由日本開發商 Visiontrick Media 所製作的第「四」人稱冒險遊戲《
Pavilion》今(19)日於
「INDIE HOUSE 獨立遊戲專區」首次展出遊戲的平板版本,遊戲創意總監 Henrik Flink 透露行動版本已接近完成,雖沒有確定的日期,但距離正式推出的時間已相當接近。
相信許多人都相當好奇,究竟什麼是本作主打的第「四」人稱。而在於現場實際試玩遊戲後,其實就可以很快地理解箇中道理。
《
Pavilion》自遊戲的一開始便沒有任何地提示,GNN 編輯在第一次試玩時甚至一度以為遊戲是否死當,後來便發現,遊戲不允許玩家直接操控人物,而是要用場景中的關鍵物品來引導角色行進。
舉例來說,雖然不能控制人物的移動方向,但當點擊畫面出現的大型鐘樓時,鐘聲便會引導角色前往探索。而若是要前往特定道路時,玩家也可以藉由熄滅不同的路燈來達成目的。
《
Pavilion》乍看之下有些類似灰暗版的《
紀念碑谷》,但本作並未使用錯視原理的機關,而是暗藏許多不同的物件,讓玩家必須要思考如何才能引導角色繼續前往後面的場景揭開更多故事內容。
《
Pavilion》目前已在 Steam 平台推出,後續也計畫推出行動版與家用主機版。
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