樹德科技大學動遊系第八屆畢籌會今(17)日正式開展,樹德科技大學動畫與遊戲設計系應屆學生運用四年所學的技術,在教授與業師的指導下、以多元化想法打造各種作品。本屆創作主題為「Over Threat 焦點」,期待同學能夠無畏地面對大環境的種種挑戰,讓自己成為眾所矚目的「焦點」。
樹德科技大學動遊系畢籌會今年邁入第八屆,希望藉由校內展的成果發表,讓學生展現這四年來的所學成果,同時藉由「新一代設計展」、「放視大賞」與「青春設計節」等展覽傳達自己的作品理念與想法,並與他校互相切磋學習,藉由多方交流擴大自己的視野並成長茁壯,增加作品與學生作品的曝光的機會,使學生更順利踏進職場、踏入社會。
本屆創作主題為「Over Threat 焦點」,原本的 Over Threat(OT)是指遊戲世界中參數設定值,當遊戲主角與怪物廝殺時會累計 OT 值,而當 OT 值滿點時,怪物就會開始將「焦點」放在主角身上。因此,藉由本次主題,學校希望期待同學能夠無畏地面對大環境的種種挑戰,讓自己成為眾所矚目的「焦點」。此外,主視覺裡面的「框」代表著容易使人視覺及中並快速成為視線目標,框中的數標象徵一切的開始,方塊則是形成迷宮的構造,意味著學生有無限的可能,並將成為眾人眼中追隨的目標。
官方指出,此次青春設計節的初選上,以塗鴉、插畫風格構成的關卡製 ARPG 動作解謎角色扮演遊戲《繪物語》,以及具有宣導目的的《守護之光》兩款遊戲紛紛入圍。《繪物語》與打打殺殺、練等打寶來得到快感的遊戲不同,遊戲中玩家並不是在擊敗怪物,而是將怪物給淨化。而《守護之光》則是希望以台灣的原生種為出發點,透過遊戲進行宣導保育目的,經由收集要素與故事來引導並激起玩家的蒐集慾望,以完成台灣原生種植物圖鑑的方式讓大家更加認識台灣原生種種類。
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《繪物語》是由遊戲組成員蔡姿麗、洪子桓、林詩婕以及林文方同學製作
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《守護之光》是由遊戲組成員黃柔瑄、林坤煒與田孟穎同學製作
本屆展出作品還包含了動畫與互動科技優系的創作,像是互動組的《暗室逢燈》以及動畫組的《馗師鎮鬼》都是以鍾馗為主角的作品,藉由輕鬆有趣的方式呈現,顯現出鍾馗剛烈忠義的性格進而讓大家知道並且瞭解何謂驅魔真君「鍾馗」;而以 3D 立體來呈現《生猛海鮮》的動畫,劇情幽默詼諧,以及誇張有戲的表情,都會讓人定著眼睛捨不得離開視線。
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《暗室逢燈》是由互動組成員車佩凌、蔡巧琳、蔡知均、楊嘉誠以及洪睦耕同學製作
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《馗師鎮鬼》是由動畫組成員 是由陳怡安、許宏勳、李晨華、劉芳妤以及楊涵方同學製作
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《生猛海鮮》是由動畫組成員 是由朱冠宇、翁珮綾、張子皓以及邱珮怡同學製作
官方強調:「同學們歷經了四年的成長與茁壯,最後一年努力完成屬於自己的創作,途中有快樂也有悲傷以及爭執,在一次次的開會和一次次的審查,最終完成了令大家滿意的成果,而接下來,我們將成為的是,展覽期間大家所矚目的焦點。」
第八屆樹德科技大學動遊系畢業製作校內展於即日起至 21 日止在樹德科技大學設計學院一樓的大理石廣場展出,開放時間為早上 9:30 至下午 5:00。