【試玩】《暗黑破壞神 4:憎恨之軀》新系統搶先體驗心得 與傭兵一起戰鬥、對抗惡魔

(特約編輯 肥肥) 2024-10-05 00:00:00

  暴雪的《暗黑破壞神 4》即將迎來首部大型資料片《憎恨之軀》,將加入全新劇情、地圖、職業和地城,還帶來了一系列基本遊戲更新。筆者提前進入遊戲體驗了資料片內容,因為是從第一賽季退坑後回鍋,所以報導中不僅會介紹資料片新內容,也會提到和首發版本對比,筆者認為很有感的更新。
 
※為避免破壞玩家劇情體驗,此篇試玩不涉及劇透與劇情評論相關心得。
 
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《憎恨之軀》全新資料片內容

 

劇情

 
  《憎恨之軀》繼續延伸了本篇的故事劇情,講述涅芮爾決定將憎恨之王墨菲斯托封印在靈魂石之中,然而從靈魂石溢出的邪惡力量卻讓涅芮爾受盡折磨,墨菲斯托也會繼續騷擾主角,面對他的詭計主角和瀕臨崩潰的涅芮爾會怎麼應對就是劇情的看點,電影般的劇情 CG 動畫保持和本篇一樣的極高水準,一開始還會有簡單的劇情回顧帶玩家想起來之前發生過哪些事情,不用擔心忘記前面在演什麼,可以直接開始全新的劇情任務。
 
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    涅芮爾因為靈魂石的影響經常看見幻覺
 
 

全新地區-納漢圖

 
  隨著劇情發展玩家將到達新地區「納漢圖」,一個有著自然豐富的茂密叢林、毒氣侵蝕的腐化平原等不同面貌的區域,人們在叢林的古代遺蹟之上建立的新城鎮「庫拉斯特」是玩家活動的主要城鎮,商人、鐵匠、秘術師等常用到的設施都聚集在庫拉斯特的市集,離傳送點很近利用起來非常方便。
 
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    庫拉斯特的常用設施都聚集在左上方的市集
  野外地區不僅充滿兇猛的惡魔還要面對好戰的部落等新敵人,此外也有新的據點和地城等待玩家去挑戰,部分地區在墨菲斯托的腐化下受到影響變成人間煉獄一般的景象,不同的地區特色鮮明,美術水準依然相當高。
 
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    納漢圖野外敵人數量眾多,跑圖小心被擊落

新職業-魂靈師

 
  魂靈師是在之前《暗黑破壞神》系列作品中都沒有登場過的全新職業,武器為長砍刀,以敏捷為主要屬性進行靈活的近距離戰鬥,最大的特點是可以借用不同魂靈守護者的力量應付各種情況,利用連續攻擊增加傷害的「獵豹」;擁有控場、屏障等多樣生存技能的「巨猩」;能夠中距離攻擊的「飛鷹」;以中毒為主要傷害手段的「蜈蚣」。四種流派玩起來各有特色,以筆者前期的開荒體驗會推薦先玩蜈蚣,獵豹傷害太低、飛鷹容易暴斃、巨猩比較偏輔助,蜈蚣傷害高範圍大又有吸血在前期比較好用,不過後面打到飛鷹的傳奇威能就改玩飛鷹流派了。
 
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    新的創角畫面會顯示更多職業資訊
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    蜈蚣絕招還會處決中毒小怪
  職業機制「魂靈殿堂」可以選擇主要魂靈和次要魂靈,能為技能帶來各種加成效果,不同魂靈彼此搭配也能產生意想不到的火花,像是巨猩獵豹搭配能夠增加獲得的屏障提高生存力,此外新的傳奇威能和獨特裝備也為魂靈師的技能搭配提供豐富的可能性,例如「偏擊之精華」可以讓獵豹技能「反擊」回彈獵鷹技能的投射物,達到多次攻擊敵人的效果。
 
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    在魂靈殿堂選擇喜歡的魂靈被動技能
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    巨猩加獵豹的搭配可以讓屏障幾乎常駐

傭兵系統

 
  即使沒有和其他玩家組隊也不用孤軍奮戰,當新的劇情任務進展到一定階段會解鎖傭兵系統,共有四名角色會成為我們的夥伴,持盾者「拉海爾」、狂女「瓦里雅納」、詛咒之子「艾德金」、醉醺醺的弓箭手「蘇波」。他們有著各自的背景故事和戰鬥風格,在納漢圖的「巢穴」可以僱用他們。
 
