由台灣團隊數位卡夫特耗時一年多時間開發的格鬥遊戲《
眾神之鬥 Fight of Gods》預計在 2017 年 8 月於 Steam 平台上架,官方特別於上週在台北遊戲開發者論壇 TGDF 的 Indie Space 獨立遊戲空間舉辦表演賽。
《
眾神之鬥》是一款以世界各地神祇、神話人物和聖靈為主題的 1 對 1 格鬥遊戲,官方表示,遊戲從概念發想、實際開發至今已經超過 1 年以上、期間也曾入圍 Casual Connect Asia 2017 的 indie prize 並於今年五月受邀至新加坡展出。
開發團隊指出,《
眾神之鬥》首次曝光的概念版本(Prototype)恰巧同為去年的 TGDF(台北遊戲開發者論壇)、在大會主辦單位的邀請下,開發團隊舉辦了首次的表演賽邀請玩家共襄盛舉並且協助測試、電競格鬥界中專門客製化搖桿的公館快打大搖俱樂部更是提供了專業的高級客製化搖桿提供給參賽者使用。
遊戲目前仍屬於開發中的階段,本次表演賽中登場的角色共有 7 位,分別有來自北歐的奧丁、希芙、希臘神話中的宙斯、雅典娜、日本神話中的天照大神、埃及的阿努比斯以及中華文化中享負盛名的武神關聖帝君「關公」。
此次比賽共有 16 位選手參加,由於遊戲仍在開發中,因此參賽的選手僅能於比賽前一天或比賽開始前親臨會場展示攤位練習,雖然如此本次仍吸引許多參賽者參加,其中甚至有許多知名電競格鬥選手如台灣大門、DBJ 大寶劍電競格鬥活動館的 ET、阿怒、寶哥受邀蒞臨參賽。所有參賽者除了獲得贈品《拉米亞的遊戲室》Steam 版外,在《
眾神之鬥》上架後,也會得到遊戲的數位下載序號;同時前三名也將能獲得《
眾神之鬥》數位典藏版。而在歷經一番激戰後,冠軍由台灣大門奪下,亞軍和季軍分別為寶哥、卡卡。