

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    開啟野獸本能的熊。

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    金太郎的固有技能「伐木(枝打ち)」。

 奧義
  • 隨著故事的前進將變得能使用技能。
  • 奧義是可藉由消耗於戰鬥中累積的奧義量表(花瓣)來發動的強力技能。
 
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  • 「奥儀地鎮的踏地」是讓我方全體成員在每回合處於 HP 回復狀態的強力奧義。

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    「奥儀虎王霸斬」是超強力的物理攻擊。

 充滿魄力的頭目戰
 
在八百萬神們所居住的瑞穗之國裡存在著各式各樣的生物。擁有阻擋玩家去路般強大力量的巨大頭目們,也將運用各式各樣的姿態及能力來發動攻擊。
 
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  • 以其巨大的前腳進行踩踏的八岐大蛇。

八岐大蛇
 
掌管斐伊川的巨大八百萬神。從八個頭所施展出的攻擊像是要將一切毀滅般,引導隊伍邁向全滅。
 
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怪物設計是由經手《大神》《幻境神界大天使的崛起(エルシャダイ~アセンションオフザメタトロン~)》等作品而聞名的竹安佐和記擔任。由他為在獨自的世界觀下的八百萬神們賦予生命。

 

(C)2015 KADOKAWA GAMES

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