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    僱用庸兵只能在巢穴進行,無法直接在選單切換
  僱用的傭兵會跟在玩家身邊一起戰鬥,另外還能僱用一位後援傭兵,雖然平常看不到人,不過可以在使用特定技能或是行動的同時發動後援技能,也有新的傳奇威能可以在更多時機讓傭兵後援技能發動並降低冷卻時間。
 
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    可以選擇施放後援技能的時機
  和傭兵一起戰鬥、解任務會增加他們的友好度,友好度等級上升能夠獲得傭兵專用的技能點數解鎖技能,還能得到「蒼白印記」貨幣在巢穴進行易物獲得寶箱等豐富獎勵。
 
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    傭兵有獨自的技能樹

符文之語

 
  新的裝備系統符文之語可以讓角色更加強大,有兩個空鑲孔的裝備都適用這項系統,遊戲過程中可以找到儀式和咒法兩種符文,需要把兩種符文成對鑲入裝備才會起作用,儀式符文會定義獲得「奉獻」的條件,例如施放閃避可以獲得 50 點奉獻,咒法符文則會消耗奉獻來啟動效果,例如消耗 5 點奉獻恢復 1 點主要資源,最終我們可以讓角色在閃避時恢復部分主要資源,是很有趣的機制,不過符文的效果比較保守,現階段對玩法不會帶來太多影響,頂多算是錦上添花。
 
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    鑲入符文後效果會顯示在裝備資訊
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    不需要的符文能夠合成新的符文

全新地城玩法

 
  《憎恨之軀》追加全新地城玩法可以讓大家刷好刷滿。「庫拉斯特荒城」是新的限時地城,目標是讓我們能更快邁入終局玩法,進入後要在限制時間內打倒 BOSS 才能通關,過程中透過解決毒害怪物和毒害建築可以延長時間,時間允許的話也要盡可能擊敗敵人和點燃信標來提升調和等級增加破關獎勵,荒城的地圖不大怪物很密集,再加上前面提到擊敗可以獲得加成的敵人和建築會顯示在地圖上,玩起來節奏明快爽快度很高,要是開啟地城前獻上貢品雖然會增加難度,獎勵也會更豐富。
 
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    荒城地圖不大、敵人多,打起來很爽快
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    打 BOSS 就沒有限制時間了
  在納漢圖的心臟地帶有一座「黑暗堡壘」,這項終局玩法需要最少兩名玩家組隊才能挑戰,因為是多人專用的地城所以地圖也會比較大,要和隊友穿越三個區域後擊敗 BOSS 來通關,過程中會有一定要多人合作才能通過的機關。由於測試服找不到人組隊,筆者試著帶傭兵闖關結果是失敗。
 
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    黑暗堡壘外面有設施完整的準備區域
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    和隊友破解機關才能前往下個區域
  黑暗堡壘的 BOSS 也設計了類似 MMORPG 般的多人合作機制,為了讓玩家組隊更方便,組隊功能也煥然一新,現在的隊伍搜尋器可以設定想要進行的遊戲或活動類型,還能選擇輕鬆玩、專心玩等標籤更容易找到志同道合的隊友。
 
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    新的隊伍搜尋器好像很好用,可惜測試服搜不到人

大量基礎遊戲更新

 
  除了以上《憎恨之軀》的新內容之外,最新版本也包含大量的基礎遊戲更新,首先是難度系統變成了普通、困難、高手、懺悔以及苦痛 1 到 4,原本敵人的等級機制取消,改成在每個難度下的固定強度,經驗值加成則是以難度去決定變得更加簡單易懂,現在創的新角色還可以直接調成懺悔難度獲得 175% 經驗加成,前提是有人帶,不然還是困難難度開局比較剛好。
 
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    每個難度詳情都寫得很清楚
  角色現在滿等為 60 等,有額外 10 點技能點可以利用,能獲得的巔峰點數則是提高到 300 點,巔峰等級在同個伺服器內是共通的,新角色只有等級要重練,巔峰等級會直接同步過去非常方便,原本的 5 大職業也有追加新的被動技能和巔峰盤可以研究新的配點方式。
 
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    可以看到這個角色等級 1、巔峰等級 104
  雕紋的升級方式也大幅調整,改成通關工藝師秘域魔境來升級,不需要累積經驗值的新升級方式讓雕紋的提升速度非常快,相對的等級上限提高到 100 等讓雕紋系統有更多潛力提升角色威能。
 
