Valve 在《DOTA 2》官方部落格指出,在未來六週後,《DOTA 2》新的世界冠軍將在西雅圖誕生,而未來前往 2018 國際邀請賽的道路卻將在未來這一年內有所不同;對於明年,他們希望採取更有活力的方式來營造賽事生態的競爭性,並與第三方賽事更加緊密結合,他們選擇將針對許多第三方團體所辦的賽事進行贊助,而參加這些比賽的選手將可以獲得受到承認的積分,而這將會是決定取得 2018 國際邀請賽資格的唯一因素。
Valve 表示,他們將贊助兩種層級的比賽,包括甲級與乙級兩等級,甲級賽事總獎金必須超過 50 萬美元,而 Valve 會額外贊助 50 萬美元獎金,乙級賽事總獎金至少必須維持在 15 萬美元,而 Valve 會額外贊助 15 萬美元。為了保持賽事的競爭基準,這兩種等級的賽事參賽隊伍中六大賽區包含北美、南美、東南亞、中國、歐盟與獨立國協都必須至少有一支從預選晉級的隊伍,且必須有線下決賽。而 Valve 將會協調賽事的時程以避免時間上造成衝突。
排位積分將會依據賽事的總獎金與賽事的級別來計算,例如 Major 級的相關積分計算相對較高,每項賽事的總積分將會依據一年所處的時間有所變化,例如越靠近國際邀請賽的賽事積分獎勵將會越高。積分會依照賽事名次來加以結算,以個人選手為單位,雖然仍有陣容鎖定期間的規定,但選手在允許的時間點更換戰隊將可仍可以保有他們的積分。
Valve 表示,為了讓戰隊可以招募新血,或是在陣容鎖定期間進行成員調整,每個戰隊只會計算積分最高的前三名選手來作為隊伍的有效積分。為了幫助戰隊與粉絲追蹤,包括個人選手與隊伍的積分排名未來都將會有排行榜可供瞭解。
延伸報導
投稿《DOTA2》The International 2025 國際邀請賽由中東雄鷹 Team Falcons 奪冠舉盾
電競 | Dota 2
4
Valve 創辦人 Gabe Newell 每天熱愛打《Dota 2》 笑稱自己常遭人說是「菜鳥、快刪遊戲」
花絮 | Dota 2
42
投稿《DOTA 2》2024 國際邀請賽 TI 13 結果出爐 Team Liquid 睽違 7 年再次奪冠
電競 | Dota 2
13
投稿《DOTA 2》2024 國際邀請賽 TI13 9 月 4 日丹麥開打 隊伍、賽制、小組賽分組整理
電競 | Dota 2
4
《魔獸世界》在中國贊助《DOTA 2》IG 與 XG 戰隊出征國際錦標賽 TI 13
電競 | Dota 2
8
Valve 針對《Dota 2》一口氣永久禁用超過 4 萬個使用第三方軟體作弊的帳號
產業 | Dota 2
18
Valve 確認 SteamOS 將會支援 ROG Ally 等第三方廠商的電腦掌機
產業 | Valve
34
第三方網站公布 2022 年電競賽事回顧數據 《英雄聯盟》隊伍 T1 為最受歡迎的隊伍
電競 | League of Legends
28
第三方機構推估《太空戰士 15:新帝國》11 月平均單日全球營收突破 3000 萬元
手機 | 太空戰士 15:新帝國
0
Riot 推出新品牌 Riot Forge 與第三方打造《英雄聯盟》新遊戲 首款新作 TGA 19 公開
OLG | League of Legends
0
Epic 訴 Google 反壟斷一案法官裁定後者應向第三方開放 Play 商店、Google 將提起上訴
產業 | Google
63
《榮耀戰魂》公布「預兆之年」第三年改版內容 揭露新英雄、地圖及季節性活動
多平台 | 榮耀戰魂
0
《英雄聯盟》統神 Godtone 因不當言論遭到 Riot 禁賽 須接受第三方教育訓練避免進階處分
人物 | League of Legends
118
遊戲橘子宣布跨足第三方支付市場 預計 9 月中上線
OLG | 遊戲橘子
0
《還願》團隊發表聲明澄清第三方嚴重高估銷量 期盼玩家將焦點回歸遊戲核心
PC | 還願 DEVOTION
0
Nintendo Direct 線上節目 2/21 週三晚間公開 帶來第三方遊戲作品介紹
產業 | Nintendo Switch 遊戲
86
專訪Wargaming策略長:希望協助第三方開發團隊發展創意 發現下一個Wargaming
活動 | Wargaming
0
第三方機構推估《楓之谷 M》推出 3 個月以來台灣玩家消費約 2.6 億元 佔全球營收 38%
手機 | 楓之谷 M(Maple Story M)
0
App Annie 中國區總監分享第三方數據 一窺手機遊戲發展現況
手機 | 手機遊戲與行動遊戲討論區
0
第三方網站統計上市快滿月的《電馭叛客 2077》在 Steam 玩家數已降近八成
PC | 電馭叛客 2077(Cyberpunk 2077)
141
開啟 APP
開啟巴哈姆特 APP
巴哈姆特 APP
最舒適便利的瀏覽體驗