獨立團隊開發《飢餓地城》釋出正式版 加入新遊戲模式、改善連線系統

(GNN 記者 Jessica 報導) 2016-12-08 16:00:00

  由台灣開發團隊「不卡關遊戲設計工作室」製作的多人對戰遊戲《飢餓地城》於今(8)日推出正式版,不僅新增了兩項遊戲模式,同時也改善了連線系統。
 
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  《飢餓地城》是款最多支援 6 名玩家即時對戰的遊戲,每個玩家可從 12 名各具特色的角色中擇一,在地城的每一層中廝殺搶奪食物與金錢,並利用金錢來購買技能卷軸、裝備武器來廝殺。除了根據 12 名角色的特性來選擇適合的卷軸與裝備之外,遊戲也強調在每一回合中,大家需要搶奪食物來降低「飢餓值」,因此玩家需要盡量避免無腦廝殺,而是試著在夾縫中搶奪食物,趁機傷害對手才是上策。
 
 
  遊戲在 10 月展開 EarlyAccess 後,經歷數次改版,開發團隊表示:「目前的連線系統已經跟最初 EarlyAccess 期間有很大的不同,玩家再也不會因為網路設定問題、房主中離問題導致遊玩不順。」
 
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  除了系統進行調整外,《飢餓地城》中也開放了新遊戲模式,像是「巨龍模式」和「團隊模式」。「巨龍模式」將讓一群朋友互相合作,挑戰 BOSS,而「團隊模式」中有 2v2 和 3v3 玩法,玩家之間將可透過此模式進行對戰。
 
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    「巨龍模式」建議湊齊四名玩家再挑戰哦!

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    害怕變成友情破壞遊戲嗎?嘗試新的「隊伍模式」讓朋友一起並肩作戰!

  開發團隊表示,目前這個模式只能在房間系統中運作, 並承諾會為團隊模式,推出專屬的配對系統。未來,團隊也會持續更新、改進遊戲內容。
 
  《飢餓地城》正式版於今日推出。

 

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