BANDAI NAMCO Entertainment《
七龍珠》系列遊戲製作人平野真之,本次特別偕同日本知名聲優堀川亮一同參與香港動漫電玩節 PlayStation 舞台舉辦的《
七龍珠 FighterZ(Dragon Ball Fighters Z)》活動,帶來繁體中文版的好消息,同時與現場玩家展開激烈對戰。
《
七龍珠 FighterZ》是由曾製作《
聖騎士之戰》、《
蒼翼默示錄》等知名格鬥遊戲系列的 Arc System Works 擔任開發的《
七龍珠》改編格鬥遊戲,採用賽璐珞風格 3D 繪圖融合傳統 2D 對戰格鬥玩法的 2.5D 戰鬥系統,以 1080p 60fps 呈現超越動畫原作魄力的 3 對 3 激烈戰鬥。
繼去年之後又再度造訪香港動漫電玩節的平野真之,這次同樣是以一身龜仙流扮相登場,去年是與「弗力札」配音的知名聲優中尾隆聖一同登台,今年則是與「貝吉達」配音的知名聲優堀川亮一同現身與粉絲見面。現場他除了揭露新角色「比克」與「克林」,以及帶來遊戲將中文化推出的好消息之外,同時宣布將於 9 月 16~18 日 3 天展開全面封測,預定 8 月 22 日起開放報名。
受到現場動漫電玩迷熱烈支持的堀川亮透露,在《
七龍珠》原作中讓他印象最深刻的角色就是「弗力札」,一出場就以冷酷的態度與壓倒性的實力震懾全場,連高傲的貝吉達都只能屈居旗下,是個非常有魅力的反派。雖然他也很關愛貝吉達之子特南克斯,但最在意的畢竟還是弗力札。
由於機會難得,平野真之特別邀請台下熱情的觀眾上台與他對戰,並送出特製的簽名板。對戰過程中堀川亮看到貝吉達登場時,還不時配合招式動作進行現場配音演出,不論是知名的必殺招式或是開場、勝利時的台詞,都引來台下動漫電玩迷熱情的歡呼,是非常難得見到的歡樂景象。
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特製簽名板
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堀川亮與 Cosplay 貝吉達的玩家相見歡
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與系列製作人親自對戰
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堀川亮現場即興配音
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名台詞演出讓現場氣氛熱烈
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出招的喊叫也毫不含糊
《七龍珠》系列遊戲製作人平野真之媒體聯訪
活動後平野真之隨即接受媒體聯訪,深入解答遊戲的各種疑問。不過平野真之特別強調,自己是
系列製作人,《
七龍珠 FighterZ》的製作人另有其人,所以部分細節他可能不是那麼清楚。
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雖然先前《鋼彈》系列遊戲有分香港繁體中文與台灣繁體中文兩種翻譯版本,但這次的《七龍珠 FighterZ》繁體中文版只有一種翻譯版本(編按:簡報資料是採用台灣翻譯)
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這次遊戲的操作雖然有考慮新手玩家而較為簡化,但其實也有一些進階的操作是需要熟練才能順利施展的,因此不論新手或老手都能樂在其中
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遊戲會收錄針對單人遊玩的故事模式,讓玩家單獨遊玩的時候不會太單調
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之所以會選擇製作成 2D 對戰格鬥的理由,是因為製作團隊覺得《七龍珠》的魅力不論是 2D 或 3D 都能呈現,所以不執著於 3D。而且有不少玩家表示希望能玩到 2D 的作品
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之前就曾經與 Arc System Works 合作,相當認可 Arc System Works 優異的製作水準,所以這次繼續選擇與 Arc System Works 合作,3 對 3 的點子就是對方提出的
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合作開發時主要的要求就是要能完整傳達角色的魅力與戰鬥的魄力,此外,雖然主體構成是 2D,但角色在施展強力必殺技時會轉為 3D 特寫演出,算是融合了多種呈現手法
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目前還不方便透露收錄角色的數量,只能說以格鬥遊戲的標準來看,是相當足夠的
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開發重點之一是希望製作出一款夠格的 “格鬥遊戲”,不只是一般的 IP 改編遊戲,所以會希望有機會能朝電競領域發展,不過目前還沒有定案
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原作的角色強度多少會影響遊戲的角色表現,所以像克林這種不是賽亞人、外星人、生化人或反派魔頭的純粹地球人,強度可能會比其他角色來得弱,不過在輔助效果上相對會比較優異。畢竟遊戲是 3 對 3 的組合,所以玩家可以自由搭配不同角色的長處來應戰
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目前還不方便透露收錄對戰舞台的詳情,但確定會有很多經典場景
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是否有「合體」的機制目前還不方便透露,請期待之後的發表
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雖然 2D 對戰格鬥的移動限制較大,不像 3D 那麼自由,但相對來說打鬥也更為激烈緊湊
遊戲資訊
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遊戲名稱:七龍珠 FighterZ
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遊戲原名:Dragon Ball Fighters Z
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遊戲類型:對戰格鬥
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對應平台:PlayStation 4 / Xbox One / PC
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發售日期:2018 年初
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建議售價:未定
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語言版本:繁體中文
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遊玩人數:1~2 人
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年齡分級:未定
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開發廠商:Arc System Works
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發行廠商:BANDAI NAMCO Entertainment Asia Pte Ltd.
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代理經銷:台灣萬代南夢宮娛樂 / 香港萬代南夢宮娛樂
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官方網站:http://dba.bn-ent.net/
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