《Beast Deity》 E3 參展受好評 新畫面公開

(GNN 記者 小賢 報導) 2004-05-24 21:06:25

  由億啟數位自製研發的全 3D 線上遊戲《Beast Deity》,今年首次在 E3 亮相,角色設定相當可愛。官方表示遊戲除了精緻可愛的「卡通貼圖」風格,同時還有最新的線上引擎「Sphere」,能提供更穩定有效率的遊戲品質。封測原訂於 7 月進行,目前將延後至 9 月,請玩家耐心等候。

  針對線上遊戲引擎「Sphere」方面,億啟數位進一步說明,這是 1 種用於增進資料傳輸效能的系統,具有速度快、高安全封包加密以及穩定性高等特性,而且在卡通動畫上的圖形表現非常優秀,每秒可以跑 30 張圖像,爲非常先進的遊戲引擎,據了解,《軒網2:飛天歷險》也是採用同 1 套引擎製作。

  同時,為了因應中國市場配備標準普遍偏低的狀況,億啟數位表示已研發出核心技術,可克服硬體需求過高的問題。以顯示卡為例,只要 GeForce 2 等級就能運作,絕對能減輕玩家將電腦升級的負擔。

  《Beast Deity》是一個全 3D 即時東方奇幻線上遊戲,故事背景設定在充滿了魔法、蟲族和秘寶的上古世界—雙子娑婆。世界由 6 大妖族所支配,分別是-水部龍族、火部鵬族、木部犬族、土部猿族、風部牛族和金部虎族。遊戲的最終目的,就是打敗其他人,成為 6 族的共主-大妖王!

  遊戲特別為新手玩家們設計「新手巴士」系統。當玩家初次進入遊戲,可以搭乘遊戲中的新手列車,到各個主要遊戲景點中遊覽,同時學習一些基本的求生技能。新手巴士同時還會帶領玩家們到六族的根據地,體會一下不同種族的生活模式,從而讓玩家們在往後的遊戲世界裡,能夠更輕易地與他人溝通或是競爭。

  除了遊戲本身的畫面操作表現,億啟數位更累積之前《武士傳奇》的經營經驗,提出 1 套整合了後端管理和前端遊戲進化機制的系統。遊戲會建立龐大的玩家資料庫,並隨時分析消費者行為,找出玩家的遊戲傾向,主動為遊戲進行調整,不僅可以提高玩家們的滿意度,且可節省大量的客服人力。

 

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