BANDAI NAMCO Entertainment 即將推出的《
噬神者 Online(暫譯,原名:GOD EATER ONLINE)》(iOS / Android)是知名動作遊戲《
噬神者》系列作首次在智慧型手機平台上推出的遊戲軟體,預定遊戲類型為 MMO 討伐動作遊戲。
本作是《
噬神者》系列首款智慧型手機遊戲,故事發生在《
噬神者 2 狂怒解放》的數年後,玩家要化身為喜馬拉雅支部的隊員,為了討伐「荒神」而奮戰。雖然最令人在意的推出日期還沒有確定,但是在 10 月 8 日至 10 日間於德島舉辦的「Machi★Asobi(マチ★アソビ)vol.17」活動中展出了遊戲試玩版,是日本國內首次讓一般玩家接觸遊戲的機會。
藉著這次機會,筆者在門田研照製作人的指導之下,搶先體驗到了這一次在「Machi★Asobi」活動上展示的遊戲試玩版,以下就是這次的試玩報導。
討伐對象有初期的「蚩尤」和上級的「伐折羅」兩種
在「Machi★Asobi」試玩版中,準備了「初級」和「上級」兩種難度,是讓玩家搶先遊戲正式版一步,體驗到多人共鬥遊戲的試玩版。在初級當中要對抗中型種「蚩尤(シユウ)」,而上級則是大型種「伐折羅(ヴァジュラ)」在等待玩家挑戰,兩個任務的限制時間都是 10 分鐘。
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蚩尤
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伐折羅
角色是使用位於畫面左邊的虛擬類比鈕操作,而像是攻擊、墊步(ステップ)、格擋(ガード)、跳躍(ジャンプ)、捕食、切換神機型態(接近武器型態/鎗型態),以及使用道具等等,各種基本動作都有位在畫面右邊的按鈕對應。
而移動鏡頭角度是靠拖拽,鎖定則是直接點擊敵人,基本上都和其他智慧型手機平台上的動作遊戲操作大同小異,所以不管有沒有玩過系列作品,相信都可以馬上習慣遊戲。
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初級和上級都要先打倒複數小型荒神(アラガミ),然後才會和蚩尤或是伐折羅作戰,
在一開始還有一點空閒時間可以熱身一下
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畫面比例大小,可以透過手指縮放來調整鏡頭遠近
在門田製作人解講完操作方法之後,五名試玩者再加上門田製作人一共六人,就先從初級任務蚩尤開始挑戰。
在開始遊戲之後的第一印象,就是本作可以說是將《
噬神者》系列的討伐動作遊戲元素,通通都配合手機這個平台最佳化或是重新調整。雖然系列作忠實玩家對於本作使用的觸控操作介面一開始大概都會覺得不太習慣,但是在實際下來進行遊戲之後,只要經過幾分鐘,應該就不會有什麼不適應的地方了。甚至還可以運用連段捕食(コンボ捕喰)和連結強化(リンクバースト)來進行戰鬥。
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本作加入了等級制,作為角色成長軸線之一
另外就是看到超過四個人的玩家在遊戲裡一起「共鬥」的場面實在是非常新鮮。說到《
噬神者》系列作,基本上就是以最多四名玩家為一組,與荒神對抗的遊戲。所以看到六名玩家角色一起上前劈砍、發射子彈,或者是捕食荒神,是只有在本作當中才能享受到的全新體驗。而在「Machi★Asobi」活動當中,當然也可以體驗到多人共鬥遊戲。
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角色成長是採用等級制。只要捕食已經打倒的荒神就可獲得經驗值
對於熟練的玩家來說,蚩尤這種程度的敵人當然是小菜一碟。就在大家流露出「用來習慣智慧型手機版操作倒是剛好」的感覺,順利通關初級任務後,馬上就準備要挑戰將會有大型種伐折羅出現的上級任務。
面對十分有挑戰性的上級任務,果然還是要集中精神進行遊戲,於是對話明顯變少
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本作的「復活」並不是把自己的體力分給隊友,而是要靠近倒地的角色,以長按點擊的時間來決定恢復血量
除了有身軀巨大但行動卻很靈敏,而且還可以施展出廣範圍電擊攻擊的伐折羅以外,周圍還有其他小型荒神存在,所以就算有六個人,還是有些陷入苦戰的感覺。大概是比起和蚩尤作戰時,更積極使用連段捕食和連結強化的戰術奏效,所以最後總算是討伐成功。只不過事後想想,怎麼感覺好像根本是門田製作人一個人打倒的啊。
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積極使用連結強化,的確是這次討伐成功的關鍵。
推薦最好有一名玩家選擇攻擊段數高,容易施展出連段捕食的短劍,專門負責發動連結強化
總算是打倒伐折羅,大家陸續上前捕食,已經開始放鬆的時候,門田製作人突然提醒大家注意地圖。而仔細一看,明明伐折羅已經被打倒了,但地圖上怎麼還有荒神的反應?於是走近一看,就看到……
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捕食是放鬆時間
關於我們到底看到了什麼,就請大家有機會親自試玩遊戲並成功討伐伐折羅後,再由自己親眼確認了。附帶一提,這是成功討伐了伐折羅後才會出現的「隱藏要素」,如果想要知道到底是怎麼回事,就必須要在限制時間之內自己前去確認。
那麼在最後,我們請到門田製作人和正在期待遊戲正式推出的各位玩家們講幾句話,以下就是談話內容。
《噬神者 Online》製作人門田研照
關於這次於「Machi★Asobi vol.17」(德島)活動中展示的試玩版,我們是希望大家都可以在《 噬神者 Online》當中,體驗到使用智慧型手機來遊玩的討伐動作遊戲,以及眾多玩家一起合作打倒荒神的樂趣。
另外也為了聽取各位消費者的意見,所以在會場上準備了問卷調查,而且在攤位上也打算直接請教玩家的感想。
有關於各位玩家試玩的感謝,以及毫無保留的意見、希望,還有對我們的加油打氣,我們當然也是全部都會親眼看過,然後反應到遊戲開發等各個層面上。
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門田研照製作人
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《噬神者 Online》宣傳影片
(C) BANDAI NAMCO Entertainment Inc.