由 Sarepta Studio 開發、Teknopilot 發行的《
My Child LebensBorn》是一款根據歷史中真實事件發想的故事養育遊戲,故事設定從 1951 年開始,玩家將照顧 Karin 與 Klaus 協助他們在戰後社會中生存。過程中,玩家將可以了解到他們父母的故事,並體驗到戰後孩子的命運,而玩家的選擇都將影響孩子未來的發展。
遊戲名稱中的 Lebensborn(德語)是指 1935 年的政府為了提升種族血統生育率而建立的機構,其目標是按照納粹種族優生理論進行試驗,以提高「雅利安人」子女的出生率。此機構在第二次世界大戰後解散,但雖然戰爭結束了,可是在這個計畫中出生的嬰兒卻容易受到收養家庭的虐待,這也是開發成員製作這款遊戲的想法,希望透過本作可以讓大家一起思考如何幫助這些孩子。