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    雕紋升級現在是看可升級次數和成功率
  另外還有一項可愛的新功能,就是加入寵物系統,可愛的寵物會在遊戲中幫忙撿金幣和素材,不用再擔心會漏撿可以專心打怪,暴雪還能賣寵物外觀,真是雙贏的設計。
 
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    暗黑 4 也可以擼狗了

比首發時更加暢快的遊戲體驗

 
  《暗黑破壞神 4》首發時充斥著各種不便設計,經過多次更新筆者覺得這次回鍋體驗還是很不錯的,首先最有感的就是練等速度快了非常多,現在衝等的第一選擇就是重生後的地獄浪潮,變成 24 小時都有的事件隨時想打就可以打,不僅敵人數量很多,還會隨著擊殺敵人和開寶箱增加威脅階級,會出現密集的襲擊狂潮,怪打爽了還能拿到很多畸變燼焰開寶箱。
 
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    地獄浪潮增加不少事件可以觸發
  不想一直刷地獄浪潮的話解放地圖據點和低語之樹給的經驗值也增加很多,還能透過賽季加成獲得大幅度經驗值加成,讓筆者能很快達到滿等開始體驗終局內容。
 
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    低語之樹比以前慷慨很多,不過還是順便解就好
  被傳奇精華支配背包和倉庫的恐懼也成為了過去式,現在拆解出來的傳奇精華會出現在力量聖典不佔用道具格子,有獲得屬性更好的傳奇精華會覆蓋上去,銘印精華時只要直接在力量聖典選擇就好,另外值得一提的是背包現在裝備、可鑲嵌物品、消耗品、地城鑰匙都分開到不同頁面,不用撿了一堆裝備以外的東西要常常整理。
 
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    銘印精華打從一開始就該這麼設計
  裝備強化系統經過回爐重造,鍛造功能取消改成了對裝備影響更大的淬鍊和精鑄系統,淬鍊能讓大家為裝備附上新的詞綴,精鑄則是以前鍛造的加強版,屬於後期的強化系統,每強化 4 個階級會大幅提高隨機單一屬性的數值,現在的裝備強化系統筆者只能說簡單上癮,成功附上想要的詞綴或是強化到想要的屬性就是舒服,歪了就刷材料繼續賭。
 
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    這…這次一定中
  裝備品質方面取消神聖裝備並加強遠古裝備,現在一般傳奇裝備再往上就是強度 800 的遠古裝備,必定會有一條詞綴是強力屬性,能夠精鑄的次數也越多,而且裝備上會有明顯的符號可以辨識,所以現在就算打了滿背包裝備也不用花太多時間慢慢看,只要看有符號的遠古裝備強力屬性是不是自己要的就可以,讓遊戲體驗流暢非常多。
 
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    打到遠古裝備一目了然
  前面提到的工藝師秘域魔境在第 4 賽季時加入,進入後只要一直殺怪物累積量表,滿了後就會出現前往 BOSS 競技場的傳送門,規則簡單、敵人多、獎勵也豐富可以多刷刷,改版後的惡夢地城雖然沒了雕紋升級功能,不過改成殺怪物會掉落精鑄裝備需要的素材以及提煉恐懼等終局 BOSS 素材,這項改動讓玩家不需要再為了快速升雕紋只能挑特定幾個副本速刷。
 
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    苦痛難度要通關指定層數的工藝師秘域魔境來開放
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    惡夢地城的終局 BOSS 素材掉落率還不錯
  第 5 賽季加入的煉獄大軍玩法需要撐過排山倒海敵人的猛攻,打起來讓人腎上腺素爆發,當然獎勵也很不錯,有高機率掉落遠古裝備,此外既有的世界 BOSS、軍團、憎恨之原 PVP 也可以繼續遊玩。
 
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    煉獄大軍的敵人真的很多,還要注意腳下的攻擊
  這次回鍋《暗黑破壞神 4》筆者認為遊戲體驗和首發版本對比有相當大的提升,不禁覺得要是當時遊戲推出就有現在的完成度,也不會沒多久就流失那麼多玩家,本身就具備頂級的美術和精緻的畫質,把玩法和系統的洞漸漸補上後,無論是新玩家入坑還是老玩家回鍋相信會有不錯的體驗。
 
  《暗黑破壞神 4:憎恨之軀》預定於 10 月 8 日上午 7 時全球同步推出。

 

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