結合通訊軟體 LINE 的手機新作《
球球大作戰》今(31)日於台北舉辦上市記者會,宣布遊戲於 Android 與 iOS 雙平台正式上市。官方指出,《
球球大作戰》推出至今於全球已累積三億用戶,每日遊玩玩家則達 2500 萬人。
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記者會現場特地重現遊戲世界中遍佈荊棘之花的神秘星雲
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由左至右分別為代理商 8888Play 董事長劉孝椽、CEO 蕭伊婷、巨人網絡副總裁兼《球球大作戰》製作人吳萌、LINE 海外遊戲事業負責人 Sunny Kim
《球球大作戰》遊戲簡介
在《
球球大作戰》的遊戲世界裡,每一位玩家將化身為一顆名為「波拉哩」的獨特生物彼此競技,遊戲內沒有武器裝備系統等設定,玩家們必須靠實力及策略如吐出誘餌吸引對手、以大吃小壯大勢力,吞沒對方以取得遊戲的勝利。
大球速度慢、小球移動快是遊戲中的一大要訣,大球可分裂成小球加速吞噬對手也是遊戲中的重點撇步,另外多人競技的模式讓玩家鬥智的同時,也能增進朋友間的團隊默契,增添社交樂趣。
遊戲模式主要分為以下三大類:
個人模式:每位玩家擁有各自獨立的分數,在指定時間結束後,分數越高的玩家排名越高。
團戰模式:可透過與隊友的配合讓隊伍逐漸強壯,指定時間結束後團隊中隊員分數的加總為團隊分數,分數越高的隊伍名次越高。
生存模式:需要達到黃金段位才可開啟的高級模式,每位玩家初始有三條命,吃掉敵人可增加生命反之被吃會扣生命,生命用完即結束遊戲統計生存時間和獎勵。
巨人網絡副總裁《
球球大作戰》製作人吳萌表示,時下每一款遊戲都在強調社交,但要讓玩家長期性維持對遊戲的熱情卻不是一件簡單的事。他指出《
球球大作戰》之所以能在中國等地成功,憑藉的就是它完整的社交系統,不僅透過全球伺服器連結全世界每個角落的人,更打造互動機制讓每一位玩家都能產生更深度且多元的互動。
據了解,《
球球大作戰》的社交系統並不是一般的好友關係,而是關注和粉絲的關係,玩家只要進入排行榜就有機會擁有粉絲,同時也可以透過遊戲中設定的各種機制與你關注的人產生互動,包含在彼此版上留言、觀戰,甚至是在遊戲中途參戰,讓彼此能產生連結,關係更加緊密。
語音系統:玩家在進行遊戲時可使用遊戲內建語音系統與其他玩家對話,直接溝通讓團隊合作發揮極致,也讓玩家更自由地在遊戲中交流。
聖衣:除了公平競技以外,玩家也可透過破解特定關卡及搜集棒棒糖以取得稀有原料打造各式各樣的聖衣。除此之外,其他外觀如光環、孢子、殘影等,也能讓玩家們打造屬於自己最獨一無二的「波拉哩」展現自我特色。
官方於現場也正式宣布《
球球大作戰》即將在今年六月舉辦全台電競賽事,並於十月選出冠軍隊伍,代表台灣參加《
球球大作戰》的全球總決賽。
《
球球大作戰》(iOS / Android)目前已於台灣正式推出。