PROPE 公司宣布,已經於 2016 年 12 月 14 日正式於日本推出正統派冒險培育 RPG《
我與我的羈絆怪獸(暫譯,原名:僕と私のキズナモンスター)》(iOS/Android),遊戲為免費下載、內購收費制。
※ 本作目前僅於日本地區推出。
有關於《我與我的羈絆怪獸》
《
我與我的羈絆怪獸》由推出在今年六月邁入四周年之社群 RPG《
伙伴怪獸(暫譯,原名:バディモンスター)》,以及 NINTENDO 3DS 專用軟體《
擦身》系列作品等眾多遊戲的 PROPE 公司所打造,為一款全新的正統派冒險培育 RPG 作品。
本作同時也是由執行製作人「中裕司」和製作人「見吉隆夫」這對打造出日本第一款網路連線家用主機 RPG(《
夢幻之星網路版》)的黃金搭擋獻給各位玩家的,一款全新的「RPG 與溝通交流之融合」的體驗。
迎接遊戲正式推出,想要傳達給各位玩家的訊息
執行製作人 中裕司
自從在 2012 年推出《
伙伴怪獸》以後已經過了四年之久,PROPE 終於又能在相隔許久之後,帶給玩家一款正統派社群遊戲。前作《
伙伴怪獸》也是一款玩家必須要好好珍惜自己和怪獸之間的羈絆,並且和怪獸一起冒險的遊戲,但是在這次要推出的《
我與我的羈絆怪獸》,我想將會是一款更能讓玩家感受到「羈絆」這個主題的作品。而且也是一款讓玩家玩起來感覺像是以前的優秀 RPG 作品一樣,在一個廣大的世界地圖上移動,享受到和伙伴一起在遊戲世界中旅行之樂的作品,請大家一定要一邊感受自己和伙伴之間的羈絆,一邊好好享受冒險的樂趣。我們開發小組所有人員,都會為了讓本作能夠像前作一樣,成為一款能讓玩家長期遊玩的作品而努力,希望各位玩家可以不吝賜教。以後還請大家多多關照。
製作人 見吉隆夫
各位玩家大家好!我是《
我與我的羈絆怪獸》(簡稱為《
羈絆怪獸》)製作人見吉。不過雖然說是製作人,其實從企畫開始全都是我一手包辦啦。
在我一開始構思《
羈絆怪獸》這個企畫的時候,其實我的想法是想要製作一款 RPG!可以的話最好是能做出一款和我自己以前玩過的眾多 RPG 擁有同樣氣氛的作品。而我們的確也推出了一款可以在原野地圖上探索尋找寶箱或者是挑戰怪獸,可以打造出自己獨特的冒險風格、會讓人感覺到相當懷念的作品。
玩家在遊戲中要扮演一名新進的「伙伴騎士(バディナイト)」,和眾多怪獸締結羈絆,打造出更強悍的隊伍,最後目標就是要成為「伙伴騎士」最光榮的「世界冠軍」寶座。而在冒險途中,將會和各式各樣不同人物接觸交流,偶爾也要透過戰鬥來讓自己成長。
希望玩家能在這款遊戲中,享受到在和一開始無法操作的強悍怪獸締結羈絆,而且在自己有更進一步的成長之後,能夠將這些強悍怪獸編入隊伍當中,這種親自體驗到自己的確有所成長的樂趣。還可以和其他玩家一起合作,挑戰更加強悍的「團隊戰頭目」,或者是在鬥技場與其他玩家挑戰等等,在遊戲當中加入了各種不同的玩法,所以請大家一定要試試這一款《
羈絆怪獸》!
遊戲正式推出記念!活動
隨著這次遊戲正式推出,將自即日(14 日)起推出「限定轉蛋」!而且從 2016 年 12 月 16 日開始,舉辦「提昇羈絆活動」。在聖誕節期間當中,還會舉辦團隊戰頭目活動以及聖誕節限定任務。絕對是個開始進行遊戲的大好機會,請有興趣的玩家不要錯過。
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