巴哈姆特電玩瘋《菲莉絲的鍊金工房》試玩影片
《
菲莉絲的鍊金工房》是以「由玩家來描寫出專屬自己的故事」為概念所製作的《
鍊金工房》系列最新作。遊戲中玩家將扮演從沒出過城鎮、憧憬著外面世界的少女「菲莉絲(フィリス)」,在偶然的契機下接觸到鍊金術,就此踏上前往不可思議世界冒險的旅程,面對各式各樣的挑戰。
為了向城鎮的人們證明鍊金術的力量,菲莉絲終於得以前往外面的世界。但是有一個附加條件,如果沒有在下一屆鍊金術士的公認測驗中取得合格,就只能乖乖回來城鎮。下一屆的測驗就在一年後,如果取得合格,那麼就可以一直待在外面的世界,因此菲莉絲下定決心一定要合格。
本作的製作人岡村佳人原本在《
鍊金工房》的開發商 Gust 任職,一直以來參與了多款《
鍊金工房》系列的遊戲企劃,於 2009 年的《
蘿樂娜的鍊金工房(鍊金術士蘿樂娜)》首度擔任總監。之後在《
愛夏的鍊金工房》開發期間, Gust 被光榮特庫摩收購為子公司,岡村佳人仍繼續擔任該作總監,直到本次的《
菲莉絲的鍊金工房》開始第一次成為製作人。
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《菲莉絲的鍊金工房》製作人「岡村佳人」
這次的《
菲莉絲的鍊金工房》中心概念是「旅行」,宗旨為讓玩家自己描繪出專屬的旅程,自由度相當高。
迄今為止的系列作當中,主角會有一個在城鎮裡的工房,即使出去冒險之後還是會回到自己的據點,可說是一個相對小型的世界。但是在本作中除了自己的家鄉之外,總共會有 8 個城鎮,故事會隨著旅程而持續推進。因此這是的故事規模與以往相比之下會變得很龐大,而且舞台的設計也十分細緻,是過去所沒有的嘗試。
岡村佳人表示,如果拿國外的遊戲來比喻的話,本作就是希望在《
鍊金工房》的世界觀之下,呈現出像是《
異塵餘生》、《
巫師》系列新作那樣的高自由度。除了主線之外,也會有多項支線與任務讓玩家挑戰。
歷代的《
鍊金工房》主要可分為兩種類型,一種是有時間限制的鍊金術士,一種則是沒有時間限制的鍊金術士,這款則是折衷融合。
本作的主角菲莉絲在故事中要於一年後接受「公認鍊金術士」的考驗,遊戲的主線確實只有一年,不過當然在考試過了之後還是能夠繼續自由冒險,此時就沒有時間限制了。但因為這款遊戲有 12 個結局,只有一個是「真結局」,因此玩家應該會想要反覆挑戰。
岡村佳人以「科舉」做為比喻,公認鍊金術士的考驗本身可以說是一次定生死,但是要有資格參加考試,需要三份公認鍊金術士的推薦信。遊戲中大概有五位這樣的人物,玩家必須要想方設法完成這些人給予的任務,以順利取得推薦信。因此雖然說只有最後的一次大型考試,但實質上仍是需要通過階段性的試煉,藉此學習到各種鍊金術的知識。
除了主角菲莉絲之外,跟在她身邊的姊姊「莉亞妮(リアーネ)」也相當引人注意。莉亞妮在遊戲中會一直跟菲莉絲一起行動,由於身為獵人的她經常在外面冒險,和菲利斯一起旅行的目的一來是出於自身意志想保護她,二來也是受到村人委託而監護她;但製作人也透露,其實在完成一年的主線劇情、玩家可以自由探索世界之後,會發現姊姊原來也有著自己的目標跟想法。在主線結束後,玩家雖然還是操縱菲莉絲遊玩,但是可以幫助姊姊完成目的。
本作的戰鬥是由一人接著一人依序行動的回合制系統,如果善用我方隊員的連段攻擊「連鎖爆擊(チェインバースト)」,便可能將戰鬥導向有利的方向。 為了要發動連鎖爆擊,必須不斷地攻擊敵方讓能力量條儲存到最大。當連段率超過一定的數值,就需要在連段攻擊的最後選擇角色,該角色便會使出大招。
在記者的詢問下,岡村佳人表示本作並沒有對應網路的多人連線遊玩,但是支援跨平台的 Cross Save 紀錄互通功能、DLC 追加下載內容等等,希望玩家能夠悠閒地享受。
而關於玩家所關心的中文版,岡村佳人也大方地承認「鍊金術師系列一般來說都是會出繁體中文版,我們也的確有這個計畫」;不過在場中國記者所詢問的簡體中文版難度就比較高。追究原因,Gust 在還未與光榮特庫摩合併的時候,於 PS2 時代曾經推出《
鍊金術士薇歐菈特》的簡體中文版,但最終成績並不理想。但他也表示,今後在銷量上如果有很高的期待的話,也是有機會考慮推出簡體中文版。
在訪談的最後,岡村佳人也準備了一些話想傳達給玩家:「首先非常感謝玩家對我們遊戲的支持,大家知道這款作品是《
蘇菲的鍊金工房》的續篇,許多在前作裡出現的角色也還會再次登場,系列的支持者應該會感到驚喜。本次的主題是旅行冒險,我們準備了一個廣大的世界,也會有很多具有魅力的角色登場,希望玩家們都能享受其中。」
現場攤位布景
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