HTC 今(27)日在中國深圳舉行 2017 Vive 生態圈大會(VEC2017),現場公開 VIVEPORT 中國區內容大賽大獎,由北京神武互動研發、第一人稱射擊 VR 遊戲《重生》獲得 Vive 最佳遊戲獎與 Unreal 最佳引擎應用獎。
2017 Vive 生態圈大會今起登場,來自世界各地的虛擬實境產業領袖分享、討論最新的產業發展趨勢。HTC Vive 中國區總經理汪叢青表示:「2016 年對於 Vive 和整個虛擬實境產業都是非常重要的一年,今天的這些重要宣布也為 2017 年樹立了一個好的開始。主流娛樂行業開始擁抱虛擬實境,這將使虛擬實境的認知度及接受度很快達到一個新的高度。整個虛擬實境產業都在尋找新的收入來源及發行管道,今天的諸多發布進一步強化了 Vive 在實現可持續發展生態圈中的重要角色。」
現場公開 VIVEPORT 中國區內容大賽獲獎名單,獲勝的開發者將得到人民幣 10 萬元現金獎勵,進入決賽的開發者也將得到一套消費者版本的 HTC Vive。所有入選的應用、遊戲及工具都將可望於不久後登陸 Viveport 應用商店。
獲得 Vive 最佳遊戲獎與 Unreal 最佳引擎應用獎為《重生》,這款第一人稱射擊遊戲描述人類對抗外星人入侵的過程,支援多玩家模式。Vive 最佳行業應用獎則是結合虛擬實境、室內設計與網路購物的《vDesign 廚房體驗》,最佳沈浸式內容獎為《北緯十八度》,NVIDIA 傑出畫面效果獎得獎名單包括《暗黑反抗軍》、《行者》、《永恆戰士:覺醒》等,至於 DELL 最具潛力開發團隊獎由《西遊堡壘》團隊北京基因互動獲得。
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vDesign 廚房體驗
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北緯十八度
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暗黑反抗軍
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行者
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永恆戰士:覺醒
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西遊堡壘
HTC 表示,Vive 也將繼續與 NVIDIA 及 Epic Games 等合作夥伴利用 GPU 及開發引擎等基礎技術,支持開發者提升虛擬實境體驗。
持續強化開發者扶持,打造領先世界的虛擬實境創新
HTC 現場也與中國深圳市政府聯合宣布成立虛擬實境研究院(International Virtual Reality Research Institute,簡稱 “IVRI”),雙方將共同致力於在虛擬現實相關的設備、技術、行業應用、大數據等各個領域實現突破,並帶動相關產業的轉型升級,使深圳成為全球該領域的研發和應用中心之一;同時以研究院為核心,在深圳構建良性循環發展的虛擬實境產業生態系統。HTC 董事長暨執行長王雪紅女士將出任 IVRI 院長一職,虛擬實境先驅者 Tom Furness 博士以及諸多其他產業專家學者也將與 IVRI 合作支持其未來發展。
Vive X 加速器計劃同時在 VEC2017 上公布了第二批入圍公司名單,包括台北、舊金山、北京和深圳的 30 多家新公司入選,並將在該計劃的支持下共同發展全球虛擬實境與擴增實境生態系統。 Viveport M 與 6 家虛擬實境眼鏡生產廠商分別簽署了雙方合作協議,將在年底前實現 Viveport M 千萬級以上行動裝置虛擬實境系統。