微軟於 GDC 2004 所發表的跨平台整合式開發環境《XNA》,日前於微軟《XNA》官方網頁公布三段概念展示影片,讓玩家們感受《XNA》的威力。
三段影片分別為「Xenomorph Demo」、「Crash Demo」、「Film Noir」。「Xenomorph Demo」展示的是由 3D 繪圖所構成的生物,生動的肢體動作與平順的型態變化﹔「Crash Demo」則是展示跑車板金真實的反射效果,與高速撞擊下的車體變形損毀模擬﹔「Film Noir」則是先前報導過,曾一度被推測為 Xbox2 概念展示人物的黑色低胸禮服女郎,展示影片為黑白片風格,重點部分在於人物細部的肢體動作與臉部的變化。
以上展示影片,是由尚未正式發表的下一世代 3D 圖形處理器樣品,於 PC Windows XP 作業系統上所演算的即時處理畫面,並不是由 Xbox2 硬體所演算。
《XNA》是一個訴求於遊戲開發者的產物,對於一般玩家來說,可能無法直接體驗其強大之處,以上的概念展示影片,並不表示只有《XNA》能達成這些表現,而是說明《XNA》將能提供遊戲開發者便利的環境與工具來達成影片所展示的各種效果,像是 3D 角色的動作,物理現象的模擬與表現等等,將可減少遊戲開發者花費於遊戲程式開發的時間,而能有更多的餘裕投注於遊戲本身的各種製作上。