根據官方表示,《
天際奇兵》採用 Unity3D 引擎製作,並企圖開發出超乎玩家期待的多元玩法,結合動作 RPG、SLG 養成與著重策略性的 UCG 資源爭奪戰,爭奪戰裡包含了塔防和即時戰略等元素,目前更著力於開發後期 MOBA 類型的競技玩法。除此之外,本作的遊戲架構也強調全球共服的概念,遊戲中所有的競技 PK、團體戰、合作戰等都可讓玩家與全球各地好手同台廝殺。
龐大世界觀 天際十國各展獨特風采
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天際奇兵》擁有完整的主線故事以及獨創世界觀,憑藉來自十個風格特異的原創文明,打造出超過 30 位強大英雄陣容。每位原創英雄擁有各自的國家背景與個人特色,不同類型的英雄在戰場上也將發揮各自的獨特性。
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《天際奇兵》十大文明之一:風暴群島
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深淵利齒 - 加力倫:在佈滿血腥味的戰場上,我會用利齒撕裂你
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《天際奇兵》十大文明之一:哈格爾
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寒冰皇后 - 凱德拉:沒人能夠擋住我的去路,除非你活膩了!
跨越單一玩法限制 展現全新的遊戲世代
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天際奇兵》不局限於單一遊戲玩法,完美連結多樣的遊戲玩法,玩家在《
天際奇兵》內可體驗到超過 4 種以上的玩法樂趣。《
天際奇兵》將以動作 RPG 作為一開始的遊戲核心玩法,但隨著中後期發展,玩家將可接觸到方舟主城養成與涵蓋塔防與即時戰略元素的 UGC 資源爭奪戰。每位玩家在培養方舟的過程中將影響自身英雄的各項數值,而資源爭奪戰將架構在全球共服的 PVP 競技中,加強了遊戲在多人策略類型上的運用,也強化了動作 RPG 遊戲在中後期的遊戲耐玩性。
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《天際奇兵》由 Unity3D 引擎製作,遊戲內展現出家用主機等級的華麗戰鬥畫面 (圖片為遊戲測試版畫面)
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方舟的培養將大大影響英雄的各項素質 (圖片為遊戲測試版畫面)
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全球共服 PVP 資源爭奪戰,更著重於至戰略運用的策略玩法 (圖片為遊戲測試版畫面)
目前《
天際奇兵》正在歐美地區(荷蘭、丹麥、瑞士、芬蘭、奧地利、紐西蘭、澳洲、瑞典、挪威、德國等)展開封測,期待繁體中文版的玩家們可關注官方後續消